fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Огляд FIFA 12

Огляд FIFA 12

Стара максима “зміни – це добре” заздрісно сидить поруч зі своїм аналогом “зміни – це важко”. І хоча мій початковий досвід роботи з FIFA 12 більше асоціювався з останнім, я був приємно здивований і прийшов до думки, що зміни – це, насправді, добре.

Зовсім скоро ви помітите, що FIFA 12 кардинально змінилася. Цього року EA Sports представила ще більш тактичний і елегантний ігровий процес з функціями, що змінюють гру на ключових ділянках поля. І хоча EA Sports могла б легко відштовхуватися від FIFA 11, просто оновивши команди і склади, як це роблять багато щорічних спортивних франшиз (і повірте, спочатку я дуже хотів, щоб вони так і зробили), розробники вирішили переглянути деякі з основних ігрових механік, на яких франшиза трималася роками, і це спрацювало.

На перший погляд, FIFA 12 все ще зберігає сенсаційну плавність і високий рівень виробництва, якими відома серія; у вас все ще є заповітні ексклюзивні ліцензії, реальні гравці, команди і ліги. Детальна анімація залишається на найвищому рівні, і все це разом дає вам найавтентичніший футбольний досвід, який ви могли б отримати, не виходячи з дому.

Однак ви дійсно починаєте помічати зміни, коли берете під контроль захисника і відчуваєте, що таке гра без м’яча. Те, що ви відкриєте для себе відразу, – це більш автентична, тактична і фізична гра в захисті, ніж в минулому році, яка змусить навіть найбільш досвідчених гравців FIFA повністю переосмислити свій підхід до гри. І тільки тоді, коли ви перестанете грати в FIFA 12 так, ніби це FIFA 11 в новенькій сукні, ви почнете цінувати цей факт.

Все, що блищить

А що з цим новим гарним платтям? Ну, по-перше, FIFA 12 не надто відрізняється від минулорічної версії, що не так вже й погано. Завантажуємо гру і бачимо, що окрім постійних спроб EA Sports ще більше “ESPNize” презентацію, візуально не так вже й багато чого змінилося.

Ви можете помітити незначні покращення в освітленні та схожості гравців у порівнянні з минулорічними зусиллями, що очікувано для серій з щорічними релізами. В іншому, вам буде прощено, якщо ви переплутаєте минулорічну версію з цією, але не зміни у зовнішньому вигляді – або їх відсутність – забезпечують значні зміни. Натомість, зміни відчуваються в ігровому процесі, і як тільки ви зашнуруєте ці черевики, ви відчуєте різницю.

Напевно, найточнішим описом рушія FIFA 12 було б сказати, що він став “важчим”. Нова фізика та система виявлення зіткнень додають ігровому процесу неабияку вагу – від зменшеної швидкості бігу гравців до ваги м’яча.

У попередніх версіях FIFA при падінні або підбиранні м’яча в підкаті активувалися кілька сценаріїв анімації, тепер же, так би мовити, немає жодної заданої анімації. Замість цього частини тіла гравців реагують на зіткнення в залежності від позиції, напрямку та сили удару.

Це означає, що, перебуваючи в захисті, натискання кнопки і дотик до плеча нападника призведе до того, що захисник витягне руку, зменшивши швидкість, щоб наблизитися і застрягти в захопленні. Аналогічно, ковзний захват може пропустити м’яч, але зачепити задню ногу нападника, збиваючи його з кроку.

Все це призводить до більш фізичної гри, яка вимагає від гравців продумувати свою тактику нападу і захисту.

Як нападник, якщо ви не Вейн Руні або Дідьє Дрогба, намагатися прорватися крізь натовп захисників – це, мабуть, погана ідея. Мало того, що ви повинні захистити м’яч від мародерських захисників, ви повинні думати про всі плечі, які збираються збити вас з ніг і уповільнити ваше просування.

Для захисника впровадження нового Player Impact Engine є ще більш важливим, тому що тобі потрібно думати не тільки про те, як використовувати свої ноги, але й про те, куди ти ставиш себе, тому що кожен сантиметр кожної ноги чутливий до фолу. Підсікти бігуна в штрафному майданчику – і ви щойно перетворилися з героя на лиходія, пропустивши вирішальний пенальті.

І хоча в минулих іграх FIFA можна було обійти захисників за допомогою чистої швидкості або розіграти довгий м’яч внизу поля (ми дивимося на тебе, Челсі), новий движок Player Impact Engine, безумовно, робить гру більш реалістичною, вимагаючи від вас обходити перешкоди і змішувати тактичні прийоми. Загалом, це чудове доповнення, але воно не позбавлене недоліків.

Арбітри часом не в змозі розпізнати нову фізичну сутність гри, і їхні рішення можуть бути шалено непослідовними. Вони недостатньо фіксують фоли, а виявлення зіткнень часом трохи не вистачає через підвищену фізичність нового механізму удару. Справедливості заради варто зазначити, що це скоріше виняток, ніж правило, і не применшує загальних покращень, які забезпечує новий фізичний рушій.

Великий шматок P.I.E.

У той час як движок Player Impact Engine (P.I.E.) робить свою справедливу справу, змушуючи вас переглянути свій підхід до FIFA 12 в цілому, додавання переробленої системи захисту змусить вас переосмислити і те, як ви ведете боротьбу.

Нова система відбору м’яча позбавляє вас можливості утримувати кнопку тиску, щоб сфокусуватися на м’ячі і без особливих зусиль відібрати його у нападника. У FIFA 12, хоча ви все ще можете утримувати кнопку, щоб зблизитися з нападником, гра встановлює невидиму стіну, яка зупиняє вас на відстані до м’яча, вимагаючи від гравців натиснути кнопку захоплення в потрібний момент або прослизнути до м’яча за допомогою ковзного захоплення. Чи ускладнює це захист? Звичайно, так, але це також робить його набагато інтенсивнішим, і в цілому приносить задоволення.

Простіше кажучи, ручна ловля важка, промахнутися і ви, швидше за все, обпечетесь, але тримайтеся, тому що ви звикнете до цього. Це працює добре, і як тільки ви освоїте його, ви відчуєте більше почуття захисних досягнень, ніж будь-коли раніше.

Зміни в ігровому процесі спочатку створюють відчуття, що захист тепер має більшу перевагу, але за допомогою правильних рухів і тактики досвідчені гравці можуть використовувати ще більші атакуючі можливості.

На “Ноу

Хоча все перераховане вище значно сприяє тому, що FIFA 12 відчувається по-іншому, це далеко не єдині зміни, зроблені EA Sports. Рівень складності був серйозно підвищений, а штучний інтелект гравця зазнав значних поліпшень – це означає, що “Барселона” буде грати в свій знаменитий футбол “Тікі-Така” на знаменитому стадіоні “Камп Ноу”, в той час як “Мілан” буде шукати талісманного Златана Ібрагімовича біля воріт. Незважаючи на те, що цей тип функцій може здатися малопомітним і більше схожим на зміни під капотом, вони допомагають зробити FIFA 12 більш реалістичною та покращеною грою.

Що стосується звукового супроводу, то цього року до Мартіна Тайлера в коментаторській будці приєднався Алан Сміт. І хоча Сміт чудово справляється зі своїми обов’язками, багаторічного коментатора і відвертого шотландського шахрая Енді Грея, безумовно, не вистачає.

Режим кар’єри також зазнав ряд змін, включаючи оновлений користувальницький інтерфейс, що вимагає від менеджерів приймати складні рішення, зберігаючи при цьому задоволеним правління. Гравці тепер стануть безправними через брак ігрового часу і, отже, вимагатимуть рухатися далі, якщо вони цього не зроблять. З’явилася навіть допрацьована функція скаутингу та молодіжної команди, яку можна змінювати, а також більш реалістична і захоплююча система трансферів.

В цьому році FIFA 12 по-справжньому засяяла в Інтернеті з введенням нового режиму “Сезони один на один”. У Head to Head Seasons основна увага приділяється вам, вашому сезону і вашому дивізіону. У вас є 10 дивізіонів, які потрібно пройти, і 10 ігор за сезон, щоб спробувати підвищитися в класі (і уникнути вильоту). Додайте до цього різноманітні кубкові змагання, і ви отримаєте по-справжньому динамічну онлайн-гру. Додайте до цього популярні режими “Стань професіоналом” і “Професійні клуби”, і FIFA 12 дійсно пропонує велику глибину в онлайні.

Висновок

FIFA 12 – це не повний винахід колеса, як багато хто очікував (і я не впевнений, що фанати FIFA дійсно хочуть, щоб це було), але доповнення цього року не можна списати з рахунків як прості оновлення. Замість того, щоб спробувати отримати прибуток і почивати на лаврах, EA Sports в цьому році вибрала сміливий шлях, спрямувавши серію в дещо іншому напрямку, і це приносить свої плоди.

Хоча FIFA 12 може страждати від випадкових дивацтв, суддівських помилок і крутої кривої навчання на початку, це повністю відшліфований досвід, який забезпечує автентичний темп і покращує минулі ігри FIFA у всіх відношеннях завдяки неймовірному геймплею, дивовижним виробничим цінностям і багатству ігрових режимів. Хоча багатьом фанатам зміни в FIFA 12 спочатку можуть здатися складними для адаптації, але, прислухавшись до них і зрозумівши, що намагається запропонувати EA, футбольні фанати перетворяться зі скептиків на віруючих і зрозуміють, що зміни дійсно важкі, але хороші.

Підсумкова оцінка: 9 з 10

(Рецензія на гру проходила на Xbox 360 на копії, наданої компанією EA)

Рекомендації редакції

  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Кращі майбутні ігри для ПК: 2023 рік і далі
  • Кращі майбутні ігри для PS5: 2023 рік і далі
  • Кращі пропозиції PS Plus за грудень 2022 року
  • Кращі пропозиції по іграм для PS5 за грудень: годинник ААА розваг від $17

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *