Каталог статей

Огляд Metro Redux

Огляд Metro Redux

Metro 2033 пахла завзяттям і пристрастю, коли вийшла на Xbox 360 і ПК в 2010 році. Тодішня київська компанія 4A Games створила гру, яка була чимось більшим, ніж просто адаптацією постапокаліптичного науково-фантастичного роману Дмитра Глуховського. Зосереджуючись на захоплюючій розповіді і побудові світу через відчайдушні екшн-послідовності і майстерно намальовані сцени побутового життя в майбутньому московському метрополітені, гра “Метро” відчувалася як повноцінне, живе місце.

У той час як 4A Games мали в своєму розпорядженні найкращі технології Valve і Bethesda, технічні навички команди просто не встигали за ними. На ПК гра була чудовою, але вона все одно грала жахливо, її тіло ламалося так, що відволікало увагу від її б’ється серця. Metro: Last Light з’явилася в 2013 році, вирішивши всі ці механічні проблеми з апломбом, але їй все ще дещо заважало те, що її попередниця була прямим продовженням історії 2033 року. Якщо ви хотіли отримати повний досвід, вам все одно довелося пробиратися через каламутну гру першої гри.

Metro Redux представляє найкращий можливий сценарій ремастерингу та перевидання гри.

Але це вже не так. Metro Redux являє собою найкращий можливий сценарій ремастерингу і перевидання гри, зберігаючи кращі аспекти оригіналу і висвітлюючи їх в процесі ретельного доопрацювання. Цей новий пакет є фізичною реалізацією вражаючих, гідних захоплення амбіцій 4A Games.

Metro Redux – це історія Артема, молодого хлопця, який живе в московському метро приблизно через два десятиліття після того, як ядерний конфлікт зруйнував і жахливо опромінив поверхню Землі. На початку історії свинорилі мутовані монстри, що блукають поверхнею, а також тіньові психічні істоти, яких називають Темними, зазіхають на рідну станцію Артема – “Виставку”.

Як і всі класичні герої, Артем змушений покинути дім і жити серед ворогуючих між собою вцілілих, включаючи нацистів, червоних, бандитів і доброзичливих, але жорстоко мілітаристських рейнджерів, і все це в той же час протистояти примарі Темних Сил. У “Останньому світлі” Артем має справу з наслідками своєї подорожі до колонії Темних на поверхні та намагається створити осмислене майбутнє для людей у світі, де вони не тільки ледве виживають, але й де природа починає замінювати їх.

Обидва розділи Redux успішно балансують між найабсурднішими та найприземленішими аспектами історії. Якби стався ядерний голокост, який знищив світ, то, ймовірно, не було б гігантських ведмедів-свиней і птеродактилів-крилатих мавп, які б літали над російською сільською місцевістю і їли людей через покоління після падіння бомб. Напевно, не було б і раси напівгуманоїдних психічних виродків, які виглядають так, ніби втекли з “Секретних матеріалів”, а якщо б і були, то ніхто б про них не дізнався.

Втім, лише ці звірячі конфлікти виглядають у Redux мультяшними. Решта підземного світу здається перебільшеною, але все одно вражаюче правдоподібною. Московське метро дійсно було побудоване як масове бомбосховище для порятунку населення, і людські конфлікти в цих стінах виглядають правдоподібно. Для Артема та його людей кулі цінуються так само, як їжа та чиста вода. Зброя визначає життя людей, і добре це чи погано, але вони оточені жорстокими, пов’язаними з бандами ідеологами.

Блукаючи містечками Redux, такими як Виставка, або кошмарними твердинями, такими як в’язниця, контрольована нацистами, ви бачите, як люди виживають у цих нескінченних конфліктах, застрягши на межі життя і смерті. Контраст між світлом – сім’я сидить біля багаття, слухаючи, як хтось грає на гітарі – і темрявою місця, де кулі купують все, є складним і реальним. У Redux просто підривати монстрів-рабів, але немає нічого, що стосується людей, і це заслуга ремесла 4A Games.

У Redux 2033 тепер грає повністю як Last Light, що робить його набагато більш приємним і цікавим для гри.

Цей вибух – це те, що піднімає Redux так далеко над його оригінальним випуском, особливо 2033. Ігри серії Metro побудовані як ігри на виживання, а не як стрілялки в стилі Call of Duty, що підкреслює вигадку про те, що кулі є дорогоцінним товаром. Боєприпаси військового призначення занадто цінні, щоб використовувати їх у конфлікті, і призначені для обміну, навіть на саморобні кулеметні чи рушничні патрони. Уникнути конфлікту за допомогою скритності часто краще, ніж потрапити в перестрілку, де у вас може не вистачити боєприпасів, щоб вижити.

В оригінальній Metro 2033 ця установка зробила гру жалюгідною для гри. Вороги, як монстри, так і люди, були практично куленепробивними, вбирали постріли і швидко наближалися, щоб вбити вас в одну мить, незалежно від того, наскільки великий запас у вас був. У версії для Xbox 360 не було навіть спеціальної атаки ближнього бою, поки не з’явилася майже марна опція ножа.

Стелс заохочувався, але уникнути сутичок було майже неможливо в більшості розділів гри, тому що було дуже важко визначити, що саме насторожило ворогів. ШІ також був занадто точним. Занадто швидко наступите на металеву решітку, і кожен нацист в окрузі буде точно знати, де ви знаходитесь.

Metro: Last Light вирішила всі ці проблеми, оптимізувавши інтерфейс і змінивши баланс бою, щоб зробити його більш швидким і реалістично жорстоким. Вороги більше не поглинали кулі, як ходячі бетонні стіни. У Redux 2033 тепер грає повністю як Last Light, що робить її набагато більш приємною і цікавою для гри. Тепер, коли вас виявляють, стає зрозуміло, чому, і можна втекти і повернути собі перевагу в невеликих сутичках.

2033 також виглядає так само добре, як і грається зараз. Оригінальна версія гри для Xbox 360 аж ніяк не була потворною, але вона не йшла ні в яке порівняння з набагато кращою версією 2033 для ПК. Масштабне оновлення першої гри, включаючи використання навколишнього середовища та арт-активів з

Однак це найбільша критика, яка може бути висунута проти цього пакету. Metro 2033 була грою, явно зробленою талановитою командою, яка просто не змогла створити гру, яка була б настільки ж захоплюючою на дотик, як і її світ, за яким потрібно було слідувати. Last Light застала їх зрілими, але без вирішального першого розділу. Тепер Redux – це єдиний пакет, який піднімає серію 4A Games до статусу чемпіона, важковаговика нарівні з такими, як Wolfenstein: The New Order і Half-Life 2. Прийшов час спуститися в підпілля.

Рецензія була проведена на спеціально зібраному ігровому ПК з використанням коду Steam, наданого компанією Deep Silver.

Рекомендації редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version