fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

По той бік: Дві душі рецензія

По той бік: Дві душі рецензія

Beyond: Two Souls – це неймовірно складна гра, яка маскується під просту. Оскільки ваш вибір радикально впливає на те, як розвивається історія, цілі розділи можуть бути недоступні вам при першому проходженні. Безшовна інтеграція дозволяє легко думати, що ваш шлях є правильним – і в певному сенсі так воно і є. Просто це не єдиний шлях.

В останній інтерактивній драмі Quantic Dream Еллен Пейдж зображує головну героїню Джоді Холмс, жінку, замкнену в дусі на ім’я Ейден, який є одночасно її найкращим другом і випадковим мучителем. Гравець переживає 15-річний період її життя, представлений нехронологічно. В одному розділі ви можете побачити її бунтівним підлітком, а в наступному – перенестися в її дитинство. У першій главі ви побачите Джоді незграбною 8-річною дівчинкою, а в останній – підготовленим оперативником ЦРУ. Але шлях між цими двома образами складний і багатий на нюанси.

Порівняння з Heavy Rain, попередньою кримінальною грою розробника Quantic Dream, заснованої на виборі, неминучі. Але більш точним буде порівняння з епізодичною грою The Walking Dead від Telltale. Враховуючи, скільки нагород отримала ця гра (включаючи нашу власну “Гру року”), це не так вже й погано.

Як і The Walking Dead, Beyond менше стурбована механікою ігрового процесу та управлінням, ніж створенням ігрового досвіду. Було б легко назвати його інтерактивним фільмом і покінчити з цим – і в цьому є частка правди – але це також недооцінює те, чим є Beyond.

На відміну від The Walking Dead, де будь-який вибір може мати величезні і, як правило, непередбачувані наслідки пізніше в грі, вибір, зроблений в Beyond, впливає тільки на сегмент гри. Кожна з 26 глав починається в одному і тому ж місці, незалежно від того, що ви зробили в попередній.

І Джоді, і Ейден є іграбельними персонажами, і ви можете перемикатися між ними практично в будь-який час. Ейден може пересуватися більш вільно, ніж Джоді, але вони обидва прив’язані, що обмежує його радіус дії. Він також може взаємодіяти з предметами і перекидати їх, душити людей до втрати свідомості і володіти ними – коли це диктує сюжет. Здібності Ейдена до взаємодії доступні лише тоді, коли це вигідно для сюжету. Ви не можете просто володіти людиною, ви можете володіти лише дуже специфічними людьми, яких ви використовуєте для дуже специфічних цілей. Деякі двері, через які Ейден може проникати для розвідки, є непрохідними, а інші – непрохідними. Це обмежена свобода, і, як і Джоді, тільки з певними предметами, позначеними білою крапкою для Джоді або синьою для Ейдена, можна взаємодіяти.

Номінанти на премію “Оскар” Еллен Пейдж та Віллем Дафо оживляють персонажів з приголомшливою деталізацією.

Хоча ви контролюєте рух кожного персонажа, ігровий процес часто змушує вас рухатися в одному напрямку, що може бути незручним. Ви також зіткнетеся з низкою швидких подій. В одному з розділів Джоді тікає від команди спецназу (з причин, які тут краще не пояснювати) і тікає в ліс. Вона може наблизитися до поваленого дерева, що змусить гру на мить сповільнитися, що є вашим сигналом для реакції – в даному випадку натисканням вгору на правий великий палець. Наступна перешкода може вимагати, щоб ви ковзали, натискаючи вниз, коли буде запропоновано, інша може блимати певною кнопкою, яку ви повинні повторно натиснути.

На відміну від більшості ігор, які мають швидкі події, подібні до цих, в Beyond немає невдач. Якщо ви вріжетеся в дерево, це може уповільнити вас, і спецназ може зловити вас і заарештувати. Цей сценарій перейде до сцени, де ви повинні втекти з-під варти. В іншому випадку, якщо ви потрапите в сусіднє місто, ви зіткнетеся з командою спецназу в послідовності, де ви керуєте Ейденом, а не Джоді. Джоді перемагає в будь-якому випадку, але деталі, пов’язані з тим, як вона туди потрапила, роблять Beyond тим, чим вона є.

Розгалужені дерева діалогів дають гравцям більше можливостей відхилитися від шляху, маючи від двох до чотирьох варіантів реакції, наприклад, сказати правду або збрехати. Тут немає правильного чи неправильного, але обидва варіанти призводять до того, що решта глави розгортається по-іншому. Ця проста ігрова механіка – просте натискання кнопки – змінює все в розділі, навіть якщо для того, щоб зрозуміти це, потрібно переграти.

Хоча ігровий процес відносно простий, графіка – зовсім інша. Номінанти на премію “Оскар” Еллен Пейдж та Віллем Дафо оживляють персонажів з приголомшливою деталізацією. Ви можете побачити веснянки, родимки та інші крихітні вади на їхніх обличчях, аж до пор. Анімація їхніх облич є найкращою в будь-якій грі для консолей на сьогоднішній день.

Історія розповідає про те, як Джоді та Ейден зростали, і кожна подія допомагає пояснити подальший розвиток подій. Спочатку Джоді стає непокірною, потім сором’язливою і відлюдькуватою. Лише згодом, коли ви бачите події, що відбувалися між ними, ви розумієте, чому. Через все це Пейдж залишається якорем. Саме завдяки їй Джоді стає справжнім персонажем, якому важко не співчувати, оскільки вона переживає справді жахливі випробування. У грі присутній важкий надприродний елемент, але дії та мотивації Джоді дуже сильно засновані на реальності.

Кожна глава містить свою власну переконливу міні-історію. Деякі з них невеликі за розміром і зосереджені на одній події, наприклад, коли Джоді вперше використовує свою силу перед Натаном Докінзом (Віллем Дефо), головним експериментатором і сурогатним батьком Джоді. Інші епізоди тривають більше години, поки Джоді бореться з суїцидальними думками, живучи на вулиці. Невизначеність щодо тривалості відрізку допомагає прискорити темп протягом 10-12 годин гри.

Далі все залежить від особистого вибору та уподобань. Якщо ви хочете, щоб Джоді мстилася дітям, які знущалися над нею, ви можете це зробити, або ви можете піти геть. Якщо ви хочете, щоб вона була корисною, а не похмурою, як дитина, це ваш вибір. Той факт, що це не впливає на майбутні розділи, трохи послаблює фінал. У Вас є кілька варіантів того, як Ви хочете, щоб гра закінчилася, але вони прив’язані до глави, а не до гри, що зводить нанівець більшість Ваших попередніх рішень.

Висновок

Beyond: Two Souls дозволяє вам пристосувати гру до ваших власних примх, як це робили мало які інші ігри раніше. Зіграйте в неї двічі, і це може бути зовсім інший досвід. Зіграйте в неї чотири рази, і ви все ще можете знайти речі, які вас здивують. У грі “Дві душі: Дві душі

Швидкоплинні події можуть бути незрозумілими

Наслідки вибору закінчуються главою

  • Свобода пересування Ейдена виявляється дуже обмеженою
  • (Рецензія на гру проходила на PS3 з використанням копії, наданої видавництвом)
  • Рекомендації редакції

State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше

  • Кращі майбутні ігри для ПК: 2023 рік і далі
  • Нові ігри Xbox Game Pass: що нового і що йде в грудні 2022 року
  • Sony відроджує глибоку урізання PlayStation 2 в якості стартової гри для PS VR2

Кращі майбутні ігри для PS5: 2023 рік і далі

Рецензія на Beyond Two Souls

  • Beyond Two Souls SOMALIE SAN 03
  • Бездомна гітара Beyond Two Souls
  • Beyond Two Souls PFTGS HCGSE 001
  • Beyond Two Souls HALO
  • Beyond Two Souls First Int 02

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *