fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Програма ID@Xbox від Microsoft поступово заохочуватиме більше самвидаву

Програма ID@Xbox від Microsoft поступово заохочуватиме більше самвидаву

На виставці Gamescom 2013 компанія Microsoft пообіцяла розкрити більше про свій підхід до роботи з незалежними розробниками в наступному поколінні, і ця обіцянка була виконана в стартовій презентації виробника консолей. Щось на кшталт того. Програма Independent Developers @ Xbox – або ID@Xbox – тепер має назву, а також мізерну кількість інформації про те, як зареєструватися і як до інді-пропозицій будуть ставитися по-іншому на ринку Xbox One. Однак, це не є закликом до всіх розробників звідусіль, як багато хто сподівався.

Найбільш конкретна деталь стосується онлайн-маркету консолі: з поняттям окремих розділів для аркад, ігор за запитом і бібліотеки XBLIG покінчено. Тепер всі ігри будуть зібрані в єдиному просторі, незалежно від того, хто їх створив або видав. Нові розділи магазину, такі як “Тенденції”, “Рекомендації” та “У центрі уваги”, покликані полегшити пошук ігор. Все це може здатися здоровим глуздом для тих, хто регулярно користується такими сервісами, як Netflix або Spotify, але це необхідні зміни в політиці роздрібної торгівлі в Інтернеті, яка була встановлена в 2006 році, коли була запущена Xbox 360.

Інформаційна сторінка на Xbox.com надає більш детальну інформацію про те, як працює ID@Xbox, але ось короткий опис. У перші дні Microsoft просить, щоб тільки інді-компанії з “перевіреним досвідом доставки ігор на консолі, ПК, мобільні пристрої або планшети” подавали заявки на отримання статусу розробника. Прийняті заявники отримають два набори для розробки Xbox One безкоштовно, а також всі інструменти, необхідні для створення ігор для консолі.

Так, набори для розробки. Хоча наприкінці липня 2013 року Марк Уіттен підтвердив, що “кожна Xbox One може бути використана для розробки”, на момент запуску все буде не так. Інформаційна сторінка Xbox.com підтверджує, що обіцянка Уіттена все ще залишається метою, але немає ніяких термінів, коли розробники зможуть зареєструвати свої роздрібні коробки для використання в якості наборів для розробки.

Що стосується того, як це вплине на вас, геймерів, то відповідь “дуже мало”, принаймні в короткостроковій перспективі. Менш сегментований онлайн-ринок – це добре для всіх, але туманні одкровення Microsoft про те, як працює ID@Xbox, занадто важкі для піару і занадто легкі для фактичних деталей. Xbox One цілком може перетворитися на інді-рай з часом … або ж вона може виявитися просто ще одним закритим ринком, зі своїм власним набором перешкод і головного болю для творчих особистостей, які потрібно буде подолати.

Рекомендації редакції

  • Кращі ігрові планшети 2022 року: iPad Pro, Galaxy Tab S8 і не тільки
  • Залишився час, щоб встигнути отримати Xbox Series S до свят
  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Поспішайте – Best Buy продовжує розпродаж на обов’язкові святкові подарунки
  • Starfield: дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого
  • Gamescom: Наше повне висвітлення
  • Microsoft

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *