fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Project Morpheus робить вас схожими на Daft Punk, занурює у 3D світи

Project Morpheus робить вас схожими на Daft Punk, занурює у 3D світи

Компанія Sony вибрала благодатний ґрунт для посадки насіння для свого дебюту у сфері віртуальної реальності – Project Morpheus. Конференція розробників ігор 2014 року не зовсім схожа на маркетингову машину E3, але нещодавно анонсована гарнітура для PlayStation 4 також не зовсім готова до того, щоб споживачі її розкусили. До чого вона готова, так це до контенту і свіжих підходів до створення цього контенту. Раптом стає зрозуміло, чому компанія вирішила продемонструвати свою чудову VR-гарнітуру перед цілою армією розробників.

Ми зазирнули всередину Morpheus, і хороша новина полягає в тому, що він близький до того, де зараз знаходиться Oculus Rift. Перший прорив Sony у віртуальній реальності майже на рівні з головним претендентом у цій галузі, з відстеженням голови, відстеженням руху (компліменти від камери PS4) та роздільною здатністю 1080p між двома очима (для роздільної здатності 960×1080 на кожне око). Навіть у вигляді прототипу це стильний пристрій, із закругленими краями та чорною смугою попереду з білими смужками, підсвіченими синіми світлодіодами зверху та знизу.

На своєму стенді на GDC компанія Sony запропонувала три різні демонстрації, щоб продемонструвати можливості Morpheus в його нинішньому вигляді. Перша, під назвою The Deep, являє собою відносно неінтерактивну частину, в якій ваш аквалангіст спускається в океанські глибини зсередини захищеної від акул клітки. Ця захищена від акул клітка піддається випробуванню, коли струмінь крові з невеликого порізу приваблює одного з підводних вбивць.

Ви залишаєтеся нерухомим у клітці протягом всієї демонстрації, поки акула кружляє і, врешті-решт, пробиває собі шлях всередину. Тим не менш, The Deep ефективно підкреслює кілька елементів, які роблять Morpheus переконливим. Хоча ви ніколи не залишаєте клітку, ви стискаєте геймпад DualShock 4 в одній руці протягом всієї демо-версії, при цьому контролер подвоюється як ракетниця у віртуальному просторі. Поєднання DualShock і камери PS4 Eye дозволяє грі реєструвати і відстежувати рухи в масштабі 1:1 тієї руки, в якій ви тримаєте контролер. Це досить точно, щоб знати, коли ви повертаєте зап’ястя. Камера також зчитує ваше тіло в обмеженій мірі; зігніть коліна в реальному світі, дивлячись вниз на тіло вашого дайвера, і ви побачите, що ці віртуальні коліна також згинаються. Такого ми ще не бачили в Oculus.

Друга демонстрація, яка називається тільки Castle, трохи більш складна. У ній відмовляються від DualShock, натомість в кожну руку кладуть по одному джойстику PS Move. Пристрої, що реагують на рух, подвоюються як ваші руки в грі, і ви можете використовувати кнопки запуску кожного з них, щоб хапати предмети або стискати руки в кулаки. Всередині гарнітури ви бачите світ з точки зору лицаря, який стоїть на подвір’ї замку. Демонстрація проходить через серію тренувальних вправ, коли ви б’єтеся з броньованим манекеном кулаками, мечами та арбалетом.

Зігніть коліна в реальному світі, дивлячись вниз на тіло водолаза, і ви побачите, як ці віртуальні коліна також згинаються.

Якщо The Deep – це погляд на те, як PS4 Eye використовується для покращення віртуальної реальності через Morpheus, то Castle – це демонстрація того, як контролери Move, представлені у 2010 році, можуть бути потенційно використані у VR-просторі. Навчальним манекеном, який легко розчленовується швидкими ударами кулаків і змахами меча, можна маніпулювати різними способами. Ви можете схопити його руку і тримати її однією рукою, а потім відрубати її рукою, що володіє мечем, або пробити голову, або навіть взяти відрізану кінцівку і використовувати її як зброю.

Castle також включає в себе розділ, який включає в себе стрільбу з арбалета по мішенях (разом з тим бідним, знущальним манекеном), що є незвичним досвідом на перший погляд. У більшості шутерів ви просто натискаєте і утримуєте кнопку спускового гачка, щоб навести приціл на мішень. У VR, однак, найприродніше, що можна зробити, дивлячись в приціл арбалета, це закрити одне око і піднести зброю відносно близько до обличчя, так само, як ви робили б це в реальному фізичному просторі з реальною далекобійною зброєю.

Фінальна ігрова частина демонстрації виявилася сидінням з останньою ітерацією EVE: Valkyrie від CCP Games, космічного симулятора собачих боїв, який був предметом багатьох обговорень та хвилювань з моменту його розкриття у 2013 році. Гра виглядає і відчувається більш відшліфованою, ніж будь-коли, з більш чіткою графікою, витонченим дизайном кабіни пілота і – що найважливіше – більш насиченим досвідом. Кораблі, по яких ви стріляєте, тепер досить міцні, щоб витримати більше одного ракетного удару від ракет з головками самонаведення. Це означає, що ви повинні літати більш вправно, якщо хочете набрати очки, що слугує сильнішим гачком для занурення у віртуальний простір.

Досвід використання Morpheus багато в чому схожий на те, як відчуває себе Oculus Rift в його теперішньому, після Кришталевої Бухти, стані. РК-екрани можуть бути навіть трохи чіткішими, ніж у Rift, хоча ви отримуєте помітно більше розмиття руху, коли пристрій Sony прикріплений до голови. Morpheus кріпиться на голові за допомогою двох ремінців, які дозволяють регулювати посадку на спині, а також за допомогою фіксатора під окуляром, розташованим спереду, який дозволяє змінювати відстань між очима і двома дисплеями (імовірно, для того, щоб краще пристосуватися до носіння окулярів).

Sony ще належить пройти довгий шлях з Morpheus, але армія розробників, які були присутні на його презентації, повинна допомогти підготувати потік контенту для його можливого випуску. Будемо сподіватися, що споживча модель все ж змусить вас виглядати масовкою в масовці Daft Punk.

Рекомендації редакції

  • Поспішайте – Best Buy продовжує розпродаж на обов’язкові святкові подарунки
  • Найкращі пропозиції на ігрові гарнітури у грудні 2022 року
  • Ви можете виграти гроші з новою функцією турнірів PlayStation. Ось як зареєструватися
  • Найкращі гарнітури для PS5
  • Найкращі пропозиції GameStop: Заощаджуйте на контролерах, жорстких дисках і не тільки
  • Огляди продуктів
  • Sony PlayStation
  • Огляди VR-гарнітур та аксесуарів
  • Огляди бездротових та Bluetooth-динаміків

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *