fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Рецензія на “Assassin’s Creed Одіссея

Рецензія на “Assassin’s Creed Одіссея

“Assassin’s Creed Одіссея” – це вражаючий світ, обмежений власними амбіціями

Стівен Пітіт 1 жовтня 2018 року
“Assassin’s Creed Одіссея

“Assassin’s Creed Odyssey жертвує своєю чудовою історією в ім’я контенту”.

  • Захоплююча історія
  • Красивий, яскравий світ
  • Мікротранзакції не потрібні, щоб насолоджуватися
  • Багато шліфування рівнів
  • Спрощені бої
  • Повторювані місії
  • Тривале завантаження і заїкання

Грецький філософ Сократ одного разу сказав: “Кожна дія має свої задоволення і свою ціну”. І коли справа доходить до останньої частини історичного екшену від Ubisoft, він не міг бути більш правим. Хоча в Assassin’s Creed Одіссея і є задоволення, але за нього доводиться платити чималу ціну – і це ваш все більш обмежений час. Що стосується ігор серії Assassin’s Creed, то це одна з найкращих ігор.

  • Історія в одній – е-е, двох історіях
  • Точити зброю, чи не так?
  • Завоювання на суші та на морі
  • Дивовижний світ, якому заважають його власні простори
  • Ігровий процес DT
  • Наш дубль Показати ще 1 позицію

Odyssey може похвалитися найширшою картою, яку ми бачили в історії серії, і сказати, що вона велика, було б применшенням. Вона масивна, розкинута з масивами суші та величезними морськими просторами між ними. 50 годин в грі, і є ще багато областей, які нам ще належить дослідити.

Хоча світ, безсумнівно, яскравий і вражаючий, в його діяльності не вистачає різноманітності. Він страждає від повторень, повільно перетворюючись на досвід, зосереджений навколо стомлюючого шліфування рівнів. Це монотонна тяганина, яка, хоча часом і чудова та цікава для гри, має тенденцію зловживати своїм привітанням.

  • Кращі майбутні ігри для PS5: 2023 рік і далі
  • Найкращі пропозиції та набори Xbox One у грудні 2022 року
  • Найкращі пропозиції на PS5 у грудні: години розваг в ААА від $17

Assassin’s Creed Odyssey – грандіозна за масштабом, але неглибока в тому ж дусі, що і багато інших ігор з відкритим світом. Різниця в тому, що вона змушує вас годинами перегравати її найнесуттєвіші моменти – в ім’я додаткового контенту – годинами і годинами.

Історія в одній – е-е, двох історіях

Дія гри “Одіссея” розгортається в 431 році до н.е. і є переказом Пелопоннеської війни між спартанцями та афінянами. Ви можете грати за одного з двох спартанських місіонерів, Алексія або Кассандру, брата і сестру, приречених на жахливу долю. Незважаючи на наявність двох головних героїв, історія однакова незалежно від того, кого ви оберете, і це стосується діалогів. Кассандра та Алексіос повторюють одні й ті ж репліки протягом усіх своїх пригод, лише з незначними змінами в тому, як вони їх вимовляють. Відповіді Алексіоса, як правило, звучать зухвало, в той час як Кассандра використовує більш грайливий підхід. У будь-якому випадку, враження залишаються однаковими.

  • 3. Одіссея Assassin’s Creed

Історія Одіссеї розвивається краще, ніж у більшості ігор серії Assassin’s Creed. Це більше особиста історія, зосереджена на бурхливій історії сім’ї, розірваної на частини. У ній є таємничий культ в центрі великої війни і лиходій, якого ви ніколи не очікували. Є короткі моменти, які стосуються ворожості, але це здебільшого випадкові враження. Оскільки історія сьогодення заплуталася протягом серії, Assassin’s Creed була б легше засвоюваною, якби її взагалі викинули.

Введення дерев діалогів дає вам можливість змінювати хід історії за допомогою окремих взаємодій з персонажами. Наприклад, у грі є моменти, коли вам доведеться вирішувати, чи бути милосердним і пощадити чиєсь життя, чи просто вбити його.

Одіссея вимагає від вас виконання неймовірної кількості зовнішніх місій для прогресу

Та ж система діалогів використовується для підбору романтичних партнерів, хоча ці взаємодії не такі глибокі, як хотілося б. Рішення здебільшого зводяться до вибору, з ким переспати, а сцени нагадують ситуації, які можна зустріти в дешевому порно. Це не зовсім те, що ми б назвали романтикою, але це дійсно викликає сміх.

Незважаючи на те, що загальна історія Одіссеї приємна, її ігровий процес послаблюється проблемами темпу. Початок сильний, але в міру проходження ви витрачаєте занадто багато часу поза основними місіями, намагаючись підвищити рівень. Неодноразово я виявляв, що різниця між моїм поточним рівнем і рекомендованим рівнем місії перевищувала чотири, а в одному випадку цей розрив підскочив до восьми рівнів. Це приблизно десять годин ігрового процесу. З такими величезними перервами між сюжетними місіями, сила і без того вражаючого сюжету значно зменшується.

Точити зброю, чи не так?

Як і в Assassin’s Creed Origins, в Odyssey є система прогресу RPG. Вона включає в себе стандартне дерево навичок, яке можна побачити в багатьох іграх з відкритим світом, де кожна зброя і броня мають вимоги до рівня і вартість очок. Цього разу дерево навичок дозволяє призначати спеціальні здібності як луку, так і зброї ближнього бою. Лічильник енергії заповнюється в міру того, як ви наносите успішні удари по ворогах, а сегменти лічильника можна витрачати на виконання складних рухів, які завдають більшої шкоди.

Для досвідчених гравців Assassin’s Creed бій має більш спрощений підхід. Атаки ближнього бою виконуються кнопками спуску, одна легка і одна важка, з акцентом на своєчасні парирування для виконання контратак. Через кілька годин ви будете відчувати, що ви просто проходите через рухи в бою. Дистанційні атаки трохи оживляють гру. Атаки з лука можна модифікувати за допомогою спеціальних навичок, таких як постріли трьома стрілами і навіть залп стріл, скинутих зверху. Атаки стрілами працюють добре, хоча відчуваються трохи слабкими в порівнянні з приємними рубаннями мечами та сокирами.

Нова система винагород наносить удари по вашій голові, посилаючи до п’яти потужних ворогів на ваш шлях.

Хоча немає нічого поганого в системі рівнів, деревах навичок або модернізації зброї, проблема полягає в тому, наскільки великий вплив вони мають на те, як ви підходите до гри. Спочатку підвищення рівня є досить швидким процесом, який вимагає від вас виконання сюжетних місій, але в міру того, як світ відкривається і ви наближаєтеся до 20-го рівня, вам потрібно думати про заробляння очок досвіду на кожному кроці. Це стає повільним процесом, який неможливо виконати, просто граючи через основні місії.

Odyssey вимагає, щоб ви виконали неймовірну кількість зовнішніх місій для прогресу, і це починає здаватися повторюваним, як тільки ви усвідомлюєте, що ви вже грали всі ці квести раніше: Ідіть сюди, досліджуйте це, поговоріть з цією людиною, вбийте цю людину, візьміть речі зі скрині. Все це – незалежно від того, перебуваєте ви в Афінах, Спарті чи на віддаленому острові – починає здаватися однаковим. Висококваліфікованим гравцям також буде важко виконувати місії з ворогами більш високого рівня, тому що Assassin’s Creed Odyssey робить основний акцент на рівні, зброї, броні і здібностях, а не на майстерності гравця.

Завоювання на суші та на морі

Odyssey намагається урізноманітнити ігровий досвід кількома способами, але ці нові доповнення з усіх сил намагаються залишатися привабливими. Морські битви повернулися не надто вражаючим і досить спрощеним чином. Більшу частину часу в морських битвах ви запускаєте стріли у ворожі кораблі і готуєтеся до стріл, що надходять. Ви також можете таранити свій корабель на інші, щоб завдати значної шкоди, і кидати списи, щоб створити слабкі місця у ворожих кораблях.

Хоча у вас є можливість брати на абордаж кораблі перед нанесенням фінального удару, новизна збивання ворожих солдатів в кишать акулами води швидко проходить. Замість того, щоб витрачати додатковий час на бій, якого ви відчуваєте в надлишку на суші, набагато простіше просто випустити ще одну серію стріл, щоб потопити корабель і відправити на смерть весь екіпаж відразу. Незабаром ви виявите, що пропливаєте повз ворожих кораблів замість того, щоб вступати з ними в бій.

В Odyssey також представлені завойовницькі битви – масштабні бойові сценарії, в яких ви будете рубати і рубати десятки ворогів, щоб отримати контроль над територією. Щоб розпочати ці битви, ви повинні послабити контроль армії над регіоном, демонтуючи бази, вбиваючи ворожих солдатів і командирів, грабуючи цінні скарби та спалюючи військові запаси. Метр у кожному регіоні показує, наскільки сильну владу має армія над територією, і як тільки вона стає вразливою, ви можете взяти участь у завойовницькій битві.

Як і в Origin, в Assassin’s Creed Одіссея скритність знову відходить на другий план.

Ці битви приносять задоволення, навіть якщо це ті ж самі бої з двома спусковими гачками, які ви знайдете скрізь в грі. Єдина відмінність полягає в тому, що це в централізованій, шаленій місцевості. Справжньою нагородою є велика кількість очок досвіду, які ви отримуєте за завершення завойовницької битви, а оскільки регіон може знову стати укріпленим, це надає необмежені можливості для завойовницьких битв.

Найманці є найбільш обтяжливою функцією, яка зазвичай з’являється, коли ви вбиваєте мирних жителів, крадете або навіть вбиваєте ворожих солдатів. Нова система винагород обрушує удари на вашу голову, посилаючи на ваш шлях до п’яти потужних ворогів, які якимось чином (навіть в технологічно обділеній Стародавній Греції) знають, де ви знаходитесь весь час. Через це найбільше розчаровує те, що нерідко можна випадково натрапити на найманця, який на десять і більше рівнів вищий за вас. Ви можете відкупитися від них або залягти на дно, поки вони не зникнуть, але як тільки вони вас побачать, буде вже пізно – вони все одно прийдуть за вами.

Говорячи про уникнення ворогів, в Assassin’s Creed Odyssey скритність знову відходить на другий план. Хоча бажано вбивати ворогів непомітно, виявлення стелса не завжди є послідовним. Бувають випадки, коли вороги помітять вас на даху, коли це здається неправдоподібним. Здається, якщо вороги стоять обличчям у вашому напрямку в певному діапазоні, незалежно від того, знаходяться вони поверхом нижче вас чи ні, вони починають відчувати вашу присутність.

При цьому ти можеш підбігти до ворогів ззаду, і вони тебе не почують. Іншим разом, підступно знищуючи одного ворога, ви ненароком помічаєте іншого. З цією системою можна іноді грати, але вона не зовсім точна. Також стає все важче вбивати потужних ворогів через систему вирівнювання рівня. З усіх цих причин важко непомітно знищити всіх ворогів на базі.

Однак є одне акуратне доповнення до стелсу, і воно полягає в тому, що ви можете набирати персонажів і перетворювати ворогів на союзників. Ви можете призначити цих новобранців лейтенантами, яких ви можете викликати в бій, щоб відволікти увагу, що полегшить вам знищення ворогів. Хоча система працює так, як заявлено, вона все ж не повертає Assassin’s Creed до її стелс-орієнтованим коріння.

Дивовижний світ, якому заважають його власні простори

У деяких відношеннях, це майже можна пробачити, що Odyssey вимагає від вас досліджувати райони, які не мають нічого спільного з основною історією. Від прибережних портів і розлогих вулиць Афін до віддалених лісових масивів і гірських хребтів, світ, натхненний Стародавньою Грецією, є приголомшливим досягненням – живою, дихаючою місцевістю, повною цікавих персонажів і декорацій.

  • 4. Assassin’s Creed Одіссея чудово виглядає на обох сервісах

Хоча це безперечно вражаючий світ, в якому гравці можуть загубитися на десятки годин, є технічні недоліки, які ускладнюють насолоду від гри. Час завантаження між смертями та кат-сценами дуже довгий. Гра також час від часу припиняє завантажуватися у випадковий час, оскільки екран зависає та буферизується. Прикладом цього є значний час завантаження між втіленням Ікароса (птаха-супутника Кассандри та Алексіоса) та поверненням до вашого персонажа.

Ці переривання, як правило, короткі, хоча було кілька випадків, коли заїкання ігрового процесу тривало близько хвилини або близько того. Ми грали в Assassin’s Creed Odyssey на стандартній PS4, тому ці проблеми можуть покращитися або повністю зникнути на таких платформах, як PS4 Pro, Xbox One X та ПК.

У цьому світі є чим зайнятися, але більша частина з них здається напруженою роботою, яка бореться за те, щоб залишатися захоплюючою або переконливою.

Ще одна технічна неприємність пов’язана з системою збереження. Нерідкі випадки, коли ви виконуєте завдання, отримуєте очки досвіду, а потім помираєте незабаром після цього, тільки щоб повернутися на місце, де місія не була завершена. Система автоматичного збереження вибаглива, тому ви можете повернутися до своєї останньої точки синхронізації або до місця, з якого почалася місія. Через деякий час ручне збереження стає звичайною практикою перед критичними точками, щоб запобігти втраті прогресу.

Мікротранзакції повертаються в Odyssey. Ви можете купувати окремі види зброї, пакети спорядження, драхми та матеріали за кредити Helix, придбані за готівку. Ми жодного разу не досягли того моменту в грі, коли у нас виникла б спокуса витратити гроші, оскільки спорядження та корисні ресурси є в достатку по всій Стародавній Греції.

Ігровий процес DT

13 хвилин нерозрізаного ігрового процесу

Наша думка

Assassin’s Creed Одіссея має багатий, пишний світ, який зменшується за рахунок повторюваних дій. Хоча основна історія є захоплюючою, її проходження вимагає від вас участі у величезній кількості шліфування рівнів за допомогою побічних завдань, які не є зірковими. У цьому світі є чим зайнятися, але більша частина з них відчувається як напружена робота, яка бореться за те, щоб залишатися захоплюючою або переконливою. Odyssey – це ще одна гра з відкритим світом, яка неправильно інтерпретує значення більшої кількості контенту.

Чи є краща альтернатива?

Так, Marvel’s Spider-Man – це нещодавній приклад правильно зробленого екшену з відкритим світом.

Як довго вона буде тривати?

Ми пройшли основну історію за 40 годин, але тут достатньо контенту, щоб ви змогли пройти її принаймні вдвічі довше.

Чи варто її купувати?

Ні, якщо тільки ви не затятий фанат Assassin’s Creed.

Рекомендації редакції

  • Ігри PS Plus: що нового в грудні 2022 року
  • Найкращі пропозиції Xbox Series X та Series S у грудні 2022 року
  • Найкращі пропозиції PS Plus за грудень 2022 року
  • Найкращі пропозиції на відеоігри за грудень 2022 року
  • Найкращі ігри для PS4, в які можна пограти прямо зараз
  • Microsoft
  • Огляди продукції
  • Sony PlayStation
  • Огляди VR-гарнітур та аксесуарів
  • Огляди бездротових та Bluetooth-колонок

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *