Sony та Immersion припинили суперечку через Rumble
Sony та Immersion припинили суперечку через Rumble
Компанії Sony Computer Entertainment і Immersion Corporation домовилися про врегулювання патентної суперечки з приводу так званої технології вібрації “rumble”, вбудованої в контролери відеоігор, і оголосили про плани спільної роботи над поверненням цієї технології в продукти PlayStation.
Технологія Rumble дуже полюбилася геймерам, вона додає грі реалістичності, трясучи і вібруючи ігровим контролером, що є прямим наслідком дій на екрані, таких як зіткнення, вибухи або, скажімо, удар по голові великим рожевим надувним кроликом.
“Ми раді, що залишили цей судовий процес позаду”, – сказав генеральний директор Immersion Віктор Вієгас в своїй заяві. “Наша нова ділова угода з Sony Computer Entertainment спеціально призначена для забезпечення розширених можливостей вібрації на благо ігрового співтовариства PlayStation. Ми раді надати нашу технологію в цьому відношенні і сподіваємося дуже скоро зробити технічні пропозиції щодо використання нашої технології в продуктах PlayStation”.
Immersion подала позов проти Sony в 2002 році, вимагаючи відшкодування збитків на суму 299 мільйонів доларів; в 2004 році федеральний суд присяжних визнав, що Sony порушила два патенти Immersion; в 2005 році суддя зобов’язав Sony виплатити значні збитки Immersion і припинити продаж продуктів з підтримкою rumble, хоча ця судова заборона була призупинена, поки Sony подала апеляцію.
Мирова угода, як очікується, призведе до того, що витрати Sony у цій суперечці перевищать 150 мільйонів доларів. Згідно з угодою, Sony виплатить Immersion 97,2 мільйона доларів у якості відшкодування збитків і відсотків, а також додаткові 22,5 мільйона доларів за ліцензію на технологію Immersion до 2009 року. Sony виплатить невизначену додаткову суму у вигляді гонорарів та роялті – і все це на додачу до понад 30 мільйонів доларів, які Sony вже виплатила Immersion у вигляді ліцензійних платежів.
Sony дуже публічно не включила технологію вібрації в свій шестиосьовий контролер PlayStation 3, на превеликий жах шанувальників PlayStation, хоча компанія звинувачувала в цьому складність інтеграції технології вібрації з бездротовим управлінням, заснованим на орієнтації, а не тривалу судову тяганину з Immersion. Тепер, мабуть, Sony буде працювати з Immersion, щоб привнести гуркіт в майбутні продукти PlayStation: “Ми з нетерпінням чекаємо можливості досліджувати з Immersion нові захоплюючі способи надати нашим клієнтам найбільший і найкращий ігровий досвід”, – сказав Кадзуо Хіраї з Sony Computer Entertainment. “Ми дуже раді нашому новому партнерству з Immersion і потенціалу нових інноваційних продуктів, що включають їх технології”.
Рекомендації редакції
- Ця хаотична гра-головоломка для Switch – дивний, чудовий спосіб закінчити 2022 рік
- Elden Ring, Modern Warfare II зі знижкою на великому святковому розпродажі PlayStation
- Позов проти Fortnite: Чи маєте ви право на повернення коштів від Epic Games?
- Стан справ
Source: digitaltrends.com