fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Спільнота прихильників Google Stadia переживає горе через закриття сервісу

Спільнота прихильників Google Stadia переживає горе через закриття сервісу

Спільнота Google Stadia дізналася про закриття сервісу задовго до офіційного оголошення про це. Користувачі вже писали про зміни в інтерфейсі Stadia Store в той день, коли хтось опублікував екран, який він побачив у додатку, про те, що магазин Stadia “зараз закритий”. За кілька хвилин весь інтернет дізнався, що Google вирішив закрити Stadia до 18 січня 2023 року та повернути кошти за все обладнання та ігри, які були придбані.

  • Хто грає в Stadia?
  • Гравці Stadia шукають відповіді
  • Stadia була не просто ігровою платформою. Вона створила спільноту.
  • Що відбувається далі?

Stadia мала невдалий старт і так і не змогла оговтатися. Тому, хоча офіційний акаунт Stadia в Твіттері намагався розвіяти чутки про її закриття кілька місяців тому, це не могло зупинити те, що люди вважали неминучим. Однак це все одно стало величезним шоком для багатьох у спільноті Stadia. Хоча Google пропонує повернення коштів за покупки, він не може виправити те, що стало тісно пов’язаним співтовариством людей, які потребували непрацюючої платформи для гри.

“Зараз легко озирнутися назад і сказати: “Я так і знав”, що вона була мертва з самого початку, і що люди, які в неї інвестували, заслуговують на це. Більшість людей, які так кажуть, досить багаті, щоб дозволити собі альтернативні платформи. Вони не бачать, що Google надав рішення проблеми, про існування якої вони, можливо, навіть не підозрювали”, – пояснив стример ColourTV, який провів майже 6 000 годин за грою в Red Dead Online на Stadia.

Тепер у них залишилися тільки питання. Чи розблокує Google Bluetooth на своєму контролері, щоб він не став прес-пап’є? Чи дозволять ігри переносити свої збереження? І найголовніше, чи є щось схоже на Stadia?

Хто грає в Stadia?

Віддані гравці Stadia потрапляють в одну з двох категорій: Сервіс був для них або вторинною ігровою платформою, або основною. Один користувач, з яким я спілкувався, Bunion L у Twitter, сказав, що це не був його основний спосіб гри, але він використовував його, коли був далеко від дому. Стрімер ColourTV має потужний ПК, але він із задоволенням використовував його для гри в такі ігри, як Red Dead Redemption 2, між заняттями в університетському містечку. Оскільки Stadia можна транслювати на телефон або ПК без додаткового програмного забезпечення, якщо у вас є обліковий запис і хороше підключення до Інтернету, ви можете отримати доступ до неї практично з будь-якого місця.

Інші користувачі, такі як Рікардо Бато, стрімер Stadia, який також був співведучим подкасту Chat Stadia, використовували його як основну платформу, оскільки він дозволяв грати в ігри у форматі 4K, не навантажуючи свій ПК.

“Я міг би зайти на свій ПК, але там обмежений простір, і мені доводиться мати справу з оновленнями і завантаженнями”, – розповідає Бато в інтерв’ю Digital Trends. “Я вважаю, що ігровий процес навантажує мій ПК і графічний процесор, на відміну від Stadia, яка дозволяє мені запускати 4K, не змушуючи мій P

Існувало багато вагомих причин інвестувати в Stadia, навіть якщо це не основний спосіб гри. Stadia була дешевим і простим способом грати в ігри AAA, незалежно від того, чи хотіли ви грати на найвищих налаштуваннях у Stadia Pro, чи не заперечували проти нижчої продуктивності на безкоштовному рівні. Для роботи також не потрібно додаткового обладнання або програмного забезпечення. Користувачі хвалили Stadia за те, що вона дозволяє їм грати в ігри, не чекаючи в нескінченних чергах за консолями, яких немає в наявності, або витрачаючи сотні доларів на компоненти для ПК. Stadia Pro також пропонувала сотні ігор для передплатників. Це означало, що ви могли грати в ігри вартістю 60 доларів всього за 10 доларів на місяць.

“У мене було 200 ігор, в які можна було грати без жодного сховища, і мені ніколи не доводилося чекати на оновлення”, – пояснив Бато. “Stadia працює у вікні браузера, а не як додаток на моєму комп’ютері. ПК також навантажує мій процесор і графічний процесор, щоб запустити гру в 4K, тоді як Stadia дозволяє мені грати годинами в ігри в 4K, не навантажуючи мій процесор взагалі”.

Багатьом гравцям Stadia також сподобалося, що сервіс дозволив їм грати більш невимушено. Багато користувачів, яких я бачив на subreddit, були батьками або іншими людьми похилого віку, які не могли дозволити собі ігри або не мали часу, щоб грати сотні годин в Assassin’s Creed, наприклад. ColourTV, який має понад 5000 підписників на YouTube, сказав, що багато людей, з якими він познайомився, були схильні до старшого віку.

“Знайомлячись зі спільнотою, я зрозумів, що вона відрізняється від того, до чого я звик як до ігрового співтовариства. Більшість гравців старші за мене, мають сім’ї, зайняте життя тощо. Я знайшов це унікальним і цікавим, і, можливо, навіть менш токсичним досвідом з більш зрілою базою гравців”, – говорить він.

Багато з тих, з ким я спілкувався, сказали, що просто заберуть свої кошти з Google і просто куплять ігри в іншому місці. Для інших все не так просто.

Гравці Stadia шукають відповіді

Після того, як ця новина з’явилася в п’ятницю, користувачі Stadia задаються питанням, що буде далі. По-перше, чи зможуть вони продовжувати грати в ігри зі Stadia на інших платформах?

На момент написання цієї статті це питання висить у повітрі. Деякі розробники, такі як Ubisoft – Assassin’s Creed Odyssey була доступна у вигляді демо-версії, коли сервіс ще тільки називався Project Steam, і з тих пір студія має тісний зв’язок з платформою – швидко запевнили гравців, що вони можуть перенести свої ігри Stadia на ПК через Ubisoft Connect. Bungie розглядає “наступні кроки” для своїх гравців Destiny 2 Stadia.

Однак багато студій поки що не мають відповідей. Гравці Cyberpunk 2077 благають CD Projekt Red відкрити хмарні збереження (один користувач Reddit сказав, що їх хвилює “більше моє збереження, ніж повернення грошей за гру”). В одному з найбільш екстремальних анекдотів, ColourTV звернувся до Rockstar з приводу перенесення свого персонажа з тисячами годин на ньому і отримав відмову від служби підтримки. “Звичайно, це було очікувано”, – написав він у Твіттері.

Зараз ColourTV може просто використовувати свій ПК для гри, а інші користувачі обговорюють, куди вони підуть, коли Stadia офіційно піде в офлайн. На щастя, після Stadia на ринку з’явилися інші хмарні сервіси для відеоігор, від Xbox Cloud Streaming до Nvidia GeForce Now і Amazon Luna. Однак жоден з них не є ідеальною альтернативою. Наприклад, Luna недоступна за межами США, а Xbox Cloud Streaming, який поставляється з Xbox Game Pass Ultimate, коштує 15 доларів на місяць, що дуже дорого, враховуючи, що ви могли б використовувати Stadia безкоштовно, якби вам не було потрібно 4K, 60 кадрів в секунду (fps). Крім того, деякі, як Batho, кажуть, що програмне забезпечення для хмарних трансляцій Xbox має більшу затримку та більше помилок, ніж Stadia.

Завдяки поверненню коштів багато хто може купити консоль (якщо знайде її) та придбати відповідні сервіси для хмарних ігор. Однак є одна річ, яку щось на кшталт Xbox Game Pass Ultimate не може замінити.

Stadia була не просто ігровою платформою. Вона створила спільноту.

Користувач Stadia під ніком Original Penguin створив базу даних ігор Stadia, яка містить вичерпну інформацію про кожну гру на сервісі. Вона включає в себе все: від максимально можливої роздільної здатності до посилань на магазини і навіть кількість пікселів. За цей проект він взявся після того, як поспілкувався зі спільнотою і зрозумів, що не існує єдиного центру для цієї інформації. Після анонсу Stadia він також створив електронну таблицю, щоб допомогти людям відстежувати, які ігри їм доведеться купувати заново після закриття сервісу.

“Те, що тримало мене в спільноті, було самою спільнотою”, – сказав OriginalPenguin. “Ми починали як дуже згуртована група, де всі підтримували один одного. З часом група розійшлася, але підтримка залишалася”.

Всі, з ким я розмовляв для цього матеріалу, підкреслювали, що спільнота Stadia є однією з причин, чому вони залишаються, незважаючи на всі недоліки сервісу. Вона була невеликою, але це означало, що багато людей сформували тривалі стосунки. Стефан з німецького подкасту Cloudplay розповів, що навіть коли кількість ігор, випущених на платформі, почала зменшуватися, він міг покладатися на спільноту, яка підтримувала його інтерес.

“Ще кілька місяців тому Stadia була для мене номером один. Але чим менше назв випускається або чим менше ігор, які мене цікавлять … тоді ви шукаєте в іншому місці”, – розповідає Стефан в інтерв’ю Digital Trends. “Жоден інший сервіс не наближається до спільноти і простоти платформи. Це також частина правди”.

Бато, який потрапив на запуск з Founders Edition, допоміг очолити невелику спільноту на Stadia, де він багато грав у Destiny 2, але пробував будь-яку гру, яку тільки міг. Під час пандемії він познайомився зі своїм співведучим подкасту через цю взаємодію і навіть був присутній на його весіллі.

“Минулого року спільнота Stadia була настільки сильною, – сказав він. “Спільнота Stadia була сім’єю. Ми всі знали один одного через Stadia і через #stadia, зокрема через Twitter і YoTube … У нас у всіх розбиті серця. Ми всі сумуємо, і головна втрата – це зв’язок, який ми відчували з громадою. Ми знали, що ми були маленьким містечком”.

Кожна платформа відеоігор має свою спільноту, і спільнота Stadia, очевидно, була набагато меншою, ніж, наприклад, Xbox, але ColourTV зазначив, що вона була переважно позитивною. Він пояснює це взаєморозумінням між гравцями.

“Звичайно, у кожній спільноті є свої гнилі яблука або люди, з якими ви не поділяєте спільної думки, – пояснив він. “Але в цілому, вони вважали, що Стадіон – це хороше рішення для них. І громада розділила цю думку”.

Що відбувається далі?

У користувачів Stadia є кілька місяців до того, як сервери підуть в офлайн, і за цей час багато що може змінитися. Будемо сподіватися, що Google розблокує Bluetooth контролера, а студії дозволять зберігати дані в хмарі або використовувати інші рішення.

Але Stadia як сервіс вже давно був на шляху до зникнення. Після того, як він перестав інвестувати в ігри від перших осіб, це було лише питанням часу, коли він піде шляхом інших експериментів Google, таких як Google Plus. Томас Мейєр, який висвітлював Google Stadia для Android Central (повне розкриття: я раніше працював на Android Central), зазначив, що це не було шоком, враховуючи те, як мало оглядів було на версії ігор, специфічні для Stadia. Його огляд Saints Row у серпні став першою оцінкою Stadia на Metacritic за останні сім місяців.

Як і у випадку з іншими мертвими сервісами, очікується, що спільнота погодиться з цим, принаймні до певної міри. Тим часом вони можуть зайти на Reddit або в стріми, щоб з’ясувати, що буде далі.

Відповіді на інтерв’ю були відредаговані для граматики та ясності.

Рекомендації редакторів

  • Стан занепаду 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Starfield: дата виходу, трейлери, геймплей і не тільки
  • Кращі подарунки для геймерів
  • Death Stranding 2: дата виходу, трейлер, геймплей і не тільки
  • Ремейк Dead Space: дата виходу, трейлери, геймплей і не тільки

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *