fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Street Fighter 5 – одна з найкращих історій спокути в іграх

Street Fighter 5 – одна з найкращих історій спокути в іграх

Через п’ять років після свого запуску, Street Fighter 5 нарешті додав свого фінального персонажа, американського бійця ММА Люка Саллівана. Capcom заявляє, що Люк є ознакою майбутніх подій, оскільки він буде дуже важливим персонажем наступної частини серії файтингів. Почувши про майбутнє, я задумався про довгий шлях Street Fighter 5. За свої п’ять років ця гра буквально побувала в пеклі і повернулася назад.

  • Боротьба за те, щоб залишитися на вершині
  • Стати чемпіоном

Ігровий трейлер Street Fighter V

Street Fighter 5 була вперше випущена 16 лютого 2016 року, а станом на 29 листопада 2021 року гра додала свого фінального персонажа DLC. Хоча сьогодні про Street Fighter 5 згадують з любов’ю, так було не завжди. Їй довелося зіткнутися з грубим запуском і виходом виробника з серії через 30 років. Але наполегливість Capcom показала нам, як посередня гра може перетворитися на класику протягом свого життя.

Боротьба за те, щоб залишитися на вершині

Ванільний реліз Street Fighter 5 був зустрінутий змішаними відгуками критиків і фанатів, причому багато з них посилалися на одні й ті ж проблеми. Гра була веселою, без сумніву, але я пам’ятаю, як запустив гру і помітив, наскільки незручно суха упаковка була спочатку.

Якби вас там не було, добре для вас, тому що ви б застрягли в режимі суто офлайн протистояння, напівфабрикатних режимах історії персонажа і режимі виживання, який набридне будь-кому після одного проходження. Не було жодного аркадного режиму, а обіцянки Capcom про кінематографічну історію, подібну до Mortal Kombat та Injustice, не виправдалися на старті. Навіть в основному геймплеї фанати хардкорних ігор знаходили багато недоліків, що призвело до того, що в порівнянні з іншими частинами серії гра виявилася досить ручною і нудною.

Моїми найбільшими проблемами з Vanilla були: -недостатня різноманітність персонажів (мало ігрових планів/архетипів) -недостатня виразність персонажів (важко грати одним персонажем по-різному) -поганий лаг введення, & отже, важче ввімкнути покарання, & отже, менше ризику ввімкнути кнопки лічильника крашу

Just UltraDavid (@ultradavid) 29 листопада 2021 р.

Street Fighter були незадоволені практично всі. Гра не підходила для новачків (тих, хто хоче погратися в аркадному режимі), і навіть більш досвідчені гравці не бачили в ній задоволення. Не допомогло і те, що Capcom розрекламувала нову валюту “бойові гроші”, за які гравці могли не тільки купувати внутрішню косметику, але й DLC. Бойові гроші були марні для тих, хто не проводив онлайн-матчі 24/7, і це змусило Capcom виглядати ще гірше разом з поганим неткодом і затримкою введення.

Гра пройшла перші два сезони, поки нарешті Capcom не випустила абсолютно нове видання SFV під назвою Street Fighter 5: Arcade Edition. Це нове доповнення включало в себе всіх персонажів DLC, випущених в першому і другому сезонах, аркадний режим, режим Extra Battle і новий V-Trigger (унікальна механіка посилення) для кожного персонажа в грі.

Street Fighter V: Arcade Edition – кінематографічна прем’єра

Arcade Edition, випущене в 2018 році, побачило, що SF5 нарешті отримала похвалу, на яку вона була схожа, і навіть більше. Не тільки оглядачі змінили свою мелодію, заявивши, що гра нарешті відчуває себе повним пакетом, але й випадкові та змагальні гравці, як казуальні, так і змагальні, знаходили справжню радість від повернення до гри-файтингу. Звичайно ж, в класичній манері Street Fighter, в камері було готове ще одне нове видання.

Стати чемпіоном

Через два роки, в 2020 році, Capcom випустила наступне велике оновлення для Street Fighter 5 у вигляді Championship Edition . Ігровий процес був підданий величезній переробці, з налаштуваннями балансу персонажів і другим V-Skill для кожного персонажа. Capcom прислухалася до початкових скарг, які бомбардували Street Fighter 5, і відповіла на них ефектно.

Несподівано Street Fighter 5 стала хітом, яким вона обіцяла стати після виходу, привносячи безліч різноманітних персонажів, подібних до тих, що були в іграх серії Alpha. Це оновлення було настільки добре прийнято, що Capcom дала йому ще один сезон з більшою кількістю персонажів, новими механіками, такими як ухилення і протидія V-Shift, і ще більшою кількістю етапів. Цей додатковий сезон тепер завершився з додаванням Люка Саллівана, що залишило шанувальників набагато більш позитивними щодо остаточного пакету. Зараз фанати вітають Street Fighter 5 як одну з найкращих частин серії, а деякі навіть порівнюють її з іншими великими Street Fighter, такими як Third Strike.

На мою думку, є багато спільного між ендшпілем SFV і 3S: акцент на підтвердженнях ударів, кілька варіантів інвулів, зокрема, без метрових, системні механіки, які можна використовувати як наступально, так і девентивно – на реакцію або передбачення в повороті/зсуві, хороша різноманітність персонажів, експресія гравця і т.д.

Just UltraDavid (@ultradavid) 30 листопада 2021 р.

Я насправді думаю, що SFV пов’язаний з 3S як мій улюблений, з 4 прямо за ним.

Як би там не було, я б сказав, що 4 так само викликає розбіжності у спільноті, як і 3S [після релізу].

Містер Мостафлес (@MrMostafles) 4 листопада 2021 р.

Хоча гра перейшла в прихильність фанатів, це не означає, що абсолютно все було виправлено. Хоча його мережева робота виконана з дивовижним стандартом відкату, про який вимагають гравці файтингів, вона була реалізована погано, що часом призводило до неякісного онлайн-досвіду. Такого не повинно бути в такій визначальній для жанру серії, як Street Fighter. Не допомагає те, що ігри до неї, такі як Skullgirls і Mortal Kombat, або ігри, випущені після неї, такі як Guilty Gear Strive і навіть Marvel vs Capcom Infinite, реалізували майже бездоганний мережевий код. Протягом багатьох років SFV був чудовим файтингом, який опинився в мильній бульбашці через поганий неткод, що навіть змусило деяких гравців повністю кинути гру – що ще гірше в епоху, коли через пандемію події в офлайні не можуть відбуватися так часто, як раніше.

CFN – найкраща онлайн-модель (і взагалі онлайн-модель SFV) для будь-якого файтингу з усіх коли-небудь створених

Netcode – це буквально єдине, що її стримує. Netcode має таке велике значення https://t.co/KrZ2DMSYjQ

BLEACH STAN | Shaud @ College Hiatus (@ShaudL_) 19 липня 2021 р.

Street Fighter 5 – ще один член класичного сучасного ігрового клубу проклять, в який не хоче вступати жодна гра. У цей список входять ігри, яким довелося пережити значні оновлення, щоб нарешті отримати визнання, подолавши погане планування і грубі помилки. Незважаючи на всі бафи, нюанси, механічні зміни, турнірні схеми та цензуру атак на здобич, вона знайшла свій шлях до світла завдяки зусиллям Capcom, яка намагалася виправити майже всі проблеми, що виникали у гравців.

Будемо сподіватися, що вони зможуть виправити цю проблему з мережевим кодом до того, як Street Fighter 6 з’явиться на полицях магазинів.

Рекомендації редакції

  • Ця хаотична гра-головоломка для Switch – дивний, чудовий спосіб закінчити 2022 рік
  • Наші найочікуваніші ігри Xbox Series X 2023 року
  • Що чекає на Playdate у 2023 році? Паніка викладає те, що готується
  • Starfield: дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого
  • Реконструкція PS Plus 2022 року не завадила б і в 2023 році

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *