fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Відлуння вогняної емблеми: Тіні Валентії” рецензія

‘Відлуння емблеми вогню: Тіні Валентії” рецензія

“Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia” – красива, але недосконала стратегія

Гейб Гарвін 8 червня 2017 року
Попередня Наступна

Fire Emblem Echoes має найкращу озвучку серед усіх ігор Nintendo, але її стратегія застрягла в минулому.

Серія Fire Emblem зазнала певних метаморфоз на 3DS. Починаючи з 2012 року Fire Emblem Awakening, нова бойова механіка, більш простий сюжет і постійне включення “казуального” режиму зробили серію сюжетних рольових ігор більш привітною для нових гравців.

Здебільшого ці зміни були цікаві і для давніх шанувальників, але не можна заперечувати, що безжалісний виклик, яким колись славилася серія, зменшився. Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, ремейк японської гри 1992 року для NES Fire Emblem Gaiden, повертається до витоків серії. Nintendo і Intelligent Systems все ще більш ніж готові випустити складну стратегічну гру, але залежність гри від механіки, що існує десятиліттями, не робить їй ніяких послуг.

Закохані, що зійшлися зорями

Дія гри Fire Emblem Echoes розгортається на титульному континенті Валентія: Тіні Валентії зірки двох друзів дитинства, Альма та Селіки. Розлучені в юному віці, коли королівства Зофія і Рігель беруть участь у масштабній війні за контроль над землею, вони спочатку працюють над кардинально різними цілями. Альм, який безцеремонно бере під свій контроль “Визволення”, повстанську армію Зофії, грає головну роль в історії “підйому до влади”, яка є досить стандартним сюжетом для Fire Emblem.

Якщо ви коли-небудь грали в ігри серії Fire Emblem в минулому, бойова система Shadows of Valentia не піднесе вам багато сюрпризів.

Тим часом, замучена кошмарами про те, як Альм і ригеліанський імператор Рудольф зійшлися в битві на смерть, Селіка вирушає в дорогу з метою просто зупинити війну, перш ніж вона встигне знищити континент. Повністю озвучена історія – як у кінематографічних кадрах, так і в стандартних діалогах на основі тексту – підвищує рівень подачі обох історій.

Хоча їх історії в значній мірі окремі, у вас є доступ до обох команд бійців Альма і Селіки на єдиній карті світу. Після короткого прологу ви можете керувати Альмом або Селікою, як вважаєте за потрібне, причому обидва бійця одночасно прокладають собі шлях через Валентію.

Там, де історії Fire Emblem історично ведуть вас строго від битви до битви, Shadows of Valentia дає вам свободу розгортати дві половини історії в своєму власному темпі і випробувати унікальну версію казки. Прекрасна ручна анімація тільки підсилює емоційні моменти, особливо коли Альм і Селіка зустрічаються віч-на-віч.

Вперше в серії в грі також присутні розділи free-roam, які дозволяють Альму або Селіці досліджувати підземелля і занедбані будівлі з метою добування скарбів о

У той час як деякі аспекти Shadows of Valentia відчуваються свіжими завдяки своїм старим механікам, інші відчуваються тонкими. “Трикутник зброї”, основний елемент кожної гри Fire Emblem, випущеної в Північній Америці, в грі повністю відсутній. Раніше Fire Emblem включала в себе систему “камінь-ножиці-папір-ножиці” для ближнього бою. Мечі були сильні проти сокир, сокири були сильні проти списів, а списи були сильні проти мечів. Це створювало приємний ігровий цикл, який швидко став другою натурою для гравців. Без цього стратегічний ігровий процес, який залишився, в основному базується на вивченні позицій ворога та союзників і плануванні контратак.

Додавання повноцінної голосової озвучки настільки вражає, що в майбутньому вона буде майже обов’язковою для серії.

Певні класи персонажів, такі як паладини і кавалери, здатні охопити значно більшу територію, а численні широко відкриті карти гри часто означають, що вони будуть відокремлені від решти групи, і дія сповільниться до повзучості, поки інші наздоганятимуть їх. Як тільки битви починаються, їх результати повністю базуються на статистиці зброї та персонажів. Це все ще приємно, але помітно простіше, ніж в інших іграх.

Атаки двома персонажами з останніх ігор для 3DS також зникли, що буде різкою зміною для тих, хто не грав у попередні випуски – для тих, хто сподівався на більш складну Fire Emblem, це, безумовно, вітається, хоча.

Генерація випадкових чисел в грі для визначення того, чи потрапляє атака в ціль чи ні, також здається трохи незграбною – оцінка “50” зазвичай означає, що існує 50-відсотковий шанс приземлення удару, але на практиці він відчувається набагато нижчим. “Маховик” дозволяє час від часу відмотувати час назад і спробувати ще раз, якщо вам особливо не пощастило, виступаючи чимось на кшталт втішного призу після того, як ви неодноразово пропускаєте атаки.

Незважаючи на те, що це ремейк гри більш ніж двадцятирічної давності, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia все ще знаходить способи просунути серію вперед – вони просто не мають нічого спільного з її стратегічним геймплеєм. Додавання повноцінної озвучки настільки вражає, що в майбутньому вона буде практично обов’язковою для серії, а анімація в стилі ретро в грі просто чудова. Але Shadows of Valentia не охоплює бойові зміни, зроблені в Fire Emblem: Awakening і Fates, і в результаті вона не відчуває себе справжнім наступником цих ігор.

Рекомендації редакції

Наступне DLC для Mario Kart 8 Deluxe додає одні з кращих трас серії

  • Fire Emblem Engage: дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого
  • Xenoblade Chronicles 3 додасть дуже механічного героя DLC
  • Як дивитися “Будиночок на дереві” від Nintendo у серпні 2022 року: Жива презентація
  • Кращі RPG для Nintendo Switch

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *