fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Відставання: “Відьмак” – чудовий серіал, але “Відьмак 3” все одно кращий

Відставання: “Відьмак” – чудовий серіал, але “Відьмак 3” все одно кращий

“Відьмак” від Netflix став для мене несподіваним хітом потокового мовлення 2019 року. Я (в основному) пропустив ігрову франшизу “Відьмак”, і я ніколи не відкривав книги. Я не був упевнений, що налаштуюся. Але я це зробив, і мені сподобалося. Мені захотілося більшого.

Я звернувся до The Witcher 3: The Wild Hunt на Nintendo Switch, щоб отримати свою дозу. Улюблений реліз 2015 року від CD Projekt Red з якихось причин ніколи не заманював мене, залишаючи по той бік незліченних мемів про Відьмака. Це не ідеальна гра за сучасними мірками, але і через п’ять років вона все ще стоїть поруч з кращими RPG сучасності.

Повільний старт

Я купив The Witcher 3 одразу після релізу в травні 2015 року. Мій обліковий запис Steam стверджує, що я провів у грі 14 годин, хоча, можливо, в якийсь момент я залишив заставку запущеною. Я ледве встиг вийти з Білого Саду, початкової зони гри, перш ніж кинув Геральта. Я просто не був настільки захоплений цим.

Існують паралелі між скелястим початком шоу та посереднім вступом The Witcher 3. Обидва кидають вас прямо в дію з невеликою інформацією про те, як працює світ. Обидва включають стрибок у часі (хоча в серіалі він набагато заплутаніший). Обидва представляють ключових персонажів, здавалося б, в середині дуги, що робить мотивацію важко розпізнати спочатку.

Старе кліше стверджує, що великі письменники “показують, а не розповідають”. Відьмак, як франшиза, грається з обмеженнями цього правила. Розглянемо Весеміра. Відьмак 3 представляє його як друга на все життя, і він, безумовно, симпатичний. Здається, що гра робить його привітним фоном для сварливого, мертвотного Ґеральта. Це не так. Гра кидає його на довгий проміжок часу після його введення. Аналогічна доля спіткала і Єннефер. Ви прагнете знайти її, але після цього маєте лише короткий обмін, перш ніж розлучитися на більшу частину гри.

Аналогічну помилку допустив і “Відьмак” від Netflix, вирішивши зосередитися на стосунках Ґеральта з Ренфрі, не пропонуючи багато часу на їхній розвиток. Потім про неї майже нічого не чути знову. У The Witcher 3 врешті-решт повертаються, серед інших, Весемір та Єннефер, але їхня тривала відсутність вражає. У грі двічі встановлюється основний склад персонажів.

Відсутність хвилювання не є проблемою. The Witcher 3 – це невелика за розміром історія, яка занурює вас в дію з мінімальною затримкою. Ви вб’єте свого першого великого монстра протягом пари годин, не більше. Проблема в прихильності. Незрозуміло, хто ви, що ви робите і чому все це має значення. Знайти Єнніфер, щоб знайти Цирі? Гаразд. Але навіщо? Хто ці люди, і чому вони важливі?

Міський ренесанс

Геральт переїжджає з Білого Саду до Велена. Спочатку це розчаровує. Я зловив себе на тому, що озираюся і думаю: “А чи не був я вже тут?”.

Я зациклився на цьому. А потім це сталося. Гра клацнула. Я вчепився в свій комутатор, як людина, що чіпляється за край скелі. Я не міг, не хотів відпускати.

Віддамо належне місту Новіград. Входження в найбільше місто The Witcher 3 вибило мене зі звичної схеми. Раніше я думав, що гра полягає в тому, щоб знайти Цирі. Після, я зрозумів, що гра тче щільну, заплутану павутину персонажів. Навіть другорядні персонажі стають важливими частинами загальної картини. Вони з’являються неодноразово, змагаючись за досягнення своїх особистих цілей серед хаосу повсякденного життя в Новіграді. Геральт буде любити одних, ненавидіти інших, і його емоції будуть випробовувати межі кодексу Відьмака, якому він нібито повинен слідувати.

Новиград сам стає раменом Ґеральта, беручи на себе роль антагоніста з “Дикого полювання”, поки ви перебуваєте в стінах міста. Король міста знаходиться в розпалі авторитарних репресій. Це стосується і аутсайдерів, таких як Геральт і його друзі. Його місія (знайти Цирі) здається простою, але місто, здається, із задоволенням катує Геральта та його друзів без жодної іншої причини, крім того, що воно може.

Воно брудне. Як брудний Новіград. Як брудні квести. Навіть отримання нової броні або зброї може бути брудним. The Witcher 3 стає грою про людей, які змушені діяти, подобається їм це чи ні. Вона морально сіра і місцями кривава, але не для того, щоб здаватися гострою. Це автентичне представлення міста в боротьбі, чого не змогла зробити навіть улюблена багатьма “Гра престолів”.

Геральт глибоко занурюється в людей, яких він любить, і в світ, яким він подорожує. Він хоче допомогти, але також повинен переслідувати свою початкову і найбільш нагальну мету – знайти Цирі. Це наріжний камінь історії. Ґеральт не є обраним. Він – аутсайдер, який намагається максимально використати складні обставини.

Боротьба залишається непевною

Схожість між “Відьмаком” від Netflix та “Відьмаком 3” легко знайти, і, враховуючи, наскільки явно шоу надихається зовнішнім виглядом та відчуттями ігор, це не дивно. Проте, є одне місце, де порівняння повністю розвалюється. Боротьба.

Шоу – це тур-де-форс вісцеральної, напруженої хореографії. Бійки Геральта з людьми та монстрами не реалістичні, але вони відчуваються брутальними та грубими. Генрі Кавілл чудово втілює неприродну силу і швидкість досвідченого Відьмака. Це вражає.

Володіння мечем в The Witcher 3 не відповідає цьому стандарту. Це проста справа – ухилятися і наносити удари. Знаки і зілля додають лише натяк на глибину. Я не знаю, чи була б це хороша бойова система, навіть якби все працювало добре. Але це не так.

Камера – це постійний клопіт, який регулярно ставить вас у незручне становище. ШІ монстрів часто поганий до такої міри, що майже не реагує. А тактика ухилення-атака-ухилення Геральта швидко набридає.

Бій на мечах в The Witcher 3 не відповідає заявленому рівню.

Білий Вовк також має серйозну слабкість до кутів і перешкод. Якщо в кімнаті є стілець, ви можете бути впевнені, що він наткнеться на нього.

Гравці визнали проблему, коли вийшла The Witcher 3. CD Projekt Red навіть випустили “альтернативний режим пересування”, щоб вирішити проблеми гравців з пересуванням Геральта, схожим на рух вантажівки

Зброя – це елемент, на який серіал “Відьмак” не намагається звернути увагу. І це не дивно. Гейміфікація спорядження по суті є унікальною для ігор. Спроби представити її у фільмі не були успішними. Згадайте, як у фільмах про Doom вдалося зіпсувати представлення культової BFG.

Однак, якби вони спробували, шоу “Відьмак” мало б неабиякий успіх. Ставлення The Witcher 3 до спорядження та управління інвентарем є дивним за мірками 2020 року.

У грі ви будете використовувати всілякі мечі та обладунки. Ці предмети мають статистику, і ця статистика покращується з рівнем. Ви створюєте набори спорядження, які дають особливі бонуси, якщо їх збирати та покращувати. Поки що все так звично, чи не так?

Але ось що дивно. Статистика не настільки важлива. У більшості рольових ігор нове спорядження подається як воістину богоподібні предмети, які можуть вирішити долю бою. Дозволити екіпіровці відставати навіть на кілька рівнів – значить поставити себе в безвихідь.

Я зрозумів приховану перевагу підходу The Witcher 3. Він не гидкий.

Я не знайшов цього в The Witcher 3. Гарний меч може бути життєздатним дуже, дуже довго. Після того, як я зробив повний комплект спорядження Відьмака в обраній мною школі (школа котів, якщо вам цікаво), я ніколи не відчував бажання використовувати щось інше.

Як фанат Diablo 3 та інших action-RPG, я жадібний гоблін-мародер. Люблю знаходити нові солодкі шмотки. Проте, я зрозумів приховану перевагу підходу The Witcher 3. Він не підлий.

CD Projekt Red ніколи не додавала платних косметичних DLC для The Witcher 3 . Внутрішньоігрова платна валюта? Нічого подібного. Гра вільна від бігової доріжки зі спорядженням, яка дуже часто зустрічається в сучасних популярних іграх. Блискучий новий лут існує, але він не визначає вашого персонажа. З огляду на те, наскільки сильно The Witcher 3 керується своїм оповіданням, я думаю, що це правильне рішення.

Розмір має значення

The Witcher 3 була величезною грою на момент виходу, з 40 до 80 годин ігрового процесу в залежності від вашого темпу. Два доповнення збільшили цей час до 100-200 годин. Найбільшим монстром тут є сама гра, яка часом загрожує розчавити вас списком квестів, який неминуче роздувається до 20 або 30 можливостей в будь-який момент часу.

Ігри часто використовують величезний обсяг контенту, щоб компенсувати брак глибини. The Witcher 3 перевершує їх і входить в лігу справжньої класики, підтримуючи свій тривалий ігровий час вишуканою деталізацією.

Більшість квестів, навіть ті, які на перший погляд здаються несуттєвими, мають кілька етапів. Вони часто відхиляються від тієї історії, яку ви очікували на початку. Навіть найбільш рутинне полювання на монстра може несподівано загнати вас у моральну трясовину. Ці моменти підтримуються чудовим кінематографом гри, який включає повну озвучку та ефективне використання захоплення руху, щоб оживити персонажів.

У найкращих своїх проявах побічні завдання гри обманювали мене, змушуючи думати, що я граю в основну історію. Моє рішення переслідувати контракт з монстром в Скелліге привело мене до детально розробленої побічної історії про переслідуваного Ярла. Я згадав, що це був побічний квест, тільки коли після його завершення квест-трекер гри за замовчуванням повернув мене назад до основної історії.

The Witcher 3 входить до ліги справжньої класики.

Ця детальність поширюється на локації, спорядження та побічних персонажів гри. Так, деякі гнізда монстрів – це просто гнізда монстрів. Деякі печери – це просто печери. Але більшість – ні. Геральт постійно потрапляє в незвичайні або цікаві історії. Ви виявите, що перевіряєте табір бандитів тільки для того, щоб розкрити частину рідкісної і крутої алхімічної формули. Закінчуючи побічний квест, ви можете натрапити на рідкісні діаграми Відьмака. Вас чекає не просто тонна роботи, але і тонна наслідків. Ніщо не буде витрачено даремно.

Це може бути приголомшливо, звичайно, але якість, глибина і масштаб кожного квесту допомагає зняти напругу. Повторення, яке часто зустрічається у великих рольових іграх, відсутнє, тому що квести самі по собі більш різноманітні. Це не коробки для галочки, а історії, якими можна насолоджуватися.

Киньте 60 баксів своєму комутатору

Хоча у мене є The Witcher 3 на ПК, я нещодавно пройшов її на новій версії для Switch. Версія Switch включає весь вміст гри. Це добре, тому що це дорого. Ця гра п’ятирічної давності коштує цілих 60 доларів, коли її немає у продажу. Повне розкриття інформації: я отримав код для ознайомлення з виданням для Switch.

Порт для Switch вражає і розчаровує. Функціонально гра має весь контент і глибину оригінальної версії. Навіть Новіград не став меншим і не відчуває нестачі в блукаючих NPC. Всі діалоги, музика та спорядження можна знайти у версії для Switch. Це ціла енчілада.

Візуальна якість дійсно вражає. Гра зберігає характерні візуальні особливості, такі як світлові шахти та динамічний час доби, але виглядає м’якше і каламутніше, ніж на PlayStation, Xbox або PC. Я також помітив, що діалоги більш стислі.

Тим не менш, мені подобається мати гру на портативних пристроях. The Witcher 3 – це гра, яку легко проходити невеликими сесіями завдяки щедрій системі збережень і “шведському столу” внутрішньоігрової інформації про історії персонажів, монстрів і квестів. У мене ніколи не виникало проблем з тим, де я зупинився.

Я не рекомендую купувати The Witcher 3 для Switch, якщо у вас вже є гра. Але якщо ви відданий шанувальник Switch, це чудова рольова гра. Просто дочекайтеся розпродажу. Її часто знижують приблизно до 40 доларів, що є більш розумною ціною.

Відьмак 3 навіть кращий за серіал

Відьмак 3 постарів з роками. Її графіка не зовсім відповідає найпривабливішим сучасним іграм (навіть на PS4 Pro або Xbox One), а бої – з більш недбалої епохи екшенів від третьої особи, які були більше про безглузде натискання кнопок, ніж про техніку.

Незважаючи на це, це класика, яка не поступається новим рольовим іграм. Величезний світ гри сповнений інтригуючих квестів і персонажів, які легко витримують конкуренцію з кращими RPG 2019 року, за винятком, можливо, Disco Elysium . Порівняйте The Witcher 3 з The Outer Worlds або Greedfall, і вам може здатися, що за останні п’ять років жанр зробив крок назад.

Допомагає те, що The Witcher 3 являє собою високу планку для оповідання в рольових іграх. Якщо не брати до уваги перші помилки, то озвучка, сценарій та презентація гри є першокласними. Це неодмінно порадує шанувальників The Wit

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *