fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Все, що ми знаємо про The Division 2 на сьогоднішній день

Все, що ми знаємо про The Division 2 на сьогоднішній день

Від відкритого бета-тестування до темних зон – ось все, що ми знаємо про The Division 2

Стівен Петіт 28 лютого 2019 року

Tom Clancy’s The Division стала найбільш продаваною дебютною грою Ubisoft усіх часів, коли вийшла у березні 2016 року. Вона також побила рекорди запуску для абсолютно нової ігрової франшизи. Як відповідь Ubisoft на Destiny, The Division зробила акцент на кооперативній грі в онлайні та ендгейм-контенті, який вона періодично випускала з моменту запуску. Основна кампанія The Division була тривалою і добре зробленою, але ендшпіль розпочався невдало. Незважаючи на це, не можна заперечувати, що The Division мала великий комерційний успіх, який сподобався багатьом гравцям.

  • Прощавай, Нью-Йорк, здрастуй, округ Колумбія.
  • Відкритий світ змінюється
  • Кооперативні рейди для восьми гравців
  • Темна зона
  • Класи спеціалістів
  • Вороги не такі м’які
  • Зброя, таланти і модифікації
  • Спеціальні навички агента
  • Післязапускні DLC
  • Закрите і відкрите бета-версії The Division 2
  • Дата виходу і видання Показати ще 6 товарів

Довгоочікуване продовження The Division 2 виходить 15 березня на PS4, Xbox One і ПК. Розповідаємо все, що ми знаємо про те, що, ймовірно, стане одним з найбільших релізів 2019 року.

Прощавай, Нью-Йорк, здрастуй, округ Колумбія.

The Division 2 змінює засніжений Нью-Йорк на апокаліптичний Вашингтон, округ Колумбія. Епідемія збройного грипу, що охопила Нью-Йорк через сім місяців після подій оригінальної гри, спричинила хвилеподібні наслідки по всій країні. З сюжетного трейлеру ми знаємо, що агенти Підрозділу були викликані до Вашингтона, оскільки насувається нова громадянська війна.

Загроза вірусу, можливо, зникла, але округ Колумбія перетворився на хаос. Тепер агентам Підрозділу належить допомогти врятувати країну від загроз, що виходять від фракцій-ізгоїв, релігійних фанатиків і фашистів. Всі ці угруповання переслідують різні цілі, але всі вони, схоже, люблять погром. Оскільки округ Колумбія представлений у масштабі 1:1, очікуйте, що карта буде досить великою. Вашингтон, округ Колумбія, в The Division більш занедбаний, ніж в реальному житті, з напівзруйнованими будівлями і загальним відчуттям хаосу.

Проте, будуть і деякі знайомі декорації, вирвані з реальності. Для початку, Білий дім є об’єктом щонайменше однієї місії. Будівлю Капітолію можна побачити на фоні демо-версії, яку ми грали на E3. Також ви побуваєте в лісистій місцевості острова Рузвельта – вузькій смужці землі, що розділяє Манхеттен і Квінз. Ще одна місія проходить у Національному музеї авіації та космонавтики.

Відкритий світ змінюється

В рамках концепції Ubisoft по створенню більш яскравого відкритого світу ваші взаємодії з NPC покликані мати більшу вагу. У той час як Безпечні Будинки, області по всій карті з торговцями і квест-давачами, залишаться, The Division 2 також вводить поселення.

Області на карті можна звільняти, виконуючи події “Контрольні точки”. Звільняючи область, ви іноді можете викликати підкріплення, кероване ШІ. Після того, як область звільнена, NPC створюють імпровізований табір. Подібно до сховищ, з кожним звільненим поселенням відкриваються торговці та нові квести.

Хоча The Division 2 все ще призначена для кооперативної гри (2-4 гравці), Ubisoft подбала про те, щоб зробити гру повністю придатною для проходження як одиночного агента Дивізії, навіть контент ендгейму.

Кооперативні рейди для восьми гравців

Не зовсім зрозуміло, що будуть включати в себе рейди, але ви можете взяти участь в ендгеймових рейдах двома командами по чотири людини. Кооперативний варіант для восьми гравців додасть додатковий виклик до кожного рейду. Дивізія вичерпала себе на рейдах для чотирьох гравців.

Темна зона

Багатокористувацький трейлер Tom Clancy’s The Division 2: Dark Zones & Conflict | Ubisoft [NA].

Темна зона, область карти The Division для PvE і PvP, повернеться в The Division 2. З Темною Зоною були деякі проблеми під час запуску оригіналу, тому Ubisoft внесла деякі зміни, щоб (сподіваємось) покращити досвід проходження Темної Зони для всіх гравців.

На момент запуску в The Division 2 буде три Темні Зони: Західна Темна Зона, Східна Темна Зона і Південна Темна Зона. Кожна з зон має свій власний естетичний вигляд і відповідає різним типам бойових стратегій. Dark Zone West розташована в приміській зоні для ведення боїв на середніх дистанціях. Темна зона Схід – це комерційний сектор, де вдалині видніються орієнтири округу Колумбія, і призначена для ведення бойових дій на далеких дистанціях. Темна зона Південь – це лісиста місцевість, яка вміщує безліч різних бойових підходів, включаючи стелс. Кожен екземпляр зони може вмістити 12 гравців одночасно.

Перш ніж увійти в Темну зону з мережевими гравцями, ви повинні виконати вступну сюжетну місію, яка дозволяє вам отримати уявлення про місцевість, не турбуючись про інших гравців. Це лише одна з особливостей, яка допоможе зробити перехід в Темну зону більш приємним. Статистику спорядження буде відповідно скориговано всередині Темних зон, щоб гравці не відчували себе надмірно сильними. Система підбору матчів також буде розділяти гравців на одну з чотирьох категорій рівня при пошуку матчів: Рівень 10 і нижче, Рівень 20 і нижче, Рівень 30 і нижче та гравці світового рівня.

Тим не менш, Темна зона повинна бути більш хаотичною версією гри. Щоб відобразити це, темні зони будуть періодично ставати “окупованими”. Це означає, що буде дозволений дружній вогонь, а всі ідентифікаційні маркери будуть зняті з гравців. По суті, ви не матимете жодного уявлення, в кого ви стріляєте. При вході в окуповану Темну Зону ваша статистика статури не буде скоригована. Не бійтеся, за один раз можна зайняти лише одну Темну зону, тому ви можете повністю уникнути цієї функції, якщо захочете.

Мета Темної зони, як і раніше, обертається навколо здобичі, а забруднене спорядження повертається. Ви можете вкрасти спорядження у інших гравців перед видобутком. На зміну вона завжди буде краще, ніж те, що у вас вже є, що ще більше стимулює до виконання завдання.

Зміни прийдуть і в систему Rogue, яка тепер має три різних статуси. Щоб стати Rogue, вам доведеться робити такі речі, як красти лут у інших гравців. Після того, як ви станете Негідником і виконаєте кілька дій, на карті відкриється Лігво злодіїв, в якому є продавці, які продають тільки агентам Негідників. Вбивство іншого гравця-людини під час перебування у статусі Ізгоя призводить до того, що ви отримуєте статус “Відкинутий”. Якщо ви вб’єте кількох гравців-людей, то врешті-решт отримаєте статус “Полювання”. Статус “Розшук” означає, що вам доведеться відправитися до терміналу, перш ніж вам дозволять забрати здобич з Темної зони. У статусі “Полювання” інші гравці знатимуть місцезнаходження терміналів, тому вам доведеться бути обережним.

Домінування та Сутичка – це два організовані PvP-конфлікти, які будуть доступні на старті. Skirmish – це командний смертельний поєдинок 4х4 з короткою тривалістю. Натомість Domination ставить перед командами завдання захопити та утримати зони на карті. Цього разу змагальний мультиплеєр матиме розроблені карти. Наразі відомо про три мапи: “Руїни Капітолію”, “Стадіон” та “Джорджтаун”. “Руїни Капітолію” – це карта домінування в лісі. Стадіон – це карта сутичок на вулицях і парковках біля стадіону, а Джорджтаун розгортається на дахах над житловим районом у вигляді карти Домінування.

Класи спеціалістів

Як і в попередній частині, в The Division 2 не буде класів персонажів при стрибку. Замість цього ви будете підвищувати рівень так само, як і в оригіналі, екіпіруючи будь-яку зброю, яку забажаєте. Однак, як тільки ви досягнете максимального рівня (30), ви зможете вибрати один з трьох класів спеціалістів: Снайпер, Виживальщик або Руйнівник.

Кожен спеціаліст має власну спеціальну зброю та дерево навичок. У міру проходження гри ви будете отримувати додаткові навички та гаджети, пов’язані з вашою роллю спеціаліста. Ці ролі є ключовими для кінцевого контенту і, ймовірно, допоможуть вам створити збалансовану команду для більш складного контенту гри. Але не хвилюйтеся, ви можете змінювати спеціалізації за власним бажанням.

Кожен клас спеціалістів матиме свій власний тип гранат. Снайперам дістануться світлошумові гранати, підривникам – запалювальні, а виживальникам – осколкові гранати. Це також означає, що ви не матимете доступу до жодної з цих гранат, поки не досягнете 30-го рівня. Зі стрибка гравці можуть використовувати тільки гранати Контузія.

Вороги не такі м’які

Вороги в “Дивізії” були куленепробивними. Ви розряджали обойму (або кілька), а вони чомусь залишалися на ногах. Ubisoft вирішила проблему пошкодження зброї та здоров’я ворогів у The Division 2, щоб зробити гру більш реалістичною. Коли ви стріляєте в броньованих ворогів, Ubisoft каже, що броня буде помітно слабшати і відпадати, щоб продемонструвати, що їхнє здоров’я зменшується. Більш детально про ворогів ми розповімо в нашому практичному огляді The Division 2.

Зброя, таланти і модифікації

Ubisoft вдосконалила кожен клас зброї, щоб зробити стрілянину більш реалістичною з точки зору віддачі та удару. До штурмових гвинтівок та снайперських гвинтівок Ubisoft також додала третій тип зброї – гвинтівки, які просто називаються гвинтівками. Серед гвинтівок будуть як напівавтоматичні, так і автоматичні гвинтівки. За словами представників Ubisoft, ця зміна дозволить їм ще більше диференціювати бонусну статистику для всіх класів зброї. Екзотична зброя, яку рідко можна знайти, цього разу буде виглядати більш доречно. Вся екзотика має особливий вигляд.

На відміну від оригіналу, модифікації зброї будуть розблоковуватися під час гри, а не випадати випадковим чином. Це буде довгоочікуваною зміною для більшості гравців, оскільки вона усуває нудне шліфування в надії отримати мод, який ви шукаєте. Тепер кожен мод буде прив’язаний до певних умов, винагороджуючи вас за виконання місій, а не за те, що ви натрапите на корисний мод. Один мод може бути оснащений такою кількістю сумісної зброї, яку ваша душа забажає за один раз. Це звільнить місце в інвентарі.

Ubisoft хотіла зробити збірку зброї/броні більш цікавою, оскільки вона базується на луті. Таланти зброї, бонуси та баффи були змінені. Оснащення декількох одиниць спорядження одним і тим же “брендом” може підвищити статистику цього таланту. Одним з найкрутіших доповнень до талантів зброї є трекер доповненої реальності.

“Це трекер талантів вашої зброї, який в реальному часі показуватиме різні речі в залежності від того, який талант у вас встановлений. Наприклад, він може підсвічуватися при активації таланту або допомагати вам вести підрахунок пострілів, що залишилися до активації таланту тощо. Мета цього – полегшити вам розуміння ваших талантів і використання їх найбільш ефективним чином”, – йдеться в повідомленні Ubisoft в блозі.

Спеціальні навички агента

В одному з оновлень додатку “Розвідка” Ubisoft розповіла про п’ять спеціальних навичок, які будуть доступні для агентів дивізії на старті гри.

  • Chem Launcher: Гранатомет, який стріляє чотирма різними типами хімічних вибухів, включаючи горючий газ, піну для боротьби з заворушеннями, корозійні хімікати або хмару, що відновлює броню (одиночний лікувальний вибух).
  • Дрони: П’ять різних типів дронів можуть допомогти вам в бою, в тому числі “Ударник”, “Захисник”, “Тактик”, “Бомбардувальник” і “Ремонтник”.
  • Улей: Улей – це мікро-дрони, розділені на чотири різних типи, включаючи Жало, Відновлювач, Підсилювач і Відновлювач.
  • Шукач мін: Повернувшись з оригіналу, міни-шукачі поділяються на чотири класи: Вибухові, Повітряні, Мендер і Кластерні.
  • Башта: Також повертаючись з оригіналу, турелі також розбиті на чотири класи: Штурмова, Спалювальна, Артилерійська і Снайперська.

Післязапускні DLC

Перший рік після запуску дивізії DLC був прив’язаний до сезонного пропуску. У кроці, який, безсумнівно, порадує багатьох шанувальників, Ubisoft видасть три частини основних сюжетних DLC безкоштовно, а також додатковий контент протягом 2019 року. Сюжетний DLC буде розбитий на три епізоди.

  • Епізод 1 (літо 2019): D.C. Outskirts, Expeditions , додає дві основні місії в районі великого округу Колумбія разом з “новим ігровим режимом для розслідування долі втраченого конвою”.
  • Епізод 2 (осінь 2019): Дубляж “Пентагон: Останній замок . Додає дві основні місії, зосереджені навколо Пентагону.
  • Епізод 3 (Зима 2019): В даний час без назви, кінець першого року контенту, який встановлює історію для майбутніх DLC.

Перед виходом першого епізоду Ubisoft надасть гравцям щонайменше дві частини безкоштовного контенту: Tidal Basin і Operation Dark Hours. Tidal Basin – це твердиня, контрольована Чорними Бивнями. Тим часом, Operation Dark Hours – це перший рейд для восьми гравців в The Division 2. Очікується, що обидва вони вийдуть “незабаром після запуску”.

Ubisoft планує додати нові режими PvP і PvE, а також додаткові спеціалізації в безкоштовних оновленнях.

Хоча всі основні DLC для The Division 2 будуть безкоштовними для гравців, ви можете отримати їх раніше, придбавши Year 1 Pass. Year 1 Pass йде в комплекті з Gold і Digital Ultimate виданнями або може бути придбаний окремо за 40 доларів. Абонемент дає вам доступ до кожного епізоду на тиждень раніше. Він також дає “миттєвий доступ” до нових спеціалізацій, що дозволяє припустити, що гравці, які не мають пропуску, зможуть розблокувати нові спеціалізації. Власники Year 1 Pass отримають доступ до восьми секретних завдань, деяких ігрових активностей і

Відкрита бета-версія має трохи більше контенту, ніж закрита: три сюжетні місії, п’ять побічних місій та активності у відкритому світі в проміжках між ними. Одна з трьох темних зон буде доступна для PvP та PvE гри, а також можна буде спробувати змагальний режим сутички (deathmatch) на декількох картах. Гравці відкритого бета-тестування також зможуть коротко ознайомитися зі спеціалізаціями в ендшпілі через місію “Загарбники”. У бета-версії ви не зможете відчути все, що може запропонувати The Division 2, оскільки максимальний рівень – вісім, а з навичок агента доступні лише чотири. Але це дасть вам пристойне уявлення про те, про що йдеться.

Якщо ви зацікавлені у відкритому бета-тестуванні, ми підготували короткий посібник про те, як почати грати.

Дата виходу та редакції

Дивізія 2, як і багато інших ігор, матиме більше, ніж просто стандартне видання за 60 доларів, коли вона вийде 15 березня. Тим не менш, попереднє замовлення стандартного видання дає вам спорядження Hazmat 2.0, екзотичну рушницю та доступ до приватної бета-версії. Якщо ви зробите попереднє замовлення в GameStop, ви отримаєте капелюх обмеженого видання.

За 100 доларів Gold Edition включає в себе Year One Pass (для раннього доступу до DLC і ексклюзивних предметів) і триденний ранній доступ до самої гри. Ексклюзивне для GameStop видання Steelbook Ultimate Edition включає в себе весь контент Gold Edition плюс три контент-пакета, що включають в себе екіпіровку, скіни зброї та інші предмети.

За 190 доларів можна придбати видання Dark Zone Definitive Edition. Ексклюзивно для Ubisoft Store, воно включає в себе фігурку Хізер Уорд, саундтрек, карту гри і книгу з літографією. Воно також включає в себе контент Ultimate Edition. А за колосальні 250 доларів США видання Phoenix Shield Edition поставляється з фігуркою Брайана Джонсона (зчленованою) замість фігурки Хізер Ворд і сталевим футляром для книги. До нього також входить книга з літографією, саундтрек, ігрова карта та контент Ultimate Edition.

ПК-версія The Division 2 буде доступна тільки через Ubisoft і магазин Epic Games (не Steam), а покупці, які оформили попереднє замовлення, отримають безкоштовну гру Ubisoft.

Рекомендації редакції

Ця хаотична гра-головоломка для Switch – дивний, чудовий спосіб закінчити 2022 рік

Керівництво по MW2 Raid: Як пройти рейд на Атомград

  • Starfield: дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого
  • Ці вихідні – ідеальний час для гринда в Modern Warfare II
  • Ігри PS Plus: що нового в грудні 2022 року
  • Рецензія на The Division 2
  • Рецензія на The Division 2

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *