fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Акваріум

Літро йде під воду.

Литро йде під воду

by adamhanlon Понеділок, 11 лютого 2013 рокуЯк відомо більшості членів спільноти Wetpixel, видавець Wetpixel Ерік Ченг (Eric Cheng) також є директором з фотозйомки новаторської камери світлового поля Lytro. Нещодавно Ерік взяв одну з них, в спеціальному корпусі Nauticam з підсвічуванням Light & Motion SOLA 2000, з собою в експедицію Wetpixel Ultimate Indonesia, і щойно опублікував результати. Wetpixel поспілкувався з Еріком, щоб дізнатися більше про фотографію світлового поля і про те, як вона працює під водою: Несправжні риби-клоуни (Amphiprion ocellaris) в морській анемоні. Для того, щоб взаємодіяти з зображеннями Lytro, натисніть на будь-яку його частину, і фотографія автоматично оновить свій фокус до цієї точки. Клацання і перетягування дає можливість змінювати перспективу, а подвійне клацання збільшує масштаб. (Зображення Еріка Чена, якщо не вказано інше). Wetpixel: Еріку, чи можете ви дати огляд того, як працює камера Lytro, і чим вона відрізняється від звичайних камер? Ерік: Камера Lytro – це перша в світі споживча камера зі світловим полем. Камери світлового поля фіксують необроблене світлове поле, яке містить інформацію, що принципово відрізняється від тієї, яка міститься на знімках, зроблених традиційними камерами (від пластинчастих камер до сучасних цифрових фотоапаратів). Світлове поле містить інформацію про напрямок, що означає, що найменшою одиницею зображення світлового поля більше не є піксель; замість цього, це піксель плюс напрямок в 3D просторі, або те, що ми називаємо променем. Перша камера світлового поля Lytro – це споживча камера, яка захоплює 11 мільйонів променів даних світлового поля (оцінюється в 11 “мегарей”). Двигун світлового поля – версія світлового поля необробленого перетворювача – обробляє необроблені дані світлового поля і виводить проекцію в 2D просторі, яка виглядає так само, як звичайна картинка. Різниця полягає в тому, що ми можемо проектувати кілька 2D-зображень з одного зображення світлового поля. Камера світлового поля і програмне забезпечення віртуалізують багато компонентів камери, використовуючи комбінацію датчика світлового поля, дизайну системи світлового поля (дизайн камери) і алгоритмів, які проектують 2D-зображення з даних світлового поля. Це потужно як для фотографа, так і для кінцевого користувача; як фотографи, так і глядачі можуть перефокусувати зображення постфактум і зробити те, що ми називаємо “Зміна перспективи”, що дозволяє змінювати центр перспективи постфактум. Це все одно, що повернутися до моменту зйомки і перемістити камеру навколо: вліво, вправо, вгору або вниз, що розкриває фундаментальну тривимірну природу фотографії світлового поля.Всі зображення світлового поля за своєю суттю є 3D. (Зображення Джуліана Коена) Wetpixel: Можливість дати глядачеві певну владу над творчим процесом є унікальною. Як, на вашу думку, це вплине на підводну зйомку? Ерік: По-перше, це дозволить інтерактивність протягом однієї миті. Перефокусування і зміна перспективи розкривають більше про момент зйомки, ніж просто погляд на 2D зображення. Я завжди любив підводний світ, тому що пірнання схоже на політ. Здатність рухатися вгору і вниз додає світу свободи, а оскільки всі підводні тварини (і навколишнє середовище) мають можливість рухатися в цьому новому вимірі, підводний світ здається набагато більш тривимірним. Підводні 3D-зображення і відео завжди були захоплюючими, оскільки речі плавають, і ви дійсно можете відчути глибину, коли озираєтесь навколо. Тому мене особливо зацікавила ідея про те, що 3D-зйомка стає простішою завдяки фотографуванню в світлому полі. Перефокусування також цікаве і дозволяє використовувати довші фокусні відстані та більші діафрагми, не турбуючись про фокусування. Звичайно, у нас (поки що) немає ні камер, ні підводних корпусів / аксесуарів, які дозволяють людям експериментувати з підводною фотографією світлового поля, але коли вони з’являться, це повинно бути дуже цікаво. Wetpixel: Як давно ви використовуєте камери Lytro під водою? Ерік: Вперше я взяв камеру Lytro під воду в кінці 2011 року, а потім ще кілька разів в 2012 році. Риба-ящірка, затока Тритон. Wetpixel: Як камера показала себе під водою під час експедиції Wetpixel Ultimate Indonesia Expedition? Ерік: Камера показала себе добре, особливо враховуючи, що камера Lytro зовсім не була оптимізована для підводного використання. Є про що подумати при зйомці в світлому полі: все – це взаємозв’язок в глибині, і все це живе в світі оптичної глибини різкості. Глибина різкості, як відомо більшості серйозних фотографів, нелінійна, що ускладнює її сприйняття людьми. Одна річ, яку більшість людей не усвідомлюють, полягає в тому, що світлі фотографії найбільш ефективні, коли глибина різкості невелика. Уявіть собі, що ви берете камеру з об’єктивом “риб’яче око” і намагаєтеся досягти невеликої глибини різкості – це майже неможливо! Так що світле поле, безумовно, має свої виклики, як з точки зору фотографії, так і з точки зору звичайного споживача, який не має ніяких знань про глибину різкості у фотографії.Wetpixel: Як ви освітлювали об’єкти зйомки? Ерік: Я використовував безперервне освітлення. У мене є пара ліхтарів Light & Motion SOLA 1200, але для цих зйомок Light & Motion люб’язно позичили мені два ліхтаря SOLA 2000, кожен з яких випромінює 2000 люменів світла. Підводні фотографи це добре знають: Якщо ви не принесете своє власне освітлення повного спектру, на ваших знімках все буде зеленим і синім. Так що освітлення має ключове значення. Wetpixel: Які елементи керування у вас є на камері? Чи імітує корпус ці елементи керування? Ерік: Я маю повний контроль над камерою з корпусу, включаючи зум, затвор, живлення, творчий режим (який дозволяє натискати на задній сенсорний екран для управління перефокусуванням) і ручну експозицію. Корпус імітує елементи керування – на ньому є пара кнопок зуму, важіль спуску затвора, кнопка живлення і 3 кнопки, які торкаються заднього РК-дисплея. Я використовував спеціальну прошивку, яка переводить звичайний інтерфейс, заснований на жестах, в інтерфейс дотиків. Це не доступно широкому загалу. (Зображення Julian Cohen) Wetpixel: Я помітив, що корпус має маркування Nauticam. Це спеціальний корпус? Чи знаєте ви, чи буде він випущений на комерційній основі? Ерік: Ми працювали з Nauticam над створенням прототипу корпусу. Завжди існує ймовірність випуску комерційного корпусу в якийсь момент в майбутньому, але життєздатність корпусу, який може повністю контролювати корпус, залежить від випуску та підтримки прошивки від Lytro, яка може перевести управління на основі жестів на управління на основі дотиків. Або це, або виробник корпусу повинен створити корпус, який підтримує жести, що непросто. Хтось також може в кінцевому підсумку використовувати порт USB для управління камерою, але це малоймовірно, поки ми офіційно не надамо якийсь задокументований інтерфейс. Деталь вогняного їжака. Мокрий піксель: Зображення в основному макрооб’єкти, це тому, що камера краще справляється з таким типом об’єктів? Ерік: Я зробив кілька знімків з ширококутним об’єктивом (корпус має 67-мм різьблення спереду, тому він може приймати адаптери для вологих об’єктивів), але вони створювали величезну глибину різкості, вимагаючи, щоб передні об’єкти були всього в декількох дюймах від нього. Як я вже згадував вище, велика глибина різкості не дуже підходить для зйомки світлого поля, і отримані зображення в основному є двомірними, якщо тільки об’єкт зйомки не знаходиться дуже, дуже близько. Я вирішив не показувати їх, тому що вони дуже близькі до звичайних зображень, які можна отримати за допомогою традиційної двомірної фотокамери.~Wetpixel: З творчої точки зору, як процес захоплення світлового поля впливає на те, як ви робите знімки? Ерік: Коли я роблю світлові знімки, я мислю в 3D. Точніше, я думаю в 3D, але з точки зору глибини різкості. Це не зовсім 3D в тому сенсі, в якому ми зазвичай думаємо про 3D. Коли я знімаю ширококутним об’єктивом, я думаю, що все, що знаходиться далі, ніж приблизно 5 футів, знаходиться в нескінченності, а простір між 6 дюймами і 1 футом здається мені величезним. При більших зумах все розтягується, і раптом я починаю думати про простір між 10 футами і сотнями футів, як про простір, який може бути цікавим для захоплення світлового поля нашою камерою. Однак небезпечно зіставляти те, що я кажу, з усією фотографією світлового поля. Різні камери світлового поля будуть працювати по-різному. Фотоапарат з величезним сенсором і діафрагмою підійде (в області світлового поля) для різних видів зйомки, ніж фотоапарат з сенсором розміру point & shoot (тобто, сучасна камера Lytro). Трохи блакитного ховається в пивній банці. Мокрий піксель: Чи бачите ви час, коли камери зі світловим полем замінять звичайні? Ерік: Я бачу час, коли камери зі світловим полем будуть доповнювати звичайні камери в основному потоці. Камери з легким полем завжди мають недоліки в роздільній здатності в 2D просторі в порівнянні зі звичайними камерами, тому люди, яким потрібна висока роздільна здатність, будуть тяжіти до звичайних камер. Але коли камери світлового поля можуть робити знімки з достатньо високою роздільною здатністю, щоб їх було неможливо розрізнити на звичайних дисплеях, може не бути реальної причини знімати звичайними камерами над світловим полем. Дві бур’янисті риби-скорпіони (спробуйте змінити фокус між ними.) *Wetpixel: Чи можете ви дати якісь поради людям, які використовують камери Lytro? Підводні поради? * Ерік: Звичайно! Мисліть у 3D і думайте про глибину різкості. Камера Lytro в реальному часі бачить світ так само, як звичайна камера при f/2, тому на РК-дисплеї все ще може бути розмитим. Розмиття для нас трохи неінтуїтивно зрозуміле. Розмитість на задньому РК-дисплеї означає, що ви досягли невеликої глибини різкості у вашій композиції, що є гарною ознакою. Отже, якщо ви не бачите чогось розмитого в режимі реального часу, у вас не буде переконливого перефокусування на отриманому живому зображенні. 3D та зсув перспективи пов’язані з потенціалом перефокусування, тому вашою метою буде досягнення невеликої глибини різкості. Це також те, що ви бачите в основному на макрознімках в галереї. З маленьким сенсором, єдиний спосіб досягти малої глибини різкості – це наблизитися до об’єкта зйомки,

або зйомки з великою фокусною відстанню. Хоча камера досягає абсолютної фокусної відстані понад 40 мм (еквівалент

  • 340 мм еквівалент у 35-міліметровому еквіваленті), поле зору при 40 мм дійсно вузьке, тому при створенні композицій потрібно це враховувати. Краб-орангутанг (Achaeus japonicus) в грибовидному коралі. Підводні поради? Як завжди, найголовніше – це навички занурення. Ви повинні вміти тримати і використовувати фотоапарат під водою, не руйнуючи навколишнє середовище. Крім того, корисно засвоїти всі поради, які роблять зйомку в світлому полі успішною, щоб не думати про них занадто багато, коли ви перебуваєте в середовищі, яке всіма силами намагається зробити вас невдахою. Більше: Ви можете побачити мої світлові фотографії в моїй галереї зображень Lytro, а галерея підводної Індонезії знаходиться тут.
  • Інформація про статтю
  • Позначено:

1 Коментар

Пов’язане посилання: Галерея Еріка Lytro Індонезія

  • Повний кадр
  • Останні статті
  • Panasonic анонсує камери S5 II
  • Доступно: UwP Випуск 130
  • З Новим 2023 роком!

Останні кілька днів для подачі заявок на участь у конкурсі

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *