fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Бізнес

GameStop співпрацює з іменитими розробниками для видання ігор середнього формату

GameStop співпрацює з іменитими розробниками для видання ігор середнього формату

Коли ви бачите новини про GameStop, ви зазвичай не очікуєте підтримки розробників. Навпаки, це компанія, яка процвітає за рахунок продажу вживаних ігор, а її противники часто стверджують, що її бізнес-модель сама по собі скорочує продажі творців відеоігор.

Незважаючи на це, сьогодні компанія запустила видавничий підрозділ під назвою GameTrust, який співпрацює з низкою незалежних розробників, включаючи Ready At Dawn (God of War: Origins Collection, The Order: 1886), Tequila Works (Deadlite, Rime) і Frozenbyte (Trine). Це сталося всього через місяць після того, як GameStop оголосив, що працює з розробником Ratchet and Clank Insomniac Games над грою Song of the Deep.

За даними MVC, новий видавничий підрозділ ритейлера також веде переговори з 20 іншими розробниками.

Як повідомив MVC віце-президент з внутрішнього розвитку та диверсифікації Марк Стенлі, GameStop планує випускати від п’яти до десяти ігор на рік, кожна з бюджетом до 15 мільйонів доларів, під лейблом GameTrust.

“Сьогодні видавці дійсно зосереджені на великих франшизах і triple-A, де бюджети складають $30 млн і вище”, – сказав Стенлі. “Ми працюємо в цій золотій середині, яка в основному ігнорується, але ми ставимося до цих IP так, як ніби вони є потрійними”.

Однак, новостворені видавничі зусилля GameStop не обмежуються лише іграми, оскільки компанія вже має плани щодо розширення своїх об’єктів у повноцінні мультимедійні франшизи. Наприклад, книга за мотивами “Пісні глибин” видається спільно з Barnes and Noble, в той час як компанія також “розглядає потенційні угоди щодо телебачення та кіно”.

Звичайно, GameStop не був би GameStop, якби не включив ці зусилля в свої звичайні магазини. Компанія заявляє, що буде продавати свої ігри як потрійні А, з “бронюванням” та “вивісками попереднього замовлення”, доступними для своїх роздрібних клієнтів.

Крім того, Стенлі додає, що GameStop планує скористатися своєю програмою винагород PowerUp для просування власних ігор, а нещодавнє придбання ThinkGeek слугуватиме засобом для продажу товарів, заснованих на цих іграх. Ось відповідна частина прес-релізу компанії:

“Ближче до середини минулого року ми придбали компанію ThinkGeek, яка є провідним бізнесом з продажу ліцензійних товарів та предметів колекціонування. Таким чином, ми можемо використовувати це партнерство і мати можливість розробляти ексклюзивні товари з обмеженим тиражем разом з цими об’єктами інтелектуальної власності. Наприклад, з “Піснею глибин” ми запускаємо близько восьми-десяти колекційних SKU. Таким чином, комплексний підхід дозволяє нам співпрацювати з кожним із цих розробників, і залежно від того, що потрібно грі та розробнику, ми будемо створювати ексклюзивні товари для них.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *