fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Для дому

Razer робить великий крок за межі ігрової індустрії, придбавши ікону аудіотехнологій THX

Razer робить великий крок за межі ігрової індустрії, придбавши ікону аудіотехнологій THX

Якщо вам знайоме ім’я Razer, то, швидше за все, ви вже стикалися або чули про ігрові комп’ютери або периферійні пристрої компанії. Однак компанія хоче бути більше, ніж просто ігровою компанією, і в понеділок вона зробила важливий крок у цьому напрямку, оголосивши про придбання компанії THX, яка займається виробництвом аудіотехніки і була заснована Джорджем Лукасом в 1983 році.

“У Razer є бачення інновацій на кожному рівні розваг, бачення, яке THX відстоювала з моменту свого заснування більше 30 років тому”, – сказав у своїй заяві співзасновник і генеральний директор Razer Мін-Лян Тан (Min-Liang Tan). “Це придбання дозволить нам зміцнити лідерство Razer в іграх і розширити бренд в більш широкі сфери розваг, в той же час надаючи THX можливість самостійно розвиватися в глобальну електростанцію”.

Назва THX може не викликати відразу, але культовий звук компанії “Deep Note” миттєво впізнається. Програми та інструменти сертифікації аудіо та відео компанії допомогли багатьом ентузіастам домашнього кінотеатру налаштувати свій новий телевізор або аудіо/відео ресивер, і будуть продовжувати робити це, працюючи під Razer.

  • Minecraft займає тверду позицію щодо технології блокчейн, забороняючи NFT
  • Take-Two завершила масштабну операцію з придбання Zynga
  • FTC проведе розслідування щодо придбання Sony компанії Bungie

THX продовжить працювати незалежно і під власним керівництвом. Зовсім недавно компанія дебютувала з THX Live, яка взяла свої інструменти для сертифікації аудіо в дорогу, щоб сертифікувати стадіони для живого звуку під час туру Beyonce’s Formation.

“Наша увага завжди була зосереджена на тому, щоб будь-хто міг відчути високоякісні розваги, незалежно від обраного ним носія. З Razer ми можемо продовжувати зміцнювати наші основні напрямки бізнесу, забезпечуючи досконалість для постійно мінливих потреб наших клієнтів”, – сказав генеральний директор THX Тай Ахмад-Тейлор (Ty Ahmad-Taylor). “Як самостійна компанія, THX буде працювати з Razer, але в першу чергу буде продовжувати обслуговувати наших партнерів в індустрії, щоб поставляти відмінні продукти споживачам”.

Рухаючись вперед, THX також продовжить розширювати свою діяльність. Ахмад-Тейлор написав у своєму пості на Medium, що “як ігрові мости в VR, ми розраховуємо відігравати провідну роль в аудіочастині цього досвіду”.

Фінансові умови угоди не розголошуються.

Рекомендації редакції

  • Придбання Microsoft Activision Blizzard тільки що наштовхнулося на ще одну перешкоду у Великобританії.
  • За межами веселки: 5 технологічних компаній, які зробили більше для Прайду у 2022 році
  • Останній поворот GameStop виводить його в NFT-бізнес
  • Купівля Activision від Microsoft тільки що подолала велику перешкоду
  • Уникаючи Росії: Як великі технології можуть принести більше шкоди, ніж користі

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *