fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Для дому

VR переносить очі в інший світ, а вуха – з Sennheiser Ambeo

VR переносить очі в інший світ, а вуха – з Sennheiser Ambeo

Якби ми взяли одну річ з CES 2016, то це те, що віртуальна реальність (VR) буде величезною. Завдяки Facebook, HTC та багатьом іншим компаніям, про які ви ще навіть не чули, схоже, що VR нарешті готова до прайм-тайму. Однак, незважаючи на те, наскільки просунулася графіка VR, розробки для дійсно захоплюючого звуку відстають від неї. Ось тут і з’являється Sennheiser.

Найбільш відома своїм широким асортиментом професійних мікрофонів та споживчих навушників (включаючи магнум-опус компанії, Orpheus), Sennheiser вже деякий час тихо працювала в фоновому режимі над 3D-іммерсивним звуком. Нарешті, компанія створила готове рішення, розроблене спеціально для того, щоб VR і AR звучали так само реалістично, як і виглядають, і на CES 2016 ми нарешті змогли його перевірити. Воно називається Ambeo, і воно допоможе вивести VR на новий рівень реалізму.

“Від Ambeo у вас повинно піднятися волосся на спині”.

“Для нас Ambeo – це парасолька … для різних типів імерсивних аудіо конфігурацій. І це стосується як запису, так і обробки, так і відтворення”, – сказав співзасновник Sennheiser доктор Андреас Сеннхайзер в інтерв’ю виданню Digital Trends. “Є відтворення у форматі 9.1, є відтворення через навушники, є запис за допомогою VR-мікрофонів, які захоплюють звук від джерела сигналу, і є записи, які захоплюють сферу по-іншому. Ambeo – це потік різних технологій і конфігурацій, які, в кінцевому підсумку, повинні викликати у вас не менше, ніж волосся на спині”.

  • Apple Music Sing приносить караоке-пісні на iPhone, Apple TV
  • Grado оновлює єдині в світі бездротові навушники з відкритою спинкою з кращим звуком і довшим часом автономної роботи
  • Дерев’яні бездротові навушники Audio-Technica вартістю 2700 доларів роблять те, що не можуть зробити інші навушники

Трохи історії про 3D-звук

Моє перше знайомство з новою технологією 3D занурення Sennheiser було вражаючим. На концерті компанії Reshaping Excellence в Лондоні, який проводився частково на честь 70-річчя компанії, я пробралася за лаштунки, щоб з перших вуст почути 9.1-канальний живий запис концерту Імоджен Хіп, зроблений компанією.

Оточений з усіх боків маленькими моніторами, я був вражений не тільки точністю і повнотою звуку, але й живою сутністю виступу, яку відтворювала сфера динаміків. Мою свідомість майже обманули, і я повірив, що сиджу у справжньому концертному залі. Незабаром я дізнався, що те, що я відчув, було лише невеликою частиною набагато ширших можливостей Ambeo.

Райан Ваніата / Digital Trends

“Будуть специфічні конфігурації”, – говорить нам Sennheiser. “Якщо у вас вдома є велика колекція компакт-дисків, і вам потрібен апмікс для посилення звуку з них … ви можете використовувати наше програмне забезпечення для обробки плюс налаштування 9.1 колонок … це наш власний спосіб відображення (стерео) звуку на різні колонки”.

Однак Ambeo йде в обидва боки. Так само, як він може перетворити ваш стерео компакт-диск в захоплюючий 9.1, він також може приймати аудіо, записане і вироблене за допомогою всеспрямованих і різноспрямованих мікрофонів для відтворення 3D, і обробляти звук для точного відтворення через стандартну пару стереонавушників.

Ось де елемент віртуальної реальності вступає в дію.

Звук продає сцену

Щоб отримати уявлення про те, що Ambeo може зробити для налаштування VR, ми сіли на демонстраційну станцію Sennheiser, щоб випробувати пару коротких відео, перше з яких – концерт піаніста, що грає в порожньому залі собору, відтворений за допомогою гарнітури Samsung Gear VR і пари нових стереонавушників HD-630VB від Sennheiser. Хоча роздільна здатність відео була дещо недостатньою, я можу чесно сказати, що розміщення звуку у віртуальному просторі було досить вражаючим. Я міг рухати головою у віртуальному залі і відслідковувати точку початку звучання піаніно майже ідеально, навіть за моєю головою.

Я рухав головою по віртуальному залу і прекрасно відстежував джерело звуку піаніно.

Насправді, звук був настільки природним за своєю спрямованістю, що допомагав компенсувати будь-які недоліки якості відео. У другій демонстрації, яка просто показувала британця, що розповідає про свій старовинний будинок, занурення було ще більш реалістичним, оскільки його голос відлунював навколо моєї голови, поки я досліджував кімнату і всі її куточки.

Іншим важливим елементом системи є обладнання, що використовується для її запису. Для запису компанія Sennheiser співпрацює з відомою мікрофонною компанією Neumann, але також розробила власне обладнання, включаючи лінійний мікрофон, що складається з 31 капсули – окремих елементів, які захоплюють звук, а також маленький багатокапсульний амбісонний спрямований мікрофон (внизу), яких зараз у світі існує лише декілька. Останній мікрофон є гіперчутливим, що дозволяє Sennheiser захоплювати звук VR за допомогою невеликого мікрофона з однієї точки огляду.

Як розробник апаратного і програмного забезпечення для Ambeo, Sennheiser може ретельно керувати кожним елементом системи, щоб вона була цілісною від початку до кінця і підходила для широкого спектру застосувань, включаючи VR-ігри і мультимедіа, запис звуку із зануренням, мікшування 3D-аудіо, і навіть мовлення.

І хоча VR, без сумніву, стане найпопулярнішим застосуванням Ambeo, одна річ, яка робить систему захоплюючою – це вплив, який вона має на записану музику. Ми запитали доктора Сеннхайзера, як Ambeo вписується в інші популярні формати імерсивного аудіо, такі як об’єктні системи об’ємного звуку, DTS: X і Dolby Atmos, і він пояснив, що ключовою відмінністю є акцент на музиці.

“Atmos, наприклад, – це інший формат, який, безумовно, оптимізований для кіно, для ефектів”, – сказав він. “А наш формат оптимізований для музики. Тому ми дійсно зосереджені на тому, як люди сприймають музику, і на всіх маленьких елементах – не лише для того, щоб мати найбільший вау-ефект, але й щоб музика звучала максимально природно”.

Більше реальності, ніж віртуальної

Ambeo для Sennheiser – це не просто прагнення, що лежить десь за горизонтом. В даний час компанія продає систему в ранньому апаратному пакеті, який включає в себе ресивер з вбудованими алгоритмами Ambeo, а також 9.1-канальну акустичну систему від Neumann.

“Це все в одному пакеті, ви можете взяти його”, – сказав Sennheiser в інтерв’ю Digital Trends. Однак, він також попередив нас, що це, безумовно, пакет для першопрохідців у всіх сенсах, що означає, що система буде продовжувати розвиватися з новими оновленнями в майбутньому. Коли саме буде розгорнута остаточна версія системи, ще не визначено.

“Для нас CES – це також форум, на якому ми можемо отримати трохи творчості від наших клієнтів”, – сказав він. Іншими словами, Sennheiser буде слухати і дізнаватися про те, чого насправді хочуть слухачі, оскільки Ambeo продовжує розвиватися.

Але не помиліться, ця повністю занурююча звукова система рано чи пізно стане крутою аудіосистемою поруч з вами. В цьому році ми побачимо повільне розгортання більшої кількості продуктів Ambeo від Sennheiser, так як компанія продовжує просувати свою нову систему для наступної ери в звуці. Тепер нам залишається тільки чекати, коли VR наздожене нас.

Рекомендації редакції

  • Bowers & Wilkins і McLaren випускають спеціальну серію навушників Px8
  • Найбільш інноваційні навушники 2022 року
  • Sennheiser Momentum True Wireless 3 отримали багатоточковий Bluetooth і звук у форматі hi-res
  • Саунд-бургер повертається. Audio-Technica відроджує свій вініловий плеєр для нового покоління
  • Навушники Nothing’s Ear Stick можна вставити у вуха за $99

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *