fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Мобільні телефони та гаджети

Не потрібен комп’ютер за $4 000: Щоб домінувати в мобільному кіберспорті, потрібен лише телефон

Не потрібен комп’ютер за $4 000: Щоб домінувати в мобільному кіберспорті, потрібен лише телефон

Сидячи в першому ряду, я мав найкраще місце для перегляду перших раундів весняного чемпіонату з мобільного кіберспорту Vainglory 2017 року, і я був повністю зосереджений на розвагах на великому екрані перед сценою, де сиділи гравці. Я нахилився вперед, разом з іншими глядачами, коли дія наростала. Балаканина в залі посилилася, перетворившись на крики і зітхання, а вболівальники вигукували підбадьорливі вигуки. Вирішальний хід був виконаний, і я кричав разом з натовпом, аплодуючи, коли одна команда наближалася до своєї першої перемоги за день. Я був поглинутий грою, досвідом і видовищем. Проте менш ніж за 48 годин до цього я навіть не знав про його існування.

Для мене стало несподіванкою дізнатися, що Vainglory – це мобільний кіберспорт номер один у світі, і цього року це вже другий сезон чемпіонату, але це не означає, що вона широко відома. Комп’ютерні та консольні ігри можуть домінувати в кіберспорті, але для широкої аудиторії ця концепція все ще залишається відносно нішевою. Мобільний кіберспорт – тим більше, але так буде недовго. Крістіан Сегерстрале, генеральний директор розробника Vainglory Super Evil Megacorp, каже, що повсюдне поширення смартфонів створить “кіберспорт без кордонів”. Про це Digital Trends поспілкувався з ним напередодні першого дня весняного чемпіонату Vainglory в Лондоні.

Vainglory – це мобільний кіберспорт номер один у світі, і в цьому році це вже другий чемпіонський сезон.

“Завдяки мобільним пристроям, які зараз мають графіку на рівні PlayStation 2 та PlayStation 3, а мережа стала дуже стабільною, з’явилася можливість грати в реальному часі”, – сказав він. “Мобільний телефон – це такий демократичний пристрій, і оскільки багато людей мають його, ми можемо запропонувати форму розваг, яка до цього часу була дещо нішевою, потенційно мільярдам людей”.

  • Фотографічні стилі – це найбільш недооцінена функція камери iPhone 14, яку ви не використовуєте
  • Nvidia вбиває GameStream на Shield, вказуючи користувачам на Steam
  • Телефон, про який ви ніколи не чули, тільки що переміг Pixel 7 Pro в незвичайному тесті камери

Порівнюючи кіберспорт з комп’ютерними іграми, він використав традиційні види спорту як аналогію, щоб пояснити суть. “Це різниця між таким видом спорту, як хокей, де вам потрібні ковзани і все необхідне спорядження, і таким видом спорту, як футбол, де все, що вам дійсно потрібно – це м’яч”.

Це робить його більш доступним, ніж кіберспорт на ПК або консолях

“Якщо у вас є телефон, ви можете завантажити гру, вона безкоштовна”, – сказав Сегерстрале. “Ми знаходимо третього друга і все, тепер ми команда. Ось так просто”.

Однак кожен, хто стежить за мобільними технологіями, знає, що все ще існує різниця в продуктивності між смартфоном, який коштує 100 доларів, і тим, який коштує 800 доларів. Чи повинні про-геймери Vainglory володіти найновішими і найкращими пристроями, або зіткнутися з невигідним становищем, граючи з іншими, оснащеними ними? Крістіан розповів нам, що Vainglory буде працювати практично на будь-якому пристрої, виготовленому за останні чотири роки, перш ніж залучити до розмови Алессандро Пальмаріні, відомого як Palmatoro і члена команди Fnatic в Лондоні.

Пальмаріні сказав, що вибір пристрою більше пов’язаний з уподобаннями щодо стилю гри, ніж з продуктивністю, подібно до того, як багато кіберспортсменів використовують певну мишу та клавіатуру для гри. Пристрій вибору Пальмаріні? iPad Pro, через додаткову площу екрану.

Пальмаріні почав грати в Vainglory на iPad, і, незважаючи на спроби, він не може перейти на телефон. Інші, можливо, не поділяють його почуттів і уникатимуть планшетів з великим екраном через час, необхідний для переміщення пальців з одного боку екрану на інший. Тут рахунок йде на мілісекунди.

Більшість гравців, яких я бачив, користувалися планшетом, хоча один гравець використовував великі пальці на смартфоні, і мені розповіли про ще одного великого гравця, який використовує палець і стилус. Це абсолютно індивідуально, але одне було зрозуміло – потужність пристрою не має великого значення. Це ще більше демократизує мобільний кіберспорт, тому що немає стимулу бігти і купувати найновіший пристрій, як тільки він вийшов. Гра відбувається на сервері, тому телефон фактично є лише контролером. Швидкість мережі значно важливіша.

[Пальмаріні] ніколи не ставив собі за мету бути про-гравцем, і не брав участі у змаганнях з іншими іграми.

Палмаріні почав конкурувати з Vainglory після того, як побачив гру під час основної презентації Apple у 2014 році, коли вона була використана для ілюстрації нового API Metal для підвищення продуктивності ігор. Потім він швидко забув про неї. Коли батьки забрали у нього PlayStation, оскільки він мав готуватися до іспитів, він завантажив Vainglory і почав грати. Він ніколи не ставив собі за мету стати професійним гравцем і не грав на змаганнях в інші ігри.

У віці 15 років Палмаріні пройшов відбір на перший чемпіонат Європи в Польщі, переконав своїх батьків, які ніколи не чули про Vainglory або кіберспорт, що він повинен взяти участь у змаганнях, і виграв його. На питання про те, скільки часу йому доводиться витрачати на тренування, щоб підтримувати такий високий рівень гри, Пальмаріні відповів: “Я тренуюся не тому, що повинен, а тому, що я дійсно хочу грати”. Тепер, будучи частиною команди Fnatic Vainglory, він візьме академічну відпустку, щоб сконцентруватися на своїй професійній кар’єрі, перш ніж думати про навчання в університеті.

Весняний чемпіонат Vainglory Spring Championship, який пройшов на знаменитій лондонській арені O2 Arena, має неабияке значення. Мало того, що Європа вперше зустрілася з Північною Америкою на рідній землі, так ще й до цього часу європейські команди не перемагали північноамериканські на конкурентній основі. Крім того, загальний призовий фонд складає 75 000 доларів США, і потенціал для драматизму очевидний. Однак для того, щоб мобільний кіберспорт (і кіберспорт в цілому) став успішним, він повинен залучати глядачів.

Я прийшов майже цілковитим новачком, ніколи навіть не граючи в гру. Напередодні заходу я кілька годин дивився відео на YouTube, читав про персонажів, сеттінг та мету гри, і цього вистачило. Цього було достатньо для того, щоб слідкувати за ходом гри та розуміти коментарі. Це теж було несподіванкою. Я не хотів, щоб коментатори дратували, і цього не сталося. Навпаки, було інформативно та весело, як і повинно бути. Після того, як я спостерігав за змагальним ігровим процесом League of Legends раніше, і знайшов його майже непроникним, ця подія була освіжаючою, і Super Evil Megacorp доклала чимало зусиль, щоб зробити її такою. Крістіан розповів нам, що команда адаптує кожен аспект гри, “від того, як рухається камера, до того, як персонажі спілкуються на екрані”, щоб зробити її максимально зрозумілою.

Енді Бокселл

Vainglory не була задумана як змагальний кіберспорт.

“Ви не можете створити новий вид спорту”, – сказав Сегерстрале. “Що ми можемо зробити, так це спробувати створити максимально веселий змагальний досвід, в який можна грати з друзями, і сподіватися, що спільнота підхопить його і почне грати в нього на змаганнях”.

Сьогодні в кіберспортивних організаціях по всьому світу зареєстровано понад 6 000 команд, і ця цифра постійно зростає – можна з упевненістю сказати, що ці амбіції досягаються.

Однак саме те, що сталося після виходу з весняного чемпіонату, показує, наскільки компанія Mobile стоїть на порозі того, щоб донести кіберспорт до кожного. Vainglory зараз встановлений на моєму телефоні, і якби мій графік дозволяв, я б повернувся, щоб подивитися фінал через кілька днів. Замість цього я наздогнав лайв-стрім. Перемогу здобула північноамериканська команда Cloud9, але не раніше, ніж G2 перервала серію невдач Європи та виграла дві гри проти північноамериканських команд.

Я дивився на кіберспорт раніше, і мене зацікавила ця концепція, але вона виявилася занадто складною, занадто виключною і занадто трудомісткою, щоб вивчити пов’язані з нею правила. Vainglory привернув мою увагу на відшліфованому і приємному живому заході, і перетворив мене на фаната після декількох годин дослідження. Не зовсім як гравця, а як глядача, і це, мабуть, важливіше для спорту в цілому. На даний момент Vainglory є лідером мобільного кіберспорту, але інші обов’язково підуть за ним, що робить цей час ідеальним для того, щоб долучитися до нього.

Рекомендації редакції

  • Apple може скасувати iPhone SE 4 в наступному році – і я радий
  • Що далі для Playdate у 2023 році? Паніка викладає те, що готується
  • Прощавай, Samsung Galaxy Note 20, ти був жахливим телефоном
  • Netflix додає в свою ігрову лінійку Kentucky Route Zero and Twelve Minutes
  • Використання Snapdragon 8 Gen 2 показало мені, що телефони 2023 року будуть монстрами

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *