fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Мобільні телефони та гаджети

Засновник Atari: Просте продається, але творцеві Flappy Bird буде важко зробити це двічі

Засновник Atari: Просте продається, але творцеві Flappy Bird буде важко зробити це двічі

Людина, яка заснувала компанію Atari – і яку багато в чому вважають батьком індустрії відеоігор – має просте правило, коли йдеться про створення ігор. Він називає його “правилом Нолана номер 1”. Ігри, за його словами, повинні бути легкими у виконанні і неможливими в освоєнні.

У цьому відношенні розробник Flappy Bird Донг Нгуєн є адептом Бушнелла найвищого рівня. Його ігри схожі на Atari за своєю графічною простотою і стилем гри без надмірностей. Це не означає, що вони є легкою прогулянкою в парку, коли справа доходить до їх рівня складності. Нещодавно запущена Нгуєном гра Swing Copters – це шалений виклик, який бере за основу його попередній хіт – Flappy Bird – і значно підвищує рівень складності.

Правило Нолана номер 1: Ігри, за його словами, повинні бути легкими у виконанні і неможливими в освоєнні.

Бушнелл, якого можна побачити сидячим поруч з Нгуєном на головному зображенні Twitter в’єтнамського розробника, має багато думок про те, чому такі ігри, як Flappy Birds або Swing Copters, злітають у повітря, в той час як інші припадають пилом внизу рейтингів магазинів додатків. Бушнелл поспілкувався з Digital Trends і розповів, що мобільний ігровий простір настільки переповнений конкуренцією, що навіть такий хітмейкер, як Нгуєн, навряд чи зможе повторити свій успіх в тій же мірі.

“Багато історій успіху зараз – наприклад, Flappy Birds – я відчуваю, що вони більше схожі на виграш в лотерею, ніж на план”, – сказав Бушнелл в інтерв’ю Digital Trends. “Всі хочуть подивитися на це і сказати, як я можу це зробити? Все, що вимагає будь-яких інструкцій або часу, насправді не працює. Ви повинні негайно залучити гравця. У вас можуть бути якісь тонкі цілі, які ви досягаєте з часом, але реальна відповідь полягає в тому, що ви хочете, щоб гра ставала все складнішою і складнішою в міру того, як ви оволодіваєте навичками. Якщо ви подивитеся на такі ігри, як Candy Crush, це все варіанти Bejeweled Blitz. У міру проходження вони стають дуже складними”.

Для тих, хто ще не відвідав магазин додатків iOS або Google Play Store, щоб спробувати свої сили в Swing Copters, гра дуже схожа на Flappy Bird, але замість того, щоб натискати, щоб тримати птаха вгорі по горизонтальній траєкторії, натискання тримає головного героя в польоті вгору – з кількома додатковими поворотами.

Висхідна траєкторія не є прямою лінією. Кожен дотик змушує персонажа відхилятися з боку в бік. Хитрість полягає в тому, щоб не розгойдатися занадто далеко в неправильну сторону і потрапити в розгойдуються молотки, які Нгуєн додав протягом гри, щоб служити в якості перешкод. Перешкодами у Flappy Bird були зелені труби в стилі Super Mario Bros.

Якщо цього недостатньо, нова версія Flappy Bird вже доступна на Amazon Fire TV і незабаром з’явиться на пристроях iOS і Android.

Іноді здається, що Нгуєн отримує задоволення від насмішок фанатів через виклик, який ставлять його ігри. Нгуену сподобався один відгук про Swing Copters, і він опублікував його у Твіттері для своїх підписників. У ньому йшлося: “Ця гра закінчить вас. Повернення немає. Повірте мені. Ви ніколи, ніколи не повернетеся з глибин Тартару, як тільки завантажите цю гру”.

Багато історій успіху зараз – наприклад, Flappy Birds – я відчуваю, що вони більше схожі на виграш в лотерею, ніж на план.

За словами Бушнелла, такі ігри, як Nguyen, потрапляють в солодку точку сильних сторін категорії мобільних ігор. Це одна з причин, чому Бушнелл не перебуває в таборі “смерті консолі”. Він стверджує, що через обмеження мобільних ігор, спеціалізовані ігрові консолі ніколи не зникнуть повністю.

Мобільні ігри “добре працюють зі скалярами і погано з векторами, коли вам потрібен точний механізм для більш ніж одного виміру”, – каже Бушнелл. “Ваш шлях у світ (через мобільну гру) насправді є статичним, і ви не маєте такого контролю на мобільних пристроях, як на комп’ютерних автоматах або комп’ютері. Як результат, ви завжди граєте на мобільних пристроях трохи обмежено. У вас не так багато свободи. Мобільний телефон не підходить для цілої низки ігрових конструкцій, і шутер від першої особи, ймовірно, є першим у списку”.

Єдине, що, на його думку, затьмарило мобільні ігри – це ручні ігрові пристрої, такі як Nintendo 3DS – “їх більше немає”, – стверджує він.

Щодо творця Flappy Bird, Бушнелл, який брав участь у виступі разом з Нгуєном на конференції Wired Business Conference 2014 на початку цього року, каже, що він буде здивований, якщо Swing Copters стане таким же великим хітом, як Flappy Bird, через те, наскільки випадковість має тенденцію брати участь у визначенні того, які ігри стають популярними, а які ні.

“Але я бажаю йому удачі”, – сказав Бушнелл. “Нам завжди потрібно більше цікавих ігор”.

Рекомендації редакції

  • Кращі ігрові планшети 2022 року: iPad Pro, Galaxy Tab S8 і не тільки
  • Поспішайте – Best Buy продовжує розпродаж на обов’язкові святкові подарунки
  • Samsung влаштовує величезний святковий розпродаж на монітори, телевізори та інше
  • Кращі мобільні ігри 2022 року: 6 обов’язкових до скачування тайтлів шокуючого року
  • Найбільш інноваційні технічні продукти 2022 року

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *