fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

10 “сплячих” ігрових франшиз, які ідеально підходять для повернення у VR

10 “сплячих” ігрових франшиз, які ідеально підходять для повернення у VR

Дії та м’язові спогади, пов’язані зі звичними механіками, такими як біг, збирання предметів та стрільба, можуть повністю змінитися, завдяки чому навіть найбільш заїжджені завдання знову відчуватимуться новими. Для розробників створення населеного простору, як правило, означає відмову від правил ігрового дизайну і переосмислення навіть основних уявлень про те, як гравці рухаються і діють у віртуальному просторі.

У той же час, ми живемо в час, коли споживачі жадають знайомства. Вам буде важко знайти мейнстрімний ААА-проект, який не був би так чи інакше пов’язаний з існуючою інтелектуальною власністю. (Приклад: подивіться на нову гру Ratchet and Clank, ігрову адаптацію фільму, яка перезавантажує 14-річну ігрову франшизу).

Неминуче, що з часом деякі традиційні ігрові серії зроблять стрибок у віртуальну реальність. Деякі франшизи, такі як Minecraft, вже мають прямі порти в роботі, але не кожна гра так легко вписується в нову форму VR. Деяким ігровим франшизам може знадобитися трохи більше зусиль, щоб зробити цей стрибок. Для деяких серій це може здатися складним завданням; більше клопоту, ніж користі. Але для інших, особливо ігрових брендів, які зараз перебувають на узбіччі, зміна апаратного забезпечення може стати іскрою, яка надихне на щось нове і захоплююче. Провівши деякий час з першим урожаєм віртуальних ігор, у нас є кілька ідей щодо того, як кілька неактивних ігрових серій можуть процвітати на Oculus Rift, HTC Vive або PlayStation VR.

Засуджений: Criminal Origins

Стартова гра для Xbox 360 – “Засуджений: Criminal Origins та її мультиплатформенне продовження ставлять гравців у становище профайлера ФБР Ітана Томаса від першої особи, який бореться з жорстокими незнайомцями, переслідуючи серійного вбивцю, який підставив його у вбивстві. Хоча сюжет “Засудженого” залишає бажати кращого, за багатьма відгуками, моторошна атмосфера робить щохвилинний досвід блукання темними, покинутими будівлями жахливим і захоплюючим.

Хоррор здається одним з найбільш зрілих жанрів для VR-ігор. Люди бояться того, чого не розуміють, і більшість з нас не має уявлення, чого очікувати від VR-гри. Подібно до того, як такі ігри, як оригінальна Resident Evil та Silent Hill, використовували обмеження апаратного забезпечення PlayStation, щоб змусити гравців відчувати себе неконтрольованими, так само і розробник Monolith Productions знайшов спосіб зробити те ж саме для незручного, але захоплюючого акту взаємодії у віртуальній реальності.

Колекція Red Faction

Вибухонебезпечний шутер від першої особи від THQ став піонером у модифікованому середовищі – його механіка “GeoMod” дозволяла гравцям руйнувати цілі будівлі та робити дірки в скелястому ландшафті Марса. Такі ігри, як Minecraft та Chunks, воксельна гра на основі крафту від Garry’s Mo

Для тих, хто забув, серія Time Crisis була аркадним шутером від першої особи, де гравці натискали на педаль, щоб з’являтися з-за укриття і розстрілювати ворогів з інфрачервоного пістолета. Хоча на консолях вийшла версія гри без педалей, новизна гри ніколи не була повністю перекладена без фізичної складової.

Чи може HTC Vive розпізнати письмовий стіл або стіл в центрі кімнати? Припустимо, що може. Замість того, щоб натискати на педаль, ви фактично стаєте на коліна – або пригинаєтеся в кріслі – щоб сховатися за укриттям і перезарядитися. Якби Namco захотіла пофантазувати, вона могла б навіть зробити ворогів, керованих штучним інтелектом, які підкрадаються і обходять гравців з флангу за укриттям.

Jumping Flash

Нарешті настав час для повернення найбожевільнішої стартової гри для PlayStation! Jumping Flash, 3D-платформер від першої особи, дає гравцям можливість керувати стрибаючим роботом-кроликом на ім’я Роббіт. Хоча завдання було простим – пройти рівень за встановлений час – відчуття високих стрибків було дуже бадьорим.

Якщо Crytek може зробити таку втомлену механіку, як лазіння, знову цікавою у VR, то Jumping Flash, безсумнівно, зможе оживити всіма улюблений платформер. Це може стати новим яскравим днем для платформерів від першої особи, які так і не набули значної популярності на консолях чи ПК. Можливо, посилені відчуття від надвисоких стрибків у VR виведуть жанр на нові висоти.

Засуджений – Кримінальні витоки

Червона-фракція-колекція_

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *