fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

10 важливих порад для режиму “Арена” в Apex Legends

10 важливих порад для режиму “Арена” в Apex Legends

Apex Legends тільки що випустила режим “Арена” в рамках оновлення 9-го сезону, також відомого як “Оновлення спадщини”. Хоча Apex завжди слідувала загальній схемі Battle Royale, режим Arena Mode вносить унікальний поворот в цей жанр. Арена більш орієнтована на бій, дозволяючи гравцям вибирати улюблену зброю і Легенди, щоб зіткнутися з ними, не турбуючись про сторонню команду. Звичайно, режим “Арена” – це зовсім інший досвід, ніж той, який полюбили шанувальники Apex. Ось 10 важливих порад, як грати і перемагати в режимі “Арена” в Apex Legends.

  • Що таке режим “Арена”?
  • Збираємо екіпіровку на Арені
  • Знайомство з меню покупок
  • Каністри з матеріалами для крафтингу
  • Кращі Легенди для Арени
  • Грай по колу
  • Координуй зброю
  • Тримайтеся разом
  • Як перемогти в режимі Арена
  • Грай з друзями
  • Слідкуйте за індикаторами Показати ще 6 товарів

Побачити більше

  • Найкращі ігри в жанрі королівської битви
  • Найкраща зброя в Apex Legends
  • Поради та підказки по Apex Legends

Що таке режим “Арена”?

Режим “Арена” – це раундова гра 3х3, де команди зосереджуються на перемозі в швидкому бою, а не на тому, щоб обертатися в кільці, що закриває бій. На початку кожного раунду гравці витрачають матеріали на створення спеціального спорядження. Зі збільшенням кількості раундів, гравці матимуть більше матеріалів для виготовлення, щоб грати з ними. Це працює подібно до Rouge Company, безкоштовного шутера від третьої особи, розробленого First Watch Games.

Гравці будуть боротися на невеликих відведених ділянках великої карти Apex Legends, а також на картах, що обертаються, унікальних для режиму “Арена”. Перемогти в раунді просто: Усуньте команду противника. Гравці все ще можуть оживляти один одного, але як тільки ви загинули, ви вибуваєте з гри до початку наступного раунду.

У міру проходження раундів гравці будуть отримувати кращу броню, тому не потрібно турбуватися про її купівлю або пошук. До 3 раунду всі гравці матимуть повну фіолетову броню.

Коли гравці б’ються, з’являється кільце, яке змикається і змушує обидві команди триматися разом. Про те, як грати на кільці, ми поговоримо пізніше. Хоча “вбий іншу команду” звучить досить просто, режим “Арена” в Apex Legends вимагає певної координації та нюансів, до яких гравці можуть не звикнути. Давайте розглянемо наші 10 порад для режиму “Арена”.

Створення розкладки на арені

При створенні своєї екіпіровки в режимі “Арена” буде спокусливо купити дві основні види зброї. Хоча перед спокусою комбінації AR/Sniper важко встояти, гравцям варто придбати лише одну основну зброю і більше зосередитися на лікувальних предметах та боєприпасах. Гравці також зможуть придбати в магазині класові здібності свого героя. Здібності героя мають важливе значення в режимі “Арена”, оскільки вони можуть перевернути хід бою з ніг на голову.

Під час раундів гравці будуть покращувати свою зброю з білої на фіолетову. Модернізація зброї коштує шматок матеріалів для виготовлення і дає вам базу пристосувань

Ціни на зброю відрізняються, що дозволяє гравцям, які віддають перевагу G7 Scout, придбати його разом з батареєю щитів або здатністю Героя. Однак такі гармати, як Flatline та Spitfire, коштують 550 матеріалів для виготовлення, тобто все, що є у гравців у першому раунді. Хоча ваше початкове завантаження першого раунду залежить від ваших уподобань, є кілька стратегій, які гравці можуть використовувати.

Майте на увазі, що ви відновлюєте свою екіпіровку кожного раунду. Це означає, що зброю, яку ви купили та покращили в попередньому раунді, доведеться купувати та покращувати знову. Таким чином, гравці можуть змінювати зброю в будь-який момент, не відкидаючи себе назад. Невикористані матеріали для крафтингу також переносяться між раундами. Ви також можете продати предмети назад, щоб отримати повне відшкодування.

Гравці завжди будуть починати з одним зарядом здібності Героя, коли використовують таких персонажів, як Рятівник або Мисливець (двох важливих гравців, про яких ми поговоримо пізніше). Однак у таких персонажів, як Слідопит, буде кілька змін у його захватному гаку. Заряди здібностей героя переносяться між раундами.

І остання порада щодо меню покупки: ви можете вийти з нього, як тільки зробили свій вибір, а також повернутися до нього в будь-який час до початку матчу. Відмовтеся від покупки, щоб якомога ближче підійти до кордону спавну, щоб ваша команда першою зайняла вигідну позицію або ділянку місцевості на узвишші.

Нарешті, меню покупок покаже гравцям, що з’явиться в пакунку допомоги невдовзі після початку раунду. Гравці знатимуть, чи варто їх брати. Однак, у більшості випадків, пакет допомоги не вартий ризику. Гравці повинні більше зосередитися на знищенні іншої команди.

Каністри з матеріалами для крафтингу

На кожній карті розміщені каністри з матеріалами для ремесла. На деяких картах вони рівномірно розподілені між обома командами. На інших, як, наприклад, “Фазовий бігун”, є матеріали, призначені для однієї команди. Однак обидві команди можуть отримати до них доступ. Забираючи ці матеріали, кожен член команди отримує 200 бонусних матеріалів, які можна витратити в наступному раунді. Це ще одна батарея щитів, здібності героя або аптечка, які вони зможуть придбати.

Гравці повинні зосередитися на захопленні каністр з матеріалами в першому раунді. Перехід до другого раунду з перевагою краще, ніж біг і стрілянина в першому раунді. Гравці можуть прикривати один одного, поки один з них біжить за каністрами. Злагоджена команда повинна відправити свого найшвидшого гравця, наприклад, Октан, щоб схопити матеріал і повернутися назад, щоб уникнути вогню, що наближається.

За межами першого раунду немає жодної причини не брати каністри з матеріалами. Ці 200 бонусних матеріалів стануть в нагоді в будь-якому випадку. Однак, якщо на матч-пойнті, гравці повинні більше зосередитися на перемозі в матчі. В ідеалі, наступного раунду не повинно бути ніколи.

Найкращі Легенди для Арени

Ми написали цей посібник, щоб зробити режим “Арена” доступним для всіх, а це означає, що цей розділ буде орієнтований на Легенди за замовчуванням, до яких гравці мають доступ. Ті, хто придбав і розблокував інші Легенди, можуть вільно експериментувати з тим, які Легенди відповідають їхнім потребам. Однак, не варто забувати про те, що

Карти в Арені працюють за стандартною схемою “ліворуч, праворуч, посередині”. Здебільшого гравці дотримуються лівої та правої сторін, тому ймовірність того, що обидві команди накинуться одна на одну з самого початку, становить 50/50. Перед початком бою Око Всебатька повідомить команді Bloodhound, чи варто їм готуватися до бою, чи можна спокійно збирати матеріали для крафтингу та займати позицію.

Лінія життя

На Арені є мало часу, щоб оживити полеглих товаришів по команді. Переможець визначається, як тільки обидві команди зіткнуться. Однак бойове відродження Lifeline підбере своїх товаришів по команді, зберігаючи її в бою. З 3v1 тепер стає 3v2, оскільки Lifeline може допомогти своєму товаришеві по команді, поки її дрон підбирає третього гравця.

Оскільки на Арені мало місця для відродження, багато гравців не будуть завершувати свої вбивства. Як тільки вони когось вб’ють, вони підуть далі.

Бангалор

Оскільки те, що вас побачили першими, ставить вас у невигідне становище, ви можете повернути собі перевагу, якщо вийдете за межі прямої видимості. Smoke Launcher Бангалора створить досить велику димову завісу, щоб її товариші по команді могли переміститися або пройти через вузьке місце. Smoke Launcher також корисний для того, щоб дістатися до пакета допомоги, який падає в кожному раунді.

Що стосується платних легенд, то Fuse, Caustic та Crypto виявляться корисними, виходячи з їхніх навичок. Скупчення кулаків Fuse відмінно підходить для того, щоб приголомшити і завдати шкоди ворожій команді, коли ви штовхаєтесь. Caustic може встановлювати газові міни, щоб зробити ближній бій смертельним для ворогів, а дрон Crypto допоможе виявити ворожу команду, де б вона не знаходилася на карті.

Грайте по колу

Коли раунд починається, ви можете побачити, де замкнеться перше кільце. Гравці, які зможуть дістатися до кордону цього першого кільця і утримати його, отримають негайну перевагу. Однак можна припустити, що інша команда думає про те ж саме. Будьте готові до бою з самого початку, і використовуйте Bloodhounds Eye of the Allfather, щоб перевірити, чи є у вас компанія.

Гра по першому колу також позбавляє вас від необхідності пересуватися, і ваша команда може утримувати позицію всередині. Крім того, ви матимете кращий доступ до вхідного пакета допомоги, якщо там є зброя, яка вам може знадобитися.

Координуйте зброю

Коли ви граєте з друзями, а саме так рекомендується грати, розумно координувати, хто яку роль буде виконувати. Оскільки виявлення команди противника першим має вирішальне значення, один гравець повинен керувати снайперською гвинтівкою, щоб пробити броню противника до того, як обидві команди зіткнуться.

Оскільки гравці матимуть обмежену кількість предметів для зцілення та мало часу для зцілення в цілому, розбивши броню супротивника до того, як ваші товариші по команді вступлять в бій, ви забезпечите собі перемогу. Навіть якщо ви не зможете пробити їхню броню своїм снайперським пострілом, вороги будуть змушені зупинитися і вилікуватися, що дозволить вашій команді просунутися вперед і застати їх зненацька.

Дробовики не дуже життєздатні на Арені. Гравці повинні дотримуватися штурмових гвинтівок для отримання найбільш стабільних результатів. Звичайно, буде час, коли ви зможете підкрастися до когось ззаду, і дробовик/СМГ буде корисним, але таких випадків небагато і вони дуже рідкісні. Здебільшого, ворожа зброя буде націлена на вас ззаду.

На Арені немає місця для фрілансу. На початку кожного раунду обирайте напрямок і рухайтеся в ньому. Якщо ви не найкращий гравець Apex Legends, який коли-небудь ходив по землі, вам не виграти 3v1. Однак це нормально – відірватися і обійти ворожу команду з флангу, як тільки вони опинилися в оточенні. Нехай ваші товариші по команді знають, що ви робите.

Як перемогти в режимі “Арена

Хоча це може здатися, переможець в режимі “Арена” не визначається першим, хто виграє три раунди. Замість цього, команда-переможець повинна виграти з різницею у дві гри над своїм суперником. Це означає, що команда може виграти 3:0 або 3:1. Однак, щоб стати чемпіоном, вона повинна перемогти з рахунком 4:2.

Раунди триватимуть доти, доки фінальний раунд раптової смерті не виявить переможця. Розробники запровадили цю розширену систему, оскільки занадто багато гравців вилітали з рахунком 4:0 або 4:1 у п’ятираундових іграх. Нікому не подобається, коли його вибивають з колії чотири раунди поспіль.

Тактика змінюється, коли настає раунд Matchpoint. У разі поразки гравці повинні використовувати повну вогневу міць замість цілющих заклинань. Батареї щита та набори фенікса можна знайти в лутбоксах. Ця стратегія “все або нічого” може швидко закінчити матч або відвести вашу команду від краю прірви.

З іншого боку, якщо ви в команді-переможниці, особливо якщо ви ведете в рахунку 2:0, ви можете дозволити собі грати більш обережно і дозволити іншій команді потрапити вам в руки. Купуйте достатню кількість щитових батарей і комплектів здоров’я, щоб протриматися, поки ви знищуєте броню і здоров’я команди супротивника.

Коли прийде раптова смерть, обидві команди матимуть достатньо матеріалів для створення, щоб володіти повністю модернізованою основною зброєю, бажаною вторинною зброєю, достатньою кількістю заклинань зцілення та кількома зарядами своїх здібностей Героя.

Грайте з друзями

Одним з недоліків Арени в Apex Legends є те, що в ній немає підбору гравців в середині гри. Це означає, що якщо гравець вийде з гри, його місце не буде зайнято кимось, хто шукає собі пару. Втрата товариша по команді робить програш неминучим і руйнує Арену для решти гравців. Навіть якщо ви є частиною цілої команди, чи будете ви задоволені, знаючи, що ви виграли, граючи 3v2?

Гра з друзями забезпечить повну команду. Це також допомагає координувати зброю та реалізовувати стратегію. З іншого боку, якщо це не є надзвичайною ситуацією, не залишайте своїх товаришів гравців Apex у пилюці, покидаючи гру після першого раунду. Це 15 хвилин їхніх життів, витрачених даремно, поки вони намагаються подолати 2v3 або, в деяких випадках, 1v3.

Слідкуйте за індикаторами

Слідкуйте за всім, що може підказати вам місцезнаходження ворога. Наприклад, підстрибування тролеїв на артилерії є хорошим показником того, що ворог щойно використав її. Гравці також можуть бачити, коли каністри з матеріалами для ремесла були підібрані, дивлячись на основну карту. Якщо каністра знаходиться не там, де вона повинна бути, ви знаєте, що ворог щойно взяв її.

Валькірія, останнє доповнення до Apex Legends, залишатиме за собою сліди від ракет VTOL щоразу, коли вона використовує свій реактивний ранець. Гравці будуть мати загальне уявлення про те, звідки вона тільки що злетіла.

Рекомендації редакції

Disney Dreamlight Valley для початківців

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *