fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

10 забутих франшиз, які ми хотіли б побачити на консолях нового покоління

10 забутих франшиз, які ми хотіли б побачити на консолях нового покоління

Оскільки наступне покоління очікує нас наприкінці року, як грабіжник в кінці тунелю, який планує пограбувати нас, а потім змусити всі інші ігрові системи здаватися слабаками в порівнянні з ним, зараз саме час для ретроспекції, перш ніж ми поринемо в прекрасний новий світ восьмого покоління ігрових приставок.

У найближчі кілька місяців ви побачите нескінченну кількість новин, що відображають поточне покоління консолей. Як і наприкінці грудня, коли наближається Новий рік, люди схильні ностальгувати, коли щось закінчується. Те ж саме буде і з закінченням сьомого покоління консолей. Ми будемо сміятися, ми будемо плакати, ми будемо згадувати такі речі, як той раз, коли ми забили Великого Татуся до смерті, озброївшись лише гайковим ключем і невтомним запасом терпіння, або коли ми вперше шістнадцять разів вдарили ліктем по потилиці супротивника в онлайні, щоб вбити його в Halo 3. Гарні були часи.

Але вперемішку з поглядами назад буде багато поглядів уперед. Наступне покоління консолей запропонує свіжий порив творчості. З’являться нові IP, нові погляди на довгоживучі франшизи і навіть погляд назад через роки з метою перезавантаження властивостей, які відійшли в минуле, але все ще зберігають пристойну кількість прихильників.

  • Кращі пропозиції PS Plus за грудень 2022 року
  • Кращі ігри в лайв-сервісі 2022 року: 10 постійних ігор, в які ми не могли перестати грати
  • Поповнення запасів PS5: Консоль вже в наявності в Best Buy

Маючи це на увазі, ми озирнулися назад і обговорили деякі ігри, які ми хотіли б бачити поверненими; ігри, які майже зникли, але можуть викликати фурор у наступному поколінні. Це все ігри, які мертві, як диско, тому такі франшизи, як Ultima і Wing Commander, не пройшли відбір, тому що творці обох серій повертають їх назад – або, принаймні, повертають дуже схожі ігри, які є “духовними спадкоємцями”. Краще, ніж нічого. Ігри з цього списку, однак, не подають жодних ознак життя (за винятком непарного порту). Якщо хтось всерйоз вважав, що повернення Postal втретє – це надійна інвестиція, то ці ігри заслуговують на те, щоб видавці звернули на них увагу ще раз.

Тож ознайомтеся з нашим списком нижче. Згодні з нами? Не згодні? Дайте нам знати в коментарях!

Act Raiser

Act Raiser була першою грою для Super Nintendo в США, яка вийшла на ринок і залишається класикою донині. Вона була настільки хороша, що навіть жахливий сиквел не зміг її перевершити, як би він не старався. Ви, по суті, граєте за Бога – або, принаймні, за бога. Половина гри – це вправа на кшталт SimCity, де ви розчищаєте і створюєте землю для своїх послідовників, в той час як в іншій половині вам належить оживити статую і спуститися вниз, щоб очистити гнізда зла старим добрим способом.

Звичайно, було трохи натягнуто думати, що бог, здатний контролювати долі тисяч, повинен вдаватися до ударів по обличчю зла, щоб перемогти його, але це не має ніякого відношення до справи. Це була чудова гра, про яку з роками здебільшого забули.

Хоча розробник, Quintet, вже давно помер, видавець, Square Enix, на жаль, не виявив ніякого інтересу до серії.

Змінений звір (Altered Beast)

Деякі з наших молодих читачів, можливо, не знають, що колись нові ігрові приставки фактично постачалися з грою. Божевілля, правда? Ці розквіт ігрової індустрії означали, що кожен, хто купував певну систему, отримував одну й ту ж гру, що миттєво створювало фан-базу для цієї гри. У випадку з Sega Genesis, такою стартовою грою була Altered Beast.

Мільйони людей володіли Genesis, тому мільйони людей володіли Altered Beast. Врешті-решт Sega замінила гру, яка поставлялася з системою, але не раніше, ніж Altered Beast була скрізь. Ретро-речі та 80-ті зараз гарячі – просто подивіться на хіпстерів – так чому б не повернути один з найвідоміших брендів Sega без їжачків? Sega дійсно намагалася відродити франшизу одного разу в 2005 році на PS2, але зробила це… дивно.

Існує стара, і не зовсім несправедлива карикатура на голлівудських керівників. Хтось прийде і запропонує фільм про кролика та його друзів, які досліджують або щось подібне, і керівник погодиться з ідеєю, але наполягатиме на тому, щоб кролик був озброєний лазерами, бився з роботизованими левами, а натомість був сексуальною жінкою, в ідеалі – поп-зіркою. Римейк “Перевтіленого звіра” був у тому ж дусі. Він відмовився від Стародавньої Греції на користь сучасності, замінив головного героя на “геном-кіборга”, і починається з того, що ви потрапляєте в аварію вертольота, яка викликає амнезію. На щастя, північноамериканський реліз було скасовано. Можливо, настав час спробувати ще раз.

Бойові жаби

Якщо Dark Souls може змусити ціле покоління геймерів насолоджуватися смертю знову і знову, і знову, і знову (і знову), то і для Battletoads знайдеться місце. Клон черепашок-ніндзя не для підлітків був важким. Настільки важким, що якщо п’ятеро ваших друзів сказали, що пройшли його, у вас може бути як мінімум четверо брехунів у друзях.

Гра була розроблена компанією Rare, яка колись створила одні з найкращих ігор в історії, включаючи легендарну GoldenEye 007, але з тих пір вдалася до створення ігор виключно для Kinect. Не те, щоб у цьому було щось погане, але це трохи схоже на Крістіана Бейла, який пішов по низхідній спіралі і в кінцевому підсумку грає в обідньому театрі.

Хоча правова ситуація з грою, яка була телевізійним шоу, яке, в свою чергу, було пограбуванням іншої власності, може бути туманною, сховище Rare наповнене іграми, які дозріли до відродження, і Battletoads має бути високо в цьому списку.

Chrono Trigger

Минуло багато років з тих пір, як була випущена гра про Хроно, але надія є! Якщо ви великий шанувальник серії, напевно, краще припинити читати прямо тут і просто прийняти це. Надія є! Ву-ху!

Насправді, незважаючи на випуски в “старенькій” мережі PSN, яка продовжує випускати старі ігри (разом з мобільними версіями), серія вже давно не бачила великої активності. Однак завжди є розмови. Obsidian заявила, що хотіла б спробувати випустити гру про Хроно, але Square Enix продовжує дражнити фанатів, кажучи “можливо”, перш ніж вистрілить і вкладе мільйони в пропоновані ігри Final Fantasy, які, можливо, ніколи не побачать світ (FF Versus XIII, хто-небудь?).

Тож, можливо, ми побачимо ще одну гру про Хроно колись

Якщо ви переглянете списки найкращих ігор в жанрі survival horror, то майже завжди натрапите на цю гру. І як не дивно, якщо ви подивитеся на інші ігри, це одна з небагатьох, яка не була перевидана, перезавантажена або продовжена. Звичайно, вже багато років ходять розмови про продовження, але з урахуванням того, що Silicon Knights нещодавно звільнила більшість своїх співробітників і програла дорогий судовий процес з Epic Games, плюс 11-річний розрив з моменту виходу гри, який постійно збільшується, це виглядає не дуже добре.

Оскільки більшість ігор в жанрі survival horror перетворюються на екшн, де ворогами є монстри, а не бідні, приречені жителі Близького Сходу, Східної Європи або, можливо, Північної Кореї, “Вічна темрява” належить до рідкісної і вимираючої породи ігор в жанрі хоррор. Вона насправді хотіла зіпсувати ваш розум. Вона може сказати, що ваша збережена гра була пошкоджена, або висвітити жахливий синій екран смерті з повідомленням про те, що дані гри були пошкоджені. Ніщо так не розлютить вас, як гра, яка буквально почне сміятися над вами.

Тож, можливо, вона повернеться на кривавому білому коні і врятує ігри в жанрі survival horror від долі гіршої за смерть – тобто нудного геймплею. Але на даний момент все виглядає не дуже добре.

Ефект страху

Аналітично кажучи, і з суто суб’єктивної точки зору, дві гри Fear Effect складають найкращу франшизу, яка коли-небудь померла. Впевнені, ви з цим погодитеся.

Розроблені нині вже неіснуючою компанією Kronos Digital Entertainment і видані компанією Eidos, дві гри Fear Effect на PS One мали достатній успіх, щоб породити продовження на PS2, яке попередньо мало назву Fear Effect 3: Inferno, і продовжити жорстку кіберпанк-історію, занурену в китайську міфологію. На той час ці ігри були дуже і дуже дорослими. Головна героїня була лесбійкою (ах!), а одному з головних героїв відірвало руку, а інший помер, кричачи від болю. Це в кінцевому підсумку призводило до вибору, хто з персонажів житиме, а хто помре (якщо тільки ви не грали вдруге на харді і не отримували “хеппі-енд”, що було своєрідною відмазкою). Говорили навіть про екранізацію. Уве Болл викупив права на екранізацію, але, на щастя, з цього нічого не вийшло.

Серіал все ще має віддану фанатську базу, але вона зменшується. Sony навіть не змогла повернути ігри назад, навіть як “Класику” через PSN, що насторожує. Sony з гордістю повернула Tomba! але не повернула Fear Effect і Fear Effect 2: Retro Helix? Ніщо в світі не має сенсу…

Інстинкт вбивці

Ця гра майже не потрапила до списку з тієї простої причини, що вона насправді може відродитися в якийсь момент незабаром після того, як було вирішено дуже, дуже дурне питання з авторськими правами. Минулого року суддя постановив, що Microsoft (якій зараз належить розробник “Інстинкту вбивці” компанія Rare) не може повторно подати заявку на торгову марку, оскільки Fox має ці права через абсолютно не пов’язане з нею шоу під назвою “Інстинкт вбивці”, яке вийшло з ефіру в 2005 році.

Після більш ніж шести місяців запеклих переговорів, Microsoft і Fox прийшли до угоди, в якій в основному йшлося про те, що

Цілком можлива поява абсолютно нової гри, але більш ймовірно, що спочатку ми побачимо перевидання в HD. Колись Rare робила найкращі ігри, а тепер вона робить погані спортивні ігри для Kinect. З ліцензією на одну з найвідоміших своїх розробок, яка просто лежить і нічого не робить, можливо, хтось в Rare подумає: “Знаєте, можливо, нам варто щось зробити з цією неймовірною розробкою, наприклад, я не знаю, зробити нову гру”. Схрещені пальці.

Rygar

Зупиніть нас, якщо ви вже чули цю історію: у давньогрецьких часах є персонаж, якому доручено боротися з богами. Йому дають дуже унікальну зброю, яку головний герой викидає зі свого тіла, ніби на ланцюжку. Потім він продовжує боротися зі світом, повним міфологічно натхненних ворогів.

Між Rygar і серією God of War є більше, ніж кілька швидкоплинних подібностей, так що, можливо, ви можете неофіційно викреслити цю гру зі списку, так як її духовна спадкоємиця стала однією з найбільших франшиз останнього десятиліття.

Але все ж таки. Франшиза Rygar була улюбленою на NES. Це була справжня гра для NES в олдскульному розумінні, в тому сенсі, що ви багато вмирали. Дуже багато. Але ви все одно могли прогресувати, якщо були достатньо терплячими і стали достатньо вправними. Щасливчики, які пройшли її, також отримали досить круту історію про викрадену принцесу. Кратос показав, що є тяга до сеттингу та історії, так чому б не ще один Rygar?

Напевно, можна звинуватити Ninja Gaiden. Після перезавантаження PS2 на Wii, яке приземлилося з гучним “ме”, Tecmo відмовилася від серії Rygar, але продовжила роботу з іншим внутрішнім розробником і випустила кілька ігор Ninja Gaiden. Хоча ці дві установки дико відрізняються, ігри в іншому випадку вирізані з тієї ж тканини. Ігри Ninja Gaiden не зовсім блокбастери (вони добре продаються, але не мають величезних продажів), тому шанси на вихід подібної гри не такі вже й великі.

Shenmue

З усіх франшиз в цьому списку у Shenmue, можливо, найменше шансів на повернення. Можливо, реліз з ввічливості в рамках колекції, але навіть це вже підштовхує до цього. Коли друга частина запланованої трилогії закінчилася на кліффхенгері, це розбило багато сердець – ну, деякі серця. Але розбитих сердець не вистачило для того, щоб покрити бюджет.

Дві гри коштували 70 мільйонів доларів. Це великий бюджет за сьогоднішніми стандартами розробки, але божевільний за стандартами 2000 та 2001 років. І не просто “божевільним” в тому сенсі, що він був неймовірним, а “божевільним” в тому сенсі, що люди, відповідальні за цей бюджет, можливо, в буквальному сенсі були божевільними.

Але треба віддати належне провідному дизайнеру гри, Ю Сузукі, який відмовляється це забувати. Була гра для iOS, яка поділяла той самий сеттинг (але не більше), і кілька невдалих спроб повернути серію, включаючи амбітну MMO-версію. Можливо, Suzuki вийде на Kickstarter, щоб повернути своє дітище, але мета в 60 мільйонів доларів здається трохи завищеною для краудфандінга.

Небо Аркадії

Dreamcast була дивовижною системою, яка випускала неймовірні ігри, в які ніхто не грав. Серед цієї класики була оригінальна RPG, відома як Skies of Arcadia. Вона пропонувала добротний геймплей RPG, навіть незважаючи на те, що вас випадково атакували так часто, що якщо ви намагалися дослідити величезний світ, ви в кінцевому підсумку билися так багато, що ваші персонажі були виснажені за кілька годин до фінального боса. Результатом було те, що ви підходили і били кінцевих ворогів так сильно, що вони вибухали, потім ви танцювали невеликий танець і збирали більше золота, яке вам не було потрібно.

Справжньою принадою була сама Аркадія. Це був фантастичний світ, що складається з плаваючих островів високо над хмарами. У міру просування ви врешті-решт потрапляли під хмари, а потім в один момент спускалися під другий шар хмар в бурхливий шторм, який накривав всю планету. Це було дуже, дуже круто.

Але як і на багато інших ігор, розроблених компанією Sega, права на неї, напевно, сидять на запиленій полиці десь поруч з правами на Altered Beast. Побачити плаваючий світ (без жодного Ландо Калріссіана) на наступному поколінні, граючи за пірата, який бореться з корумпованою імперією? Заткніться і візьміть наші гроші!

Рекомендації редакції

Поспішайте – Best Buy продовжує розпродаж обов’язкових святкових подарунків

  • Підбиваємо підсумки PlayStation 2022: Як отримати доступ до своєї статистики на кінець року
  • Найкращі ексклюзиви для PS5 2022 року: що виділилося у другому році існування консолі
  • Всі крос-платформні ігри (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • В Xbox Game Pass з’явилися Lego Star Wars і колишній ексклюзив для консолі Switch
  • Огляди продуктів
  • Sony PlayStation
  • Огляди VR-гарнітури та аксесуарів
  • Огляди бездротової та Bluetooth-колонки
  • Ефект страху

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *