fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

4 головні прогнози про те, куди рухається індустрія відеоігор у 2021 році

4 головні прогнози про те, куди рухається індустрія відеоігор у 2021 році

Сказати, що 2020 рік був непередбачуваним для ігрової індустрії – це нічого не сказати. Здавалося, що кожного тижня з’являлася нова історія-бомба, починаючи від того, що Apple видалила Fortnite з App Store, і закінчуючи тим, що Microsoft придбала Bethesda. Незважаючи на все це, 2020 рік був надзвичайно успішним для ігрової індустрії. Аналітики прогнозують, що вартість індустрії перевищить 180 мільярдів доларів, коли 2020 рік закінчиться.

  • Очікуйте великих затримок
  • Among Us та Animal Crossing копіюють один одного
  • Хмарні ігри набирають обертів
  • Epic Games стає мега-потугою

Коли минає такий важливий рік, одразу виникає питання: що далі? На даний момент відповідь є чимось на кшталт таємниці. Значна частина ігрового сплеску, ймовірно, була викликана пандемією COVID-19, яка змусила людей застрягти в пошуках розваг. Індустрія має уважну аудиторію, яка чекає, що буде далі, тому перед компаніями стоїть складне завдання, коли справа доходить до нарощування імпульсу.

Хоча важко щось передбачити на 2021 рік, є кілька тенденцій і викликів, на які варто звернути увагу в новому році. Ось деякі з наших найбільших ігрових прогнозів на 2021 рік.

  • Netflix додає Kentucky Route Zero and Twelve Minutes до своєї ігрової лінійки
  • Найбільш інноваційні ігрові технології 2022 року
  • Ваш телевізор Samsung 2021 року може отримати Xbox Game Pass та більше ігрових додатків наступного тижня

Очікуйте великих затримок

Затримки в іграх були нормальною частиною ігор у 2020 році. Багато з найбільших ігор року були змушені перенести дати виходу через непередбачувані ускладнення, пов’язані з роботою над домашньою розробкою. Геймерам не варто очікувати, що це сповільниться найближчим часом; насправді, є велика ймовірність того, що все стане набагато гірше.

Ми вже бачимо, що такі затримки відбуваються у таких студіях, як Ubisoft, яка вже перенесла більшість запланованих дат релізу. Far Cry 6 і Rainbow Six Quarantine повинні були вийти в цьому святковому сезоні, але тепер мають невизначені вікна запуску в 2021 році. Ubisoft назвала основною причиною перенесення термінів розробки складнощі, пов’язані з роботою з дому, і не схоже, що ця ситуація зміниться найближчим часом.

По правді кажучи, ми ще не бачимо повного впливу COVID-19 на розробку ігор. Багато ігор, які були відкладені в цьому році, вже були на досить пізній стадії розробки. The Last of Us Part II була близька до завершення, коли влітку в останню секунду була відкладена на невизначений термін. Ми не знаємо, наскільки гірше це було для ігор, які знаходяться на ранній стадії розробки. Існує ймовірність того, що в найближчі кілька років ми побачимо більше прогалин, ніж зазвичай, в календарі виходу ігор, що може сповільнити темпи розвитку індустрії.

Among Us та Animal Crossing копіюють один одного

У 2020 році найбільші хіти ігрової індустрії прийшли з несподіваних місць. Animal Crossing: New Horizons розійшлася тиражем понад 26 мільйонів одиниць і змусила геймерів звідусіль шукати Nintendo Switch в інтернеті. Тим часом крихітна інді-гра Among Us випадково вийшла з невідомості у 2018 році, щоб стати мультиплеєрним феноменом. Студії майже напевно захочуть скористатися цим успіхом і подивитися, чи зможуть вони змусити блискавку вдарити двічі.

Відеоігри – це засіб масової інформації, що значною мірою залежить від трендів. Коли з’являється велика історія фінансового успіху, кожен хоче отримати свій шматок пирога. Ми все ще бачимо, як це відбувається з іграми в жанрі королівської битви, оскільки такі студії, як Ubisoft і навіть Nintendo, випустили цього року власну версію популярного жанру. Хоча зараз Animal Crossing володіє ринком “симуляторів мирного життя”, цілком ймовірно, що ми побачимо набагато більшу конкуренцію на цьому фронті наступного разу.

У найближчому майбутньому, це лише питання кількох місяців, перш ніж ігри, подібні до Among Us, почнуть заполоняти ринок. Інді-хіт має таку просту, але геніальну ідею, яку гігантським студіям буде легко швидко імітувати. Ми вже бачили перші ознаки цього, коли Epic висвітлила створену спільнотою гру про приховану особистість у Fortnite під назвою The Spy Within. Очікується, що протягом наступних кількох місяців з’явиться більше офіційних варіантів гри, які стануть звичним явищем.

Хмарні ігри набирають обертів

Хмарні ігри ще не набули значного розвитку, незважаючи на всі інвестиції, які були вкладені в них. Google Stadia провалився на старті, а про Amazon Luna майже ніхто не говорить. Ідея здавалася мертвою у воді, але минулий рік підготовчої роботи може ось-ось окупитися.

В індустрії хмарних ігор, що зароджується, відбуваються швидкі зміни. Stadia нарешті доступна на iOS, що є важливою віхою. Але Microsoft – це компанія, за якою варто спостерігати. Вона повільно працювала над власним хмарним ігровим сервісом протягом минулого року, і 2021 рік стане для неї найбільшим випробуванням. Навесні сервіс буде доступний на iOS, що значно розширить потенційну базу встановлення. Оскільки Game Pass залучає все більше і більше передплатників, гравці отримають негайний доступ до сервісу на будь-якому смартфоні, незалежно від того, хочуть вони цього чи ні.

Коли справа доходить до хмарних ігор, грати – це вірити. Це вражаюча, хоча наразі недосконала технологія, яка схожа на магічний трюк. Побачити велику студійну гру на екрані телефону справді вражає, і чим більше людей бачать це на власні очі, тим більше вони можуть переконатися в цьому. У 2021 році буму хмарних ігор, швидше за все, не буде, але в цьому році вони стануть чимось більшим, ніж просто приміткою в індустрії.

Epic Games стає мега-потугою

У Epic Games був дивний рік. Більшу його частину студія провела в судовій тяганині з Apple, яка закінчилася тим, що Fortnite була назавжди видалена з App Store. Epic не сприйняла цю справу легковажно і дала зрозуміти, що сподівається розворушити ситуацію ще більше. Найкраща помста? Стати мегадержавою, достатньо великою, щоб конкурувати з Apple.

Якщо це звучить малоймовірно, згадайте, наскільки потужною вже є Epic, виходячи з 2020 року. Fortnite, по суті, перетворилася на складну маркетингову платформу, яка залучила такі корпорації, як Disney. Ми бачили трейлер дебюту Tenet в режимі Party Royale, а такі художники, як Тревіс Скотт, проводять в грі вражаючі заходи. Fortnite перетворюється на щось набагато більше, ніж просто відеогра; вона стає брендом стилю життя, з яким кожен хоче співпрацювати. У 2021 році цей імпульс лише посилюватиметься, розширюючи постійно зростаючу військову скарбничку компанії (наразі компанія оцінюється у понад 17 мільярдів доларів США).

Ми вже бачимо підказки про те, куди Epic збирається вкласти свої ресурси далі. Нещодавно компанія зробила додаток Spotify доступним в Epic Games Store, сигналізуючи про те, що сервіс може незабаром стати повноцінним конкурентом App Store. Це трохи непередбачуваний прогноз, але остаточний варіант розвитку подій полягає в тому, що Epic створить власну екосистему для телефонів та мобільних пристроїв, щоб зробити ще більший постріл у бік Apple. Хоча це може бути надто амбіційним планом, такий сміливий крок може зробити Epic більш схожою на Sony або Microsoft у 2021 році та сколихнути динаміку, яка майже не змінилася за останні 20 років.

Рекомендації редакції

  • Nvidia вбиває GameStream на Shield і перенаправляє користувачів в Steam
  • Найкращі ремейки та ремастери відеоігор 2022 року
  • Великобританія хоче розірвати хмарну ігрову зашморг Google і Apple
  • Вам потрібно почати використовувати ці 5 прихованих функцій Xbox Series X
  • В роботі мобільна гра Monster Hunter від команди Pokémon Unite

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *