fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Anarchy Reigns огляд: Стильний, химерний файтинг за вигідною ціною

Anarchy Reigns огляд: Стильний, химерний файтинг за вигідною ціною

Anarchy Reigns – свіжа гра від розробника Platinum Games, компанії, мабуть, найбільш відомої завдяки створенню чудової Bayonetta. Як і у випадку з цією грою, Anarchy Reigns розроблена навколо кінематографічних, стилізованих кулачних боїв, але на відміну від Bayonetta, остання гра Platinum сильно зосереджена на своєму багатокористувацькому компоненті. По суті, Anarchy Reigns – це щось на кшталт гібриду традиційних файтингів. Тут поєднуються бійки в стилі Streets of Rage та онлайн-шутери на кшталт Unreal Tournament. Найближчим аналогом для опису Anarchy Reigns може служити недооцінена серія Power Stone від Capcom, хоча завдяки високому рівню дизайну Platinum, Anarchy Reigns – це набагато більш вражаючий досвід.

Anarchy Reigns – найамбітніша гра Platinum Games на сьогоднішній день. Розробник намагається об’єднати кілька жанрів в одному релізі, наповнивши все це химерними бійцями, напрочуд захопливим сюжетом і безліччю варіантів багатокористувацького режиму гри. Платинум не зовсім впорався зі своїми завданнями, але в підсумку вийшов дуже цікавий ігровий досвід, який потенційно може сподобатися багатьом гравцям.

А ось і новий суперник

Дія гри Anarchy Reigns відбувається у вигаданому, напівзруйнованому місті Альтамбра. Насправді, “місто” може бути занадто сильним терміном. Альтамбра – це не стільки “сучасний мегаполіс”, скільки серія величезних полів битв, що складаються з руїн міста. Ви ніколи не побачите цивільних, які блукають вулицями Альтамбри, але ви побачите гігантських, лускатих, зелених мутантів, психопатів, що розмахують зброєю, яка стріляє крижаним туманом, і літаючих найманців, озброєних як реактивними ранцями, так і лазерними гвинтівками. Але найголовніше те, що ви також познайомитеся з учасниками гри – користувачами Cybrid Arts.

Cybrid Arts – це вигаданий стиль бойових мистецтв, який використовують 16 основних бійців (17, якщо рахувати Bayonetta DLC), представлених в Anarchy Reigns. Ви можете подумати, що єдиний стиль бою може гомогенізувати акторський склад, але, на щастя, здається, що єдиною вимогою для того, щоб стати користувачем Cybrid Arts, є те, щоб ваше тіло було масово доповнене технікою. Як наслідок, не так вже й рідко можна зустріти кремезного забіяку з дволопатевою бензопилою на правій руці, який бореться з роботом-трансформером, товстого торговця металобрухтом з химерними свинячими манерами і пристрастю до мутагенів, а також маленьку дівчинку-психопатку, яка підбирає колір свого вбрання за допомогою електрифікованого нунчаку. Різноманітність в акторському складі Anarchy Reigns зустрічається в достатку, і до честі Platinum, ця група бійців є однією з найкраще розроблених і найбільш пам’ятних в новітній історії.

Важливо пам’ятати, що хоча Anarchy Reigns, очевидно, була розроблена з прицілом на багатокористувацьку гру, в ній є і однокористувацький компонент. Зокрема, Anarchy Reigns має роздільну кампанію, в якій гравці проходять дві окремі, але переплетені сюжетні лінії в ролі провідного чоловічого дуету гри, Джека та Лео. Перший – неотесаний забіяка, який ставить собі за мету врятувати життя молодої дівчини, тоді як другий – більш спритний боєць, який розшукує місцезнаходження свого наставника. Очевидно, що сюжетна лінія не Шекспір, але для файтингу вона напрочуд об’ємна (обидві сторони можна пройти трохи більше ніж за шість годин), і пропонує безліч причин, щоб набити людям пику.

Під час проходження режиму кампанії ви швидко познайомитеся з основними механіками, які лежать в основі Anarchy Reigns. Кампанії Джека і Лео містять ряд CGI-віньєток, які розширюють сюжетну лінію гри, виходячи за рамки простих ударів і стусанів, і додають грі трохи додаткової родзинки. Хоча сам ігровий процес досить стильний, Platinum має довгу історію створення захоплюючих і напружених сцен, і хоча Anarchy Reigns не зовсім відповідає високим стандартам, встановленим феноменальною Bayonetta, її кінематографічність все ще на порядок вище того, що багато хто в індустрії здатні зібрати разом.

Однак саме в структурі місії кампанія Anarchy Reigns починає давати тріщини. Кампанія Anarchy Reigns в значній мірі обертається навколо заробляння все більш високих балів. Як і у випадку з Bayonetta, будь-яку з місій гри можна перегравати знову і знову, сподіваючись заробити бажані платинові медалі за кожну сутичку в грі. Замість того, щоб просто набрати найбільшу кількість балів, ці бали також дозволяють гравцям розблокувати нові місії в сюжетному режимі гри. Це може бути хитромудрим трюком, який змушує гравців боротися з хвилями слабких супротивників, перш ніж вступати у великі битви, але оскільки в грі ніколи чітко не описується, як розблокувати нові місії кампанії, більшість гравців проведуть перші кілька хвилин абсолютно спантеличені тим, що потрібно робити. Ви побачите, що нові місії з’являються після того, як ви забили до смерті достатню кількість випадкових головорізів, і як тільки ви зрозумієте цю механіку, працювати з нею буде досить легко і інтуїтивно зрозуміло, але спочатку вона залишає бажати кращого.

Оскільки Anarchy Reigns значною мірою зосереджена на багатокористувацьких боях, основна мета одиночної гри полягає в тому, щоб розблокувати винахідливих учасників гри. Ці місії бувають двох видів: Або вільні місії, або сюжетні місії. Перші – це величезні сутички за участю численних слабких супротивників, зброї, метальних предметів, таких як автомобілі та вибухові бочки, реактивні літаки, що обстрілюють арену, і випадкових супермутантів. Виконання сюжетної місії просуває сюжет гри, але також розблоковує супротивника (або супротивників), з яким ви щойно зійшлися в двобої. Розблокування всього списку з 16 персонажів змусить гравців пройти кампанії Чорної та Білої сторін, а це означає, що навіть ті, хто придбав Anarchy Reigns заради багатокористувацької складової гри, з часом будуть змушені випробувати і однокористувацький аспект гри.

Хоча гра, безумовно, має спадщину файтингів, в інших аспектах вона є чимось абсолютно унікальним. Platinum вклала багато зусиль в персонажів і світ Anarchy Reigns, і гравцям було б соромно пропустити все це, щоб просто зосередитися на змагальній складовій гри.

Голий кулак

Ігровий процес Anarchy Reigns – це поєднання комбо з файтингів, управління натовпом в стилі beat ’em up і величезних сцен з онлайн-шутерів з відкритим світом. Бойовий механізм простий, але надійний, і в той час як нові гравці можуть відразу вистрілити чотири або п’ять ударних комбо, просто натиснувши дві кнопки атаки, досвідчені ветерани можуть витратити місяці, щоб розблокувати особливі примхи та стратегії будь-якого бійця. Шанувальники Bayonetta будуть раді почути, що бої в Anarchy Reigns дуже схожі на ті, що ми бачили в цій грі, хоча й дещо спрощені, щоб краще відрізняти кожного бійця від його чи її когорти.

Сама по собі бойова система не змогла б витримати повноцінну гру – вона просто не настільки глибока – але саме тут вступають в гру всі унікальні особливості Anarchy Reigns.

Щоб дати вам уявлення, під час простого поєдинку в клітці один на один, коли ви наближалися до остаточної перемоги після жорстокого удару ногою в хребет, гігантська вантажівка, що перевозила, напевно, авіаційне паливо, проїхала перед бійцями, підірвавши їх обох і підпаливши їх. Далі гра пропонувала кілька варіантів. Ви могли переслідувати свого супротивника, який в даному випадку вилетів від пориву вітру на дах (як це робите ви). Ви могли слідувати за ним і продовжувати боротьбу, а могли наблизитися до нього, як Олександр наблизився до Гордієвого вузла. Швидкий огляд околиць може виявити, скажімо, снайперську гвинтівку. Можливо, технічно нечесно, згідно з правилами Маркізи Квінсбері, стріляти в обличчя супротивника кілька разів, але це працює. Звичайно, якщо ви не вважаєте це чесним, то ескадрилья реактивних літаків, яка килимовим бомбардуванням розбомбила вулицю, щоб закінчити матч, напевно, теж не буде чесною.

Весь цей обмін може зайняти близько півтори хвилини в одному з менш складних ігрових режимів Anarchy Reigns. Те, що цілі десятихвилинні матчі можуть проходити в такому шаленому темпі, свідчить про творчий потенціал Platinum Games. Як і слід було очікувати, такий рівень хаосу вимагає від гравців міцного знання основ гри. Існує крива навчання, але як тільки ви ознайомитеся з тим, як діє один з персонажів, вам буде просто взяти і грати будь-яким іншим – і саме в цьому Anarchy Reigns дійсно перевершує ігровий досвід.

Знову ж таки, бойова система в Anarchy Reigns досить проста. Початківці та середні гравці можуть дуже легко провести час, просто натискаючи кнопки, однак вона також має достатню глибину, щоб більш досвідчені гравці змогли зробити деякі дуже вражаючі речі, як тільки вони вивчать всі тонкощі обраного ними бійця. Змішайте лічильники, реверси та загальні бойові ігри, і бій починає демонструвати певну складність. Це хороший баланс, який вдається тримати початківців та експертів щасливими. Це вражає, але це також підводить нас до найсумнішого прикладу того, чому Anarchy Reigns не дотягує до досконалості: Гра не пропонує жодних варіантів багатокористувацької гри на розділеному екрані.

На щастя, гра по мережі – це напрочуд чудовий досвід. У грі є v

Однак, враховуючи, що геймплей Anarchy Reigns розроблений таким чином, щоб бути однаково цікавим як для новачків, так і для ветеранів, викликає здивування той факт, що гра не дозволяє декільком гравцям грати разом на одній консолі. Причина очевидна – з огляду на інтенсивні графічні ефекти і шалений темп бою, виведення декількох екземплярів ігрового процесу на один екран змусило б різко знизити достовірність кожного з них, ймовірно, до такої міри, що в гру було б неможливо грати – але це так сумно, що Anarchy Reigns ніколи не може розглядатися як “гра для вечірок”. Вона була б принаймні такою ж популярною, як Mario Party, і навіть могла б розглядатися як більш “зріла” альтернатива Super Smash Bros. Ви не можете звинувачувати Platinum Games в тому, що вони не включили багатокористувацький режим з розділеним екраном, враховуючи графічну потужність, яку він вимагав би, але не соромтеся бути на мить пригніченими тим, що могло б бути.

Висновок

Напевно, вже очевидно, що мені дуже подобається грати в Anarchy Reigns. Вона стала моєю “розслаблюючою” грою, коли я просто хочу вдарити цілу купу людей в щелепу, поки кожен з них не вибухне. Можливо, вона не ідеальна, і в ній є величезна кількість дивних примх (чому гра повідомляє мені, що я втрачу незбережені дані при виході з кожного екрану меню?), але як тільки ви розберетеся з нею, Anarchy Reigns – це просто надзвичайно весела гра з групою персонажів, яких легко полюбити, і геймплеєм, який є більш складним, ніж можна було б очікувати на перший погляд. Кожен раз, коли мене розриває на шматки несправний екскаватор або я падаю посеред хмари отруйних газів, на моєму обличчі з’являється маленька посмішка, тому що думка про те, що рівні гри ще більш небезпечні, ніж мої супротивники, дуже розважає.

Можна було б розкритикувати Anarchy Reigns за божевільний сюжет, безглузду естетику та нереалістичні бої, але це було б втратою сенсу цієї гри: Вона повинна бути тупим, божевільним веселощами. В цьому плані Platinum Games досягла приголомшливого успіху. Anarchy Reigns – це розумне поєднання розрізнених ігрових стилів, яке могло б піти не так, як треба, але врятоване новизною і блискучими дизайнерськими рішеннями Platinum Games. Ви можете ненавидіти стиль гри, якщо хочете, але враховуючи, що Anarchy Reigns з’являється в роздрібній торгівлі сьогодні за вигідною ціною в 30 доларів, важко сперечатися з її загальною розважальною цінністю.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *