fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Анонс Deathloop: Божевільна суміш Hitman і Dishonored

Анонс Deathloop: Божевільна суміш Hitman і Dishonored

Хоча перша половина 2021 року була спокійною на нові ігрові релізи, зараз стане гаряче. Кінець року вже виглядає насиченим: Halo Infinite, Battlefield 6, Horizon Forbidden West та багато іншого. Між усіма цими важкими хітерами є один майбутній реліз, який може в кінцевому підсумку стати грою-сюрпризом року: Deathloop.

Розроблена Arkane Studios, Deathloop вже давно викликає цікавість у геймерів. Вона дебютувала на E3 2019 зі стильним трейлером, хоча було незрозуміло, що це насправді таке. Пізніше, заглянувши в геймплей, стало зрозуміло, що це шутер від першої особи з деякими додатковими можливостями, що нагадує серію Arkane’s Dishonored. Проте, передумова “часової петлі” була трохи розпливчастою. Відчувалося, що тут є якийсь особливий поворот, але не було зрозуміло, в чому він полягає.

Допрем’єрний показ нарешті розкриває ці відсутні шматочки. Уявіть собі шпигунський трилер, який поєднує в собі Dishonored і Hitman в насиченому екшеном науково-фантастичному фільмі “День бабака”. Це тільки починає описувати божевільну передумову Deathloop.

Петля

Ось просте пояснення. Deathloop – це шутер від першої особи про персонажа на ім’я Кольт, який застряг у часовій петлі. Йому потрібно усунути вісім цілей, щоб розірвати цю петлю. Основний потік гри полягає в тому, що гравці завантажуються на рівень і полюють на одного з восьми людей. Заковика в тому, що спочатку гравці не знають, як знайти свою ціль. Їм потрібно буде шукати підказки, пробираючись повз охоронців або стріляючи крізь них.

О, і кожен раз, коли Кольт вмирає? Гравці виходять з циклу і починають все спочатку.

Буде спокусливо назвати Deathloop рогелітом, але це не зовсім так. Незважаючи на те, що існує потік “помри і спробуй знову”, гравці не починають з нуля, коли вони перезавантажуються в місію. Придбана зброя та спорядження є постійними, тому відбувається постійний прогрес, навіть при невдалих спробах.

Найголовніше, що будь-яка отримана інформація може бути використана в наступному раунді. Якщо гравець випадково підслухав розмову двох охоронців про те, де і коли буде мішень, ці знання нікуди не дінуться. Зрештою, кожен рівень – це часова петля. Зібравши достатньо інформації за кілька проходів, гравець зможе стрибнути в нову петлю і швидко відстежити свою ціль. Гра навіть дозволяє гравцям стрибати в петлю в різний час доби, щоб їм не довелося чекати певного моменту.

Несподіваним є те, наскільки сильно Deathloop схожа на серію ігор Hitman. У тих іграх Агент 47 проводить частину рівнів, поглинаючи деталі про свої цілі. Він вивчає їхні маршрути пересування, спостерігає за їхніми звичками та вираховує слушний момент для удару. Deathloop працює точно так само. Кожен запуск – це пошук все нових і нових деталей про те, хто саме є мішенню і де її шукати.

У відеоролику, який ми бачили, Кольт повинен знайти свою мішень, заховану на шикарній вечірці. Якщо він піде зі зброєю в руках, то швидко опиниться в оточенні десятків відвідувачів вечірки – не надто ефективна стратегія. Замість цього він може витратити час на те, щоб прокрастися по території за межами вечірки і пошукати зачіпки. Можливо, він знайде аудіозапис або підслухає випадкову розмову, що значно звузить коло пошуку. Це схоже на велику, криваву гру “Вгадай хто?”.

Навіть самі вбивства нагадують Hitman. В ігровому ролику Кольт має шанс просто підстрелити свого ворога здалеку і тихо втекти. Натомість, він вирішує піти більш безглуздим шляхом з комедійною, сценарною ліквідацією.

Це блискуче порівняння. Серія “Хітмен” виконала фантастичну роботу з використання розслідування, схожого на головоломку, для створення екшену для мислячої людини. Ця ж ідея лежить в основі Deathloop, яка перетворює кожне вбивство в маленьку таємницю, яку необхідно розгадати до грандіозного фіналу.

Шпигун, який підстрелив мене

Шпигунство в Deathloop було головним моментом ігрового ролика, але це не просто мозкова стелс-гра. Насправді, вона відверто бурхлива, коли справа доходить до її дії.

Існує два різних аспекти бою, які йдуть рука об руку. Що стосується зброї, гравці мають доступ до широкого спектру класів. Вони включають в себе стандартні типи зброї, такі як дробовики або хакерські інструменти, які можуть захоплювати ворожі вежі або відволікати увагу. У верхній частині кожного циклу гравці фактично вибирають своє завантаження, що робить кожен запуск особливим. З однієї спроби гравці можуть піти в повний зріст, озброївшись двома кулеметами SMG. Наступної спроби вони можуть діяти в повній невидимості.

Битва дійсно починає виглядати як вибух, коли в гру вступають спеціальні здібності. Протягом всієї гри гравці збирають плити, які дають нові бонуси. Ось де дійсно проявляється унікальна печатка Arkane. Деякі з цих здібностей взяті прямо з Dishonored 2, наприклад, телепортуючий стрибок “миготіння” або здатність Nexus, яка дозволяє гравцям зв’язати декількох ворогів разом і вбити їх усіх, вистріливши в одного.

Найяскравіша плита, показана в ігровому ролику, – це сила, яка називається Карнесіс. Це, по суті, телекінетична сила, яка дозволяє гравцям відірвати ворога від землі і кинути його. В один момент демонстрації Кольт підкрадається до трьох охоронців, що стоять біля перил. Він підкидає їх усіх у повітря і відправляє з краю одним рухом зап’ястя. Це хвороблива насолода.

Завжди важко отримати точне уявлення про гру з попередньо записаних демонстраційних роликів. Вони, як правило, ідеально зроблені, показуючи гру більш високого рівня, ніж більшість фанатів зможуть досягти. Але навіть демо-версія гри дає дуже апетитне уявлення про те, що нас чекає попереду. Кольт плавно перемикається між зброєю, інструментами і здібностями. Він швидко збиває двох ворогів, підкидає в повітря іншу групу ворогів, а потім телепортується за башточку, щоб миттєво направити її на охоронців.

Я пішов у “Смертельну петлю”, не маючи жодного уявлення про те, як вона розвиватиметься. Я вийшов, вмираючи, щоб отримати його в свої руки. Це неймовірно стильна і витончена передумова, яка використовує сильні сторони Arkane, запозичуючи при цьому абсолютно нові ідеї. Забудьте про Halo і Horizon; Deathloop – це гра, на яку варто звернути увагу цієї осені.

Рекомендації редакції

  • Elden Ring, Modern Warfare II зі знижками на великому святковому розпродажі PlayStation
  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Starfield: дата виходу, трейлер, геймплей та інше
  • Вражаючий лазертаг зі змішаною реальністю може стати новим козирем VR
  • PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, стартові ігри, ціна та інше

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *