fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Армія двох: прев’ю “Картель диявола”: Про шутери та їхній зв’язок з мережами швидкого харчування

Армія двох: прев’ю “Картель диявола”: Про шутери та їхній зв’язок з мережами швидкого харчування

Для того, щоб обговорити Army of Two The Devil’s Cartel дуже детально, ми повинні спочатку обговорити Applebee’s. Б’юся об заклад, ви не очікували такого повороту подій. Гра від третьої особи Electronic Arts, в якій двоє гравців одягають хокейні маски, розмальовані як ведмеді панди, перед тим, як разом вбити сотні мексиканських наркоторговців, має більше спільного з мережевим рестораном, відомим своїми посередніми стейками, ніж ви могли б очікувати. І там, і там подають купу жирних порожніх калорій, які, за відсутності інших варіантів, можуть втамувати певний голод. Подумайте про це так: Якщо ви їдете через Небраску, голодні, але не вмираєте, і не знаєте, де знаходиться хороший ресторан, Applebee’s може виглядати привабливо. “О, це ж Applebee’s, – подумаєте ви, – Яка різниця. Я можу з’їсти бургер з холодними кільцями цибулі”. Зрештою, бургерів багато; бургер Applebee’s просто опинився там. Ігор про стрілялки також багато, але якщо ви опинитеся в безпосередній близькості від “Армії двох”, вам може дістатися і гірше. Як би там не було. Це вже тут.

Механічно нова демка The Devil’s Cartel, показана на нещодавньому заході EA, була практично ідентична демці, показаній ще в жовтні. Ви граєте за одного з двох найманців, які блукають по Мексиці, борючись з наркобароном і його поплічниками, використовуючи, здавалося б, бездонний пул зброї, що налаштовується. Стріляючи в людей у грі, ви заповнюєте метр збоку екрану, який може викликати режим Overkill – режим сповільненої зйомки, який робить вас невразливим, дає вам необмежену кількість боєприпасів і дозволяє підривати великі шматки навколишнього середовища. У цій новій демонстрації об’єктами, які можна підірвати, були могили, що захаращують кладовище.

Зразок, що демонструвався, який розтягнувся на чотири п’ятихвилинні глави, починаючи з середини гри, був надзвичайно складним. Як і в більшості шутерів від третьої особи, ви застрягли на невеликих аренах на час перестрілки; закрита частина кладовища, розсічений ряд мавзолеїв тощо. Кожна з них дає номінальну зміну умов, в яких можна укритися. На цих аренах легко загинути, тому що комп’ютерні головорізи The Devil’s Cartel досить розумні, щоб знайти укриття і обійти вас з флангу, коли ви залишаєтеся на одному місці. Ваше власне укриття також швидко зноситься, тому ви повинні залишатися в русі.

Одна суттєва проблема: гра не дуже добре відстежує, де ви хочете сховатися. Кам’яна альтанка в центрі однієї секції може бути використана як снайперська вишка одним персонажем, якщо інший підштовхне його вгору. Як тільки починається бій, альтанка стає гарним укриттям на тій чи іншій ділянці.

Другий відрізок демонстрації проходив у якихось підземних каналізаційних колекторах, паличках моцарелли з декораціями шутерів. Цей відрізок був дещо заплутаним, але не через архітектуру, а через діалоги. Мерс Альфа продовжує висміювати свого напарника Браво за те, що той боїться кладовищ і темряви. У поєднанні з безглуздими масками на обличчі – окрім панди, є також маска в стилі Капітана Америки та великий смайлик, який виглядає прямо з полів зошита якогось старшокласника-наркомана – легкий діалог показує, що ця Армія Двох взяла на озброєння шльондру з фільмів категорії “Б”, яку її попередники вперто заперечували. Однак це половинчастий гумор. Він не вдається до дурниць, вважаючи за краще бути переважно тихим, щоб повернутися до стрілянини.

Що дуже прикро – якби “Картель диявола” був пародією, він міг би на щось натякати. А так, це просто нездорова їжа, справжня квітуча цибулина у весняній лінійці Electronic Arts. Вибухаючі кінцівки, що відлітають від ворогів – це, звісно, образливо, але сама гра досить функціональна. Чи пішов би я після цієї демки цілеспрямовано купувати Army of Two: The Devil’s Cartel, а потім витрачати час на її проходження? Ні. Якби у мене був настрій пограти в шутер і він просто опинився поруч, звичайно, я б пограв у нього. Чому б і ні. Вона прямо тут.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *