fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Бета-версія Magic: Легенди: Бета-версія приховує за млявим стартом приємне кооперативне пригода

Бета-версія Magic: Легенди: Бета-версія приховує за млявим стартом приємне кооперативне пригода

Magic: The Gathering – “Підземелля і дракони” серед карткових ігор – нарешті вийшла в інтернет, і давній видавець Wizards of the Coast не збирається задовольнятися однією великою онлайн-грою. Беручи приклад з таких настільних гігантів, як Warhammer 40K, гігант карткових ігор прагне глибше зануритися у відеоігри за допомогою Magic: Legends, рольовою грою в жанрі екшн, створеної для того, щоб оселитися на хвості популярних ізометричних мародерів, таких як Diablo, Path of Exile і Minecraft: Підземелля.

  • Туз в рукаві
  • Порожні місця
  • Приведи друга

Ми досліджували першу главу гри через відкриту бета-версію для ПК, але журі все ще не вирішило, чи є це необробленим діамантом або назвою, яка сильно спирається на вже існуючих великих, але при цьому не розуміє гачок.

Туз в рукаві

Рольові ігри в жанрі екшен здобувають свою популярність завдяки тому, що дозволяють гравцям без особливих зусиль бити десятки монстрів щосекунди за допомогою запаморочливого набору заклинань і здібностей. Це все одно, що відчувати себе знищувачем паперу, який без розбору перебирає небажану пошту. З такими великими сиквелами, як Path of Exile 2 і Diablo IV на горизонті, Magic: Legends потрібна фішка, щоб виділитися на тлі великих, і, прийнявши своє коріння з карткових ігор, вона, можливо, тільки що знайшла її.

Навички, заклинання і здібності, які ви використовуєте в Магії: Легенди диктуються колодою, яку ви збираєте по ходу гри. Кожен клас має власні постійні здібності, прив’язані до основних кнопок, таких як клацання лівою/правою кнопкою миші та тригери на контролерах, але ваш основний потенціал нанесення шкоди походить від карт у вашій колоді.

Все починається відносно повільно з двома слотами для здібностей, але після того, як ви пройдете навчальний посібник та вступний акт, кожна кнопка обличчя на вашому контролері буде містити потужну здатність, яка зникає при використанні. Ще одне заклинання випадковим чином “витягується” з вашої колоди, займаючи своє місце через короткий проміжок часу. Незабаром ви навіть можете перетворитися на відповідь вашого класу на “Неймовірного Халка”. Гра просто жахливо справляється з тим, щоб підказати вам, до чого ви прагнете.

Поєднання навичок із картами, витягнутими з колоди, дає змогу втілити фантастично свіжу ідею на папері: Спосіб урізноманітнити жанр, який, принаймні для стороннього спостерігача, може виглядати тривожно повторюваним. Ця винахідлива нова система пропонує вирішити загальну для жанру проблему занадто великої кількості заклинань і недостатньої кількості слотів, але випадковий характер всього цього може призвести до розчаровуючого відсутності контролю або стратегії в боях, які дійсно мають значення. Це створює підстави для безглуздого спаму марних в іншому випадку здібностей в надії на те, що на їх місце прийде щось краще. Ідея виклику міньйонів і монстрів також занадто буквально взята з витоків карткових ігор, створюючи ситуації, коли важко сказати, хто друг, а хто ворог.

Порожні місця

Ще один важливий аспект успішної ARPG MMO випливає з дослідження – щось магічне: Legends в значній мірі спирається на функцію “Ходіння по площині”, яка орієнтована на вивчення історії, але в даний час намагається дійсно обґрунтувати її необхідність. Хоча кожен світ виглядає відносно великим, коли ви відкриваєте міні-карту, виконання квестів для просування по сюжету рідко відчувається як щось більше, ніж використання системи швидкого переміщення, виконання однієї і тієї ж головоломки на місцевості знову і знову, і отримання нагороди.

Хоча візуально потойбічний світ часом чудовий, він тривожно тихий – і неможливо сказати, чи це стилістичний вибір, чи просто рівень деталізації та полірування не потрапив у відкриту бета-версію. Загальний чат зайнятий спамом кодів для безкоштовних товарів, які ніколи не надійдуть, або зрозуміло коментує видимий брак оптимізації, але ви рідко побачите більше трьох інших гравців, які блукають по королівствах.

У конкуруючих іграх є поштовх – рівень терміновості прогресу, який підживлюється гачком ігрового процесу і змушує вас досліджувати світ, б’ючи монстрів заради здобичі і беручи участь в подіях і квестах, з якими ви зіткнетеся, коли будете шукати додаткові плюшки. Навіть після завершення дивних подій у світі, аспект MMO відчуває себе дивно самотнім; видобутку практично не існує, немає нічого, крім навколишнього шуму, щоб побудувати світ навколо вас, і ви не зустрінете так багато монстрів, щоб добре використовувати свої навички. В одиночному проходженні немає ніякої іскри.

Приведи друга

Як тільки дивний квест закине вас у приватний вестибюль, ви відчуєте, що таке магія: Легенди може по-справжньому блищати: Кооперація. Це не повинно бути несподіванкою, враховуючи те, що все відбувається в режимі он-лайн. Хоча місії відносно компактні, є досить проста передумова, заснована на тих небагатьох, з якими мені вдалося провести час.

Спринт навколо, щоб захистити об’єкти від все більших хвиль ворогів, дає те, чого не вистачає досвіду в реальному світі. Заклинання мають вагу і відчувають себе потужними. Тримайте причини, щоб використовувати їх, і ви отримаєте в цілому приємну пригоду в цих 10-хвилинних кооперативних вікнах. Досягнувши восьмого рівня, ви зможете запросити друзів приєднатися до вас, відкриваючи гру на тому рівні, на якому вона може просто утримати вашу увагу.

Хоча Magic: Legends знайде свою аудиторію в багатокористувацьких пригодах, її монетизація може завадити їй досягти свого розквіту. Без гравців, які б розпалювали черги в кооперативній грі, залишилося не так вже й багато. Проходження соло – це жахливо нудна справа. Пропонуючи оновлення заклинань через бустер-пакети в стилі лутбоксів – висяча морквина плати за те, щоб наздогнати приятелів по кооперативу, у яких є більше часу, щоб органічно зібрати товари – існує цілком реальний ризик отруїти колодязь ще до запуску.

Хоча все ще дуже грубо по краях, потенціал очевидний, як тільки ви виходите за рамки млявого старту. Безумовно, є місце для вдосконалення, але Magic: Легенди встановлює міцний фундамент, який просто стримується деякими сумнівними

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *