Blizzard заявила, що система схвалення Overwatch допомогла знизити токсичність на 40 відсотків
Blizzard заявила, що система схвалення Overwatch допомогла знизити токсичність на 40 відсотків
Blizzard, очевидно, досягає прогресу в боротьбі з токсичністю в Overwatch, причому розробник приписує додавання двох соціальних функцій значному повороту в ігровому середовищі шутера, заснованого на герої, значний перелом в ігровому середовищі.
Проблема токсичності Overwatch була більмом на оці у Blizzard практично з моменту запуску багатокористувацького шутера. Однак дослідник-розробник Blizzard Наташа Міллер (Natasha Miller) на Конференції розробників ігор в Сан-Франциско поділилася хорошими новинами про прогрес компанії у вирішенні цієї проблеми.
Міллер сказала, що, якщо поглянути на кількість повідомлень за матч, то з моменту введення системи схвалення і функції “Шукаю групу” кількість матчів, в яких гравці стикалися з деструктивною поведінкою, знизилася на 40 відсотків.
Система схвалення Overwatch, яку Blizzard представила в грі минулого року, дозволяє гравцям схвалювати своїх товаришів по команді або супротивників за спортивну майстерність, як хорошого товариша по команді або як гравця, що призначає удари. Рейтинг схвалення кожного гравця є публічним, тому партнери по команді будуть знати, чого очікувати один від одного ще до початку матчів.
Міллер зазначив, що гравці здебільшого сприйняли систему схвалення як причину зменшення негативної поведінки у грі. Система дала спільноті власну систему заохочень, так що за погану поведінку є наслідки, а за хорошу – винагорода.
Функція “Пошук групи” дозволяє гравцям шукати конкретних товаришів по команді за різними параметрами, включаючи ранги підтримки, ролі героїв і стилі спілкування. Об’єднуючи гравців зі схожими цілями, команди функціонують більш гармонійно, зменшуючи ймовірність зіткнення стилів, що часто призводить до токсичності.
На жаль, незважаючи на 40-відсоткове зниження кількості матчів з проявами токсичності, все ще залишається значний відсоток матчів з поганою поведінкою. Також незрозуміло, чи може менший відсоток бути просто гравцями, які вважають, що нічого не можна зробити, навіть якщо вони повідомляють про токсичних гравців.
Токсичність в Overwatch породила такі проблеми, як переслідування цілителів і суперечка про Еллі в Overwatch Contenders на початку цього року. Проблема ще не повністю вирішена, і є ймовірність, що вона ніколи не зникне, але, принаймні, схоже, що Blizzard залишається вірною своєму слову про те, що вона серйозно ставиться до боротьби з токсичністю.
Рекомендації редакції
- Overwatch 2 зазнала другої DDoS-атаки, але черги не зменшуються
- Overwatch 2 стане безкоштовною грою. Ось чому
- Найкращі налаштування для Overwatch 2: бенчмарки, продуктивність
- Закрите бета-тестування Overwatch 2 вийде на ПК наступного місяця
- Опитування GDC показало, що криптовалюта і NFT не користуються популярністю серед розробників ігор
Source: digitaltrends.com