fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Бонус за попереднє замовлення Hitman: Sniper Challenge може стати окремою грою

Бонус за попереднє замовлення Hitman: Sniper Challenge може стати окремою грою

Компаніям I/O Interactive, Eidos та їхнім корпоративним господарям Square-Enix довелося нелегко в цьому році з Hitman: Absolution. Ранні демо-версії були добре прийняті, виправдовуючи репутацію гри, яка пропонує вражаючий ступінь імпровізації в своїх ретельно продуманих вбивствах в стилі “pulp fiction”, але гра також стала громовідводом для суперечок. Хітмена звинувачували як у зображенні графічного насильства, так і в безглуздому мізогінізмі.

Однак творці гри можуть втішитися одним фактом: Люди будуть грати в їхню гру. Насправді, вони вже в якійсь мірі грають. Більше того, у Square-Enix, можливо, вже готовий до продажу другий Hitman.

Секрет успіху Absolution – Hitman: Sniper Challenge . Міні-гра була розіграна в травні серед власників PlayStation 3 і Xbox 360, які вже оформили попереднє замовлення на Absolution. Потім вона вийшла на ПК в серпні. Гра виявилася настільки популярною, що I/O розглядає можливість випустити її окрему версію.

“Люди грають в неї дуже багато, – сказав режисер Торе Блістад (Tore Blystad) в новому інтерв’ю MCV, – я думаю, що гравець номер 1 у світі нарахував сотні годин, що є абсолютно божевільним, чи не так? Ми дуже щасливі, тому що в цьому суть Hitman, він створений для того, щоб його перегравали. Оцінки були смішними. Найкращий результат – 6,5 м – як вони це зробили?”.

Блістед та його команда були настільки здивовані успіхом Sniper Challenge та тим, як люди грають у гру, що в результаті змінили Absolution. “Ми постійно вчимося. Ми хотіли, щоб у Sniper Challenge був великий розкид результатів. І тепер це є в Absolution. Ви завжди можете бачити, як йдуть справи у ваших друзів”.

Що стосується того, щоб стати самостійною грою, Блістад каже, що I/O працює над цією ідеєю. “Вийшло дуже добре. Якщо ми знайдемо спосіб змусити її працювати, то я думаю, що так і буде”.

Успіх Sniper Challenge особливо показовий для I/O, враховуючи, що показники студії говорять про те, як люди грають в основні ігри серії Hitman. У червні Блістед заявив, що тільки 20 відсотків гравців, як очікується, закінчать Hitman: Absolution . Що це говорить про вашу гру, коли тільки п’ята частина гравців хоче пройти її від початку до кінця, але вони хочуть влити сотні годин в безкоштовну міні-гру? Можливо, настав час переглянути майбутнє серії як наративу.

Рекомендації редакції

  • Незнайомець з Раю: Автор Final Fantasy Origin розбирає найкращу кінцівку 2022 року
  • Кризове ядро: Final Fantasy VII Reunion найкраще працює як портативна гра
  • Посібник для початківців у Harvestella: 11 порад і рекомендацій
  • Final Fantasy 16: дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого
  • Керівництво для початківців по Triangle Strategy: 9 порад і рекомендацій для початку роботи

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *