fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Посібник для початківців в Hitman 3: 11 порад і рекомендацій для початку гри

Посібник для початківців в Hitman 3: 11 порад і рекомендацій для початку гри

Hitman 3 – чудова демонстрація того, на що здатна IO Interactive як незалежна студія, після Hitman 2 2018 року та Hitman 2016 року. Здебільшого вона не змінює курс, вводячи кілька нових концепцій, зберігаючи при цьому основну механіку такою ж, як і в двох попередніх іграх. Для тих, хто тільки знайомиться з серією Hitman, або тих, хто тільки відшліфовує свої навички вбивства, ми зібрали 11 порад і підказок у цьому посібнику для початківців у Hitman 3.

  • Не поспішайте
  • Знайдіть відмичку і блювотну отруту
  • Знайдіть нову інформацію за допомогою камери
  • Вбивайте покидьків так, ніби ніхто не бачить
  • Слухай уважно
  • Будьте обережні з маскуванням
  • Дотримуйтесь сюжетної місії, якщо ви загубилися
  • Звертайте увагу на виклики
  • Уникайте зброї
  • Використовуйте комбінації клавіш для наступних проходжень
  • Зробіть режим “Інстинкт” способом життя Показати ще 6 пунктів

Читати далі

  • Кращі ігри для ПК
  • Кращі ігри Xbox Series X
  • Кращі ігри для PS5

Не поспішайте

Ця порада в основному відноситься до нових гравців Hitman, які можуть бути не знайомі з тим, як працюють ігри. Hitman 3 – це стелс-гра, а не екшен, і вже точно не шутер. Поспіх зазвичай призводить до компрометації. Ваш час, проведений на рівні, впливає на підсумковий результат. Однак вбивство нецільових об’єктів і компрометація також знижують ваш результат, тому краще не поспішати і закінчити рівень, не будучи спійманим.

Не варто розраховувати на те, що ви пройдете рівень ідеально з першої спроби. У Hitman 3, як і в попередніх іграх, є невелика група масивних, ретельно деталізованих рівнів з декількома шляхами проходження і безліччю прихованих цікавинок. Частина магії Hitman 3 полягає в повторному проходженні рівнів після того, як ви вже пройшли їх, що дає вам можливість зробити ваші вбивства більш чистими і досліджувати різні можливості. Перепроходження рівнів також підвищує вашу майстерність на цьому рівні, відкриваючи різні стартові предмети і маскування, а також різні відправні точки.

Знайдіть відмичку і блювотну отруту

Практично для кожної місії в Hitman 3 є два важливих предмети: відмичка і блювотна отрута. Щодо відмичок, то на деяких рівнях ви можете знайти справжню відмичку, хоча здебільшого ви можете взяти її лише після досягнення певного рівня майстерності. Інші предмети, такі як лом, можуть взяти на себе цю роль. На всіх рівнях Hitman 3 є замкнені двері, і на кожному з них є спосіб відімкнути ці двері (ключ, лом або відмичка). Відкриття всіх замкнених дверей не тільки полегшить проходження рівня, але й підвищить ваш рахунок в кінці рівня.

Ще одним важливим інструментом є блювотна отрута (несмертельна отрута). “Блювотна” означає, що отрута викликає блювоту, але не вбиває ціль. Швидше за все, той, хто споживає отруту, побіжить до туалету, щоб виблювати. Як і в попередніх іграх серії Hitman, це прекрасна можливість для Агента 47 пробратися всередину і знищити ціль або підкорити NPC, щоб отримати предмет або маскування. Зазвичай ви можете підібрати блювотну отруту в службових або службових приміщеннях – на більшості рівнів є щось подібне – або біля будь-яких садових ділянок (наприклад, теплиця в місії “Дартмур”).

Знайдіть нову інформацію за допомогою камери

Вперше в Hitman 3 агент 47 починає кожну місію з камерою. На певних рівнях, зокрема в Дубаї та Дартмурі, вам доведеться користуватися камерою, але на більш пізніх рівнях ви не будете змушені діставати камеру. Але сканувати все одно доведеться багато.

Якщо ви відкриєте карту, то побачите кілька маленьких значків камери, розставлених по всій карті. Ви можете відсканувати їх за допомогою камери (зазвичай це розвідувальні дані, які підвищують ваш бал). Однак знайти об’єкти, які потрібно відсканувати, трохи складно. Об’єкт, який потрібно відсканувати, не засвітиться, якщо ви не будете дуже близько і не націлитеся прямо на нього. Отже, якщо ви бігаєте навколо іконки камери в пошуках об’єкта для сканування, будьте певні, що об’єкт, який потрібно відсканувати, знаходиться там; просто його може бути трохи складно знайти.

Вбивайте покидьків так, ніби ніхто не бачить

Для тих, хто не знає – це процес використання ручних збережень безпосередньо перед критичними точками, щоб зберегти свій прогрес. У Hitman 3 це означає створення ручного збереження безпосередньо перед будь-якими діями, які можуть викрити вашу особистість. На додаток до автоматичних збережень, IO Interactive включили в Hitman 3 вісім слотів для ручного збереження. За збереження не передбачено ніяких штрафів, і це робить проходження рівнів (особливо в перший раз) нескінченно легшим, тому обов’язково скористайтеся цією можливістю.

Це дасть вам можливість дійсно досягти прогресу, але, що більш важливо, дасть вам можливість поекспериментувати. Рівні Hitman 3, як ми тільки що торкнулися, являють собою величезні лабіринти підказок, розвідданих, маскувань і можливостей для вбивств. Використання ручних збережень дозволяє експериментувати з усіма іграшками та інструментами, розкиданими по всьому рівню, без будь-яких наслідків.

Слухай уважно

Рівні Hitman 3 наповнені не тільки NPC і предметами, але і унікальними сюжетними моментами. Діалоги – одні з кращих, які бачила франшиза, ідеально балансують між серйозним і абсурдним. На додаток до розповіді про історію кожного рівня, деякі персонажі дають підказки про те, коли вони залишаться наодинці, або про різні шляхи вбивства по карті. Іноді найкращим варіантом дій буде знайти безпечне місце і просто прислухатися. Ви отримаєте набагато більше інформації, ніж можете собі уявити.

Будьте обережні з маскуванням

Hitman 3 не дуже добре пояснює, як працюють маскування. Здебільшого вони працюють так само, як і в попередніх іграх серії Hitman, лише з кількома ключовими відмінностями. Як і в попередніх іграх, маскування найбільш корисне для отримання доступу до нових територій. У місії в Берліні, наприклад, переодягнувшись в охоронця, ви можете (майже) вільно пересуватися по рівню, не боячись, що вас спіймають. Єдиний виняток – занадто близьке наближення до NPC. Якщо ви залишитеся поруч, вони побачать вашу маскування.

Однак, як і в Hitman (2016) та Hitman 2, є певні NPC, які можуть бачити ваше маскування незалежно від того, наскільки близько ви знаходитесь. Знову ж таки, на прикладі Берліна, охоронці в сірих кепках – це “силовики”, а в чорних кепках – звичайні охоронці. Силовики можуть бачити крізь ваше маскування. На щастя, вам не потрібно озиратися навколо у пошуках незначних візуальних відмінностей, щоб помітити охоронців. У них над головою буде біла крапка, і на міні-мапі вони будуть позначені білою крапкою (а не чорною). NPC, позначені білою крапкою, можуть помітити вас.

Ви також повинні бути обережними зі скоєнням злочинів під час маскування. Якщо NPC спіймає вас на скоєнні злочину, він попередить інших, в тому числі повідомить іншим про ваше переодягання. Якщо ви знищите ціль, будучи одягненим, наприклад, як охоронець, і це помітить NPC, він буде впізнавати вас у цьому костюмі до кінця місії.

Дотримуйтесь сюжетної місії, якщо ви загубилися

Кожна гра в перезавантаженій трилогії Hitman включає “сюжетну місію” (в Hitman вона називається “можливості”). Сюжетні місії додають певні вказівки в дизайн гри, який в іншому випадку не вимагає участі гравця. Як вже згадувалося, рівні Hitman 3 масивні і багатошарові, що дозволяє вам вирішувати свої завдання так, як ви хочете. Проблема: відсутність підказок часто призводить до безцільного блукання (ситуація, в якій опиняються майже всі нові гравці в Hitman).

Ось тут і з’являються сюжетні місії. На додаток до надання керівництва, багато сюжетних місій відкривають унікальні можливості для вбивства і кінцівки. Наприклад, на рівні “Дартмур” ви відкриєте сюжетну місію з самого початку рівня. Наближаючись до маєтку Тронбрідж, ви побачите приватного детектива, який розкриває таємницю Дартмурського вбивства. Проходження цього шляху дозволяє вам переодягнутися і зіграти роль детектива, що набагато цікавіше, ніж чекати, поки ваша ціль заріжеться у ванній.

Знайти сюжетні місії також легко, і це нагадує попередню пораду: уважно слухати. Коли ви опинитеся в межах досяжності сюжетної місії, почнеться діалог, і, трохи почекавши, місія відкриється сама собою. Після того, як ви відкриєте сюжетну місію, ви самі вирішуєте, чи хочете ви її відстежувати чи ні. Всі рівні в Hitman 3 мають кілька сюжетних місій, так що ви зазвичай будете винагороджені за те, що будете озиратися навколо в пошуках різних можливостей.

Звертайте увагу на виклики

Кожен рівень в Hitman 3 має серію випробувань (від 60 до 80, в залежності від карти). Неможливо впоратися з усіма завданнями за одне проходження або навіть за кілька проходжень, тому не турбуйтеся про те, що ви впораєтеся з ними з першого разу.

Виклики розбиті на різні категорії. Наприклад, у “Чунціні” є 15 завдань на вбивство, в яких вам потрібно впоратися з вашою метою різними способами, і 18 завдань на відкриття, в яких ви отримаєте нагороду за підбір різних маскувань і предметів, а також за дослідження карти. Випробування приносять вам XP в кінці рівня, розвиваючи вашу майстерність, щоб розблокувати нові стартові предмети, маскування та локації. Обов’язково загляньте на вкладку “Випробування” перед початком місії.

Крім того, на кожному рівні є п’ять “класичних” завдань з попередніх ігор серії Hitman, і вони однакові на всіх рівнях:

  • “Тихий вбивця”: Виконайте місію так, щоб вас не скомпрометували і не виявили, вбиваючи лише цілі.
  • Снайперський вбивця: Усуньте ціль зі снайперської гвинтівки і завершіть місію непоміченим. Вбивайте тільки цілі.
  • Тільки в костюмі: Убийте ціль і виконайте місію, будучи одягненим тільки в костюм.
  • Незважаючи на те, що майже у всіх іграх серії Hitman спортивного Агента 47 прикривають його фірмовим сріблястим кулею, в Hitman 3 ви рідко будете користуватися зброєю. Технічно, ви можете знищувати свої цілі за допомогою пістолета. Однак це найменш цікавий спосіб знищення цілі, і у вас рідко, якщо взагалі коли-небудь, буде можливість зробити влучний постріл.
  • Тож, підходьте до вбивств творчо. Це не тільки дасть вам шанс вирішити проблеми, але й дозволить отримати вищий бал в кінці гри (мета полягає в тому, щоб увійти і вийти непоміченим, зрештою). Крім того, зброя небезпечна, навіть для Агента 47. Якщо ви забудете заховати зброю в кобуру або, що ще гірше, пристебнете зброю до спини без належного маскування, вас викриють ще до того, як ви встигнете нею скористатися.

Уникайте зброї

Використовуйте комбінації клавіш для наступних проходжень

Новинкою в Hitman 3 є постійні комбінації клавіш, що дозволяють розблокувати шляхи, якими можна пройти в наступних проходженнях. Це перший випадок, коли будь-який елемент рівня є постійним в грі Hitman, що робить додаткові проходження набагато простіше.

У першому проходженні ярлики заблоковані жовтими смужками, і ви можете розблокувати їх тільки з одного боку. Вам також знадобиться лом або інший спосіб зламати замки, щоб розблокувати їх. Якщо ви натрапите на неправильний кінець ярлика – тобто повністю заблокований кінець – пошукайте навколо. Ярлики з’являються в кінці довгих ділянок мапи, як правило, повертаючись до попередніх ділянок.

Використовуйте комбінації клавіш для наступних проходжень

Нарешті, переконайтеся, що ви постійно використовуєте режим “Інстинкт” (на ПК ми навіть прив’язали перемикач режиму “Інстинкт” до додаткової кнопки миші). Якщо ви новачок у перезавантаженій трилогії Hitman, Інстинкт активує режим відтінків сірого, який виділяє людей і речі, що представляють інтерес (предмети, цілі та NPC). Предмети і об’єкти, з якими ви можете взаємодіяти, виділені жовтим кольором, а цілі – червоним. NPC виділені білим кольором, з різним значком над головою в залежності від їхнього статусу.

Біла крапка означає, що NPC може впізнати вас, тоді як обертове коло з крапок означає, що NPC непритомний. Деякі NPC також мають спеціальний помаранчевий контур. Він з’являється, коли хтось бачить, як ви скоюєте злочин, маскуючись. Якщо ви бачите помаранчевий контур NPC, обов’язково змініть маскування.

Це все корисно знати, але режим “Інстинкт” найкраще підходить для виявлення предметів. З огляду на те, наскільки деталізовані і заплутані рівні в Hitman 3, може бути важко помітити різні предмети в навколишньому середовищі. У режимі “Інстинкт” ви без зусиль знайдете те, що вам потрібно.

Рекомендації редакції

State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше

Ігри PS Plus: що нового в грудні 2022 року

Кращі Xbox серій X і S

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *