fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Були там, робили це: Короткостроковий план Nintendo – “слідувати за лідером

Були там, робили це: Короткостроковий план Nintendo – “слідувати за лідером

Що ж нам з тобою робити, Nintendo? Цього тижня президент компанії Сатору Івата спробував пояснити, що буде зроблено, щоб зупинити кровотечу, спричинену низькими показниками Wii U, виступаючи перед втомленими інвесторами в Токіо. Він оголосив про багатоетапний підхід до вирішення проблем компанії, який включає в себе сортування, що включає в себе надання більшої кількості ігор, які використовують унікальні можливості консолі, використання можливостей мобільного ринку для поширення обізнаності про бренд Nintendo, а також нанесення удару по новим, орієнтованим на здоров’я (можливо, неігровим) напрямкам апаратного забезпечення. Тепер, коли Nintendo поділилася повною стенограмою виступу Івати, ми маємо трохи більше ясності щодо того, що робиться.

Найбільш перспективні заплановані зміни в ігровому бізнесі Nintendo стосуються того, як компанія ставиться до облікових записів користувачів і загальної швидкості реагування консолі Wii U. Але ось у чому річ: нікуди не дітися від того факту, що ці позірні покращення є наздоганяючим кроком. Більшу частину останніх 10 років Nintendo відставала від технологічної кривої з точки зору того, чого хоче її основна аудиторія. У той час як Microsoft і Sony докладали зусиль для консолідації своїх мережевих інфраструктур і поліпшення зручності використання, Nintendo задовольнялася тим, що пов’язувала своє майбутнє з інноваційною схемою управління, яка, за загальним визнанням, була інноваційною. Для Wii це вийшло чудово, але тепер компанія опинилася в незручному становищі, коли їй доводиться розкручувати своїх шанувальників на функціях, які просто очікувані в сучасному ігровому середовищі.

Основні конкуренти Nintendo, Microsoft і Sony, мають інтегровану систему облікових записів вже більше десяти років.

Подивіться, що відбувається з Nintendo ID. Nintendo має намір перейти на систему, засновану на облікових записах, перетворивши ваш NNID в основу для всіх ваших взаємодій з нинішніми і майбутніми пристроями компанії. Вам більше не доведеться турбуватися про те, що ви втратите доступ до свого цифрового контенту, якщо ваша консоль або портативний пристрій, наприклад, зламається і потребуватиме заміни. Це вже давно працює в інших ігрових екосистемах, таких як PlayStation Network або Xbox Live. Безумовно, це чудова новина, але також важко бути в захваті від давно ігнорованої функції, яка викликала різку критику.

  • Ви будете здивовані, наскільки дешевий цей ігровий ноутбук Lenovo сьогодні
  • Що далі для Playdate у 2023 році? Паніка викладає те, що працює
  • Nvidia вбиває GameStream на Shield, вказує користувачам на Steam

Інтегровані облікові записи створюють більшу гнучкість при доставці контенту, особливо якщо майбутні консолі і КПК Nintendo будуть покладатися на уніфіковану операційну систему на всіх

Інтегрована система облікових записів вже існує на Wii U та 3DS. Контент, яким ви володієте, поки що не переходить на нове або замінне обладнання, але з часом це обов’язково станеться. Так само, як і нове меню швидкого запуску на Wii U GamePad. Воно покликане дати гравцям можливість отримати доступ до своїх ігор швидше, ніж раніше, прямо на контролері другого екрану консолі, без необхідності повертатися до Wara Wara Plaza на телевізорі. Інженери компанії також, схоже, вирішили проблеми з запуском ігор Virtual Console DS на Wii U, так що очікуйте, що вони будуть додані в електронний магазин в якийсь момент.

Це все наздоганяння. Microsoft і Sony вбудували багато чого з цього в своє обладнання багато років тому. Їх конкуруючі сервіси розвинулися до такого рівня, що тепер ви можете використовувати ці базові функції, які додає Nintendo, з такими поліпшеннями, як хмарні ігри на Xbox One і потокове відтворення ігор через майбутній сервіс PlayStation Now. Скорочення жахливого часу завантаження Wii U – це великий крок, але не варто плекати ілюзій. Оптимізм Івати щодо майбутнього Nintendo значною мірою пов’язаний з прагненням скоротити технологічний розрив між його компанією та конкурентами.

Щоб бути зрозумілим: зрівнятися з Microsoft і Sony повинно бути життєво важливим завданням для Nintendo на даний момент. Wii U не здатна конкурувати з PlayStation 4 або Xbox One, а революція в казуальних іграх, яку багато хто приписує Wii, вже давно перейшла до телефонів і планшетів. Великою перевагою Nintendo є її каталог оригінальних ігор, улюблені персонажі, такі як Маріо, Лінк і Самус Аран, але – як швидко показав Wii U – цієї стайні фаворитів недостатньо, щоб відновити аудиторію, яка переключилася на консолі високої чіткості, в той час як Wii роками борсалася на застарілому апаратному забезпеченні. Приголомшливі ігри, такі як Pikmin 3 та Super Mario 3D World, все ще були недостатніми, щоб стимулювати продажі консолей.

Тут немає простого рішення. Функція швидкого запуску і додана підтримка віртуальної консолі не врятують Wii U в короткостроковій перспективі. Не врятує і наступна гра Mario Kart, вихід якої Івата підтвердив у травні 2014 року. Такі ігри, як ця і майбутня Super Smash Bros. Wii U, безумовно, ще більше поповнять бібліотеку, але дуже ймовірно, що Wii U ніколи не досягне статусу консолі-блокбастера. Вона занадто сильно відстає від нового обладнання конкурентів в плані вихідної потужності, і її ціна не є конкурентоспроможною.

Заяви Івати свідчать про те, що Nintendo продовжує вважати, що ціна не є проблемою для Wii U, але це просто неправильно. Під час звернення до інвесторів він говорив про зростання продажів за рахунок виходу на нові ринки, навіть ті, які можуть вимагати більш скромних цін у порівнянні з більш “розвиненими”, як він висловився, ринками. Помилка тут полягає в невизнанні того, що Wii U вартістю 300 доларів знаходиться в найгіршому положенні з точки зору ціни. Це на 100 доларів менше, ніж значно потужніша PS4, і на 100 доларів більше, ніж все ще життєздатні, багаті на контент платформи PlayStation 3/Xbox 360. Івата стверджує, що геймери повинні бути краще поінформовані про те, що таке Wii U’s u

Івата висловив сподівання, що у Nintendo є шанси на успіх у майбутніх апаратних проривах. Бачення компанії щодо покращення якості життя своїх клієнтів є благородним, а заявлена мета розробки технології моніторингу здоров’я, що не носиться, є чітким охопленням дуже актуальних технологічних тенденцій. Можливо, це не ігрова індустрія, але давайте не забувати, що Nintendo починала з продажу торгових карт. Це компанія, яка має досвід адаптації. Як і коли це станеться, ще належить з’ясувати, але зараз важко сподіватися на майбутнє Nintendo в ігровій індустрії.

Рекомендації редакції

  • Найкращі ігрові планшети 2022 року: iPad Pro, Galaxy Tab S8 і не тільки
  • Де купити Nintendo Switch з доставкою до свят
  • Поспішайте – Best Buy продовжує розпродаж на обов’язкові святкові подарунки
  • Встигніть купити Xbox Series S замість Series X, поки діє знижка $50
  • PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, стартові ігри, ціна та інше

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *