fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Call of Duty: WWII’ Поради по режиму війни: Як брати цілі та утримувати їх

Підказки по режиму війни в “Call of Duty: WWII”: Як брати цілі та утримувати їх

Повернення Call of Duty в Другу світову війну приносить з собою найцікавіший і тактично насичений багатокористувацький режим, який бачила серія за всю свою історію … ну, може бути, коли-небудь. Call of Duty: WWII додає новий багатоетапний, асиметричний багатокористувацький режим під назвою “Війна”, який зіштовхує Союзників і Осі один проти одного, щоб взяти (або захистити) ряд стратегічних точок на полі бою. Режим “Війна” буде знайомий кожному, хто грав у режими “атака-захист” в інших іграх, таких як Overwatch або режим “Операції” в Battlefield 1, але він пропонує унікальний погляд на цей досвід. Завдяки порівняно меншим картам та меншій кількості тіл, цей режим бою ставить перед гравцями свої власні унікальні завдання. Навіть у порівнянні з режимами “Захоплення прапора” та “Домінування” Call of Duty, що базуються на досягненні мети, “Війна” відчувається зовсім по-іншому, особливо враховуючи те, що повний матч може тривати до 30 хвилин. Ось все, що вам потрібно знати, щоб вийти переможцем у режимі “Війна”.

Карти і цілі

Режим “Війна” стоїть осібно від інших багатокористувацьких пропозицій Call of Duty WWII. Сторони Осі та Союзники все ще воюють і вбивають один одного, але вже в більш продуманій, цілеспрямованій манері. У військовому матчі обидві команди отримають можливість як атакувати, так і захищати набір з трьох-чотирьох цілей. Кожна ціль має чотирихвилинний часовий ліміт. Якщо команда, що атакує, просувається до всіх цілей, вона перемагає, але якщо команда, що захищається, зупиняє атаку – незалежно від того, наскільки близькою до фінішу може бути команда, що атакує, – захисники виходять переможцями. Потім на другу половину матчу ролі міняються.

Правила відрізняються, як і карти. Військовий режим має три спеціальних рівня, кожен з яких має свій набір завдань для виконання. У міру виконання кожного завдання відкривається більша частина карти, а ваша точка спавну переміщається ближче до мети.

  • Керівництво по MW2 Raid: Як пройти рейд на Атомград
  • Керівництво по контрактах Warzone 2.0 і DMZ: пояснення кожного контракту і нагороди
  • Краща зброя Call of Duty: Warzone 2.0 для 1 сезону

Операція “Нептун

Операція “Нептун”, що розгортається на пляжах Нормандії, складається з трьох етапів, в яких вам належить взяти участь у руйнуванні об’єктів.

  • Захопити два бункера в скелях
  • Знищити 10 одиниць обладнання зв’язку
  • Знищити дві артилерійські гармати

Операція “Грифон

Розташована в засніженому бельгійському селі, операція “Нептун” складається з трьох етапів, які діють як гібридний варіант ескорту/пограбування.

  • Супровід трьох танків
  • Викрасти три цистерни з пальним
  • Ескорт-цистерна

Операція “Прорив

Операція “Прорив”, що відбувається за багато кілометрів від Нормандії в лісовому містечку, складається з чотирьох етапів, включаючи захоплення територій та знищення ворожої артилерії.

  • Захопити та утримати маєток
  • Вторгнення в місто та ув’язнення
  • Одне з цікавих нововведень в геймплеї War – це знесення і будівництво будівель. У той час як багато завдань ставлять перед вами завдання закласти вибухівку або побудувати повноцінний міст в одному випадку, на кожній карті є можливість будувати або зносити споруди. Це може створити нові шляхи для нападників або заблокувати їх, залежно від того, на чиєму боці ви перебуваєте.
  • Обов’язково звертайте увагу на місця, де ви можете побудувати або зруйнувати частини рівня в кожній фазі. Коли ви бачите ящик з інструментами на землі, знайте, що ви зможете побудувати споруду. А коли на стіні є проріз для вибухівки (вона трохи світиться), можна закласти бомбу. Наблизьтеся до них, і підказка на екрані повідомить вам, що потрібно натиснути і утримувати кнопку дії. Наприклад, ви можете побудувати драбину (утримуйте квадрат на PS4, X на Xbox One) біля підніжжя бункера на пляжі Нормандії. Завдяки цій драбині ви та ваші товариші по команді тепер маєте прямий доступ до точок, які вам потрібно захопити. Аналогічно, ви можете відремонтувати баштові гармати за допомогою системи побудови на тому ж рівні.

Щоб знати, де побудувати (або підірвати) точку доступу, шукайте входи з уламками навколо них, або, коли вони вже побудовані, велике вічко в центрі. При нападі вибийте їх, заклавши вибухівку. В обороні ви можете укріпити ці входи і обмежити кількість маршрутів, якими можуть піти нападники.

Підсумок: Якщо на карті є точка, де ви можете побудувати або встановити вибухівку, ви, безумовно, повинні знати про неї і бути готовими до її знесення. Вони знаходяться там не просто так: Щоб полегшити вашу роботу як атакуючого, або ускладнити життя атакуючій команді.

Перемикайте дивізії при зміні цілей

У Call of Duty: WWII оновлена система настройки завантаження, яка розділяє гравців на одну з п’яти дивізій: Піхота, Експедиційний, Десантний, Бронетанковий і Гірський. Піхотинці – найбільш універсальні солдати, озброєні напівавтоматичними гвинтівками в якості основного озброєння. Експедиційні війська мають на озброєнні дробовики, повітряно-десантні – пістолети-кулемети, бронетанкові – важке озброєння, гірський підрозділ – снайперські гвинтівки.

Для більшості багатокористувацьких режимів ви хочете дотримуватися класу, який найкраще представляє ваш стиль гри, але в режимі війни краще змінити його. Вибравши свій перший клас, ви починаєте заробляти жетони дивізії, щоб розблокувати інші класи. Ви можете переключатися між класами під час матчу (після наступної смерті), щоб змінювати свою стратегію по ходу гри. У режимі війни вам доведеться часто змінювати клас, щоб адаптуватися до кожної цілі.

Якщо вам доведеться пройти довгий шлях під час атаки – як правило, протягом першої фази або двох – піхотні та гірські дивізії мають сенс. Якщо ви штурмуєте особняк або закладаєте бомбу в тісному приміщенні, добре працюють експедиційні та повітряно-десантні дивізії.

В обороні снайпери відмінно підходять для знищення ворогів на великій відстані. Коли ворог підходить близько, важке озброєння бронетанкової дивізії може дійсно завдати певної шкоди.

Звичайно, ви можете досягти успіху зі своєю улюбленою зброєю незалежно від ситуації, але, враховуючи природу війни, ви ніколи не повинні боятися змінювати її залежно від того, що ви робите, та складу вашої команди.

Залишайтеся зі своєю командою або поблизу цілі

У всіх режимах Call of Duty хороша командна робота виграє, але для перемоги на війні вона практично обов’язкова. Незалежно від того, чи знаєте ви своїх товаришів по команді чи ні, найкраще триматися поруч принаймні з одним товаришем по команді. Оскільки багато цілей мають кілька точок інтересу, вам потрібно розділитися, але ви завжди повинні працювати принаймні з одним товаришем по команді поруч. При атаці гра в команді допомагає при будівництві споруд та встановленні вибухівки, щоб можна було забезпечити прикриття вогнем протягом усього завдання.

Звичайно, коли ви знаходитесь в групі з випадковими людьми без мікрофонів, спілкування не завжди можливе. На щастя, більшість гравців природно прямують до поставленого завдання, але якщо у вас є відстаючі, завжди пам’ятайте про те, щоб дотримуватися мети, поки у вас не закінчився час.

В обороні також важливо триматися разом з товаришами по команді, але оскільки ви завжди охороняєте ціль, не скупчуйтеся безпосередньо біля них. Перебувайте в безпосередній близькості від свого загону, але завжди тримайте в полі зору ціль, яку ви повинні захищати.

Розбиття табору заохочується

Історично склалося так, що гравці, які сидять на одному місці на карті, щоб знищувати ворогів, отримували неабияку кількість критики від інших гравців. Однак у режимі війни розбивати табір – це абсолютно нормально. Насправді, ви повинні використовувати стратегії таборування протягом всієї операції. Ви проводите більшу частину часу, захищаючи певну ділянку оборони, присідаючи в кутах, лягаючи навпочіпки і притискаючись до непроникних конструкцій, щоб не потрапити під обстріл, і в той же час надаючи можливість здивувати ворогів.

Не бійтеся використовувати деякі стратегії таборування і під час нападу. Якщо ви знайшли гарне місце поблизу вашої цілі, щоб відстрілюватися від ворогів, не біда, якщо ви трохи заляжете на дно. Швидше за все, ваші товариші по команді будуть масово просуватися до цілі, і ваш вогонь прикриття допоможе їм закріпитися.

Вбивства та смерті не мають значення

У режимі “Війна” мета – це єдине, що має значення. Тому ви повинні ризикувати, штурмувати ворожі бункери і жертвувати собою заради своєї команди, коли це необхідно. Зосередженість на цілях також означає, що ви не повинні йти на вбивство ворогів, якщо це ставить під загрозу виконання поставленого завдання. Зачищайте ворогів, які стоять між вами та вашою метою, але, крім цього, не забувайте про приз.

Вбивства та смерті насправді не мають значення у великій схемі війни. Так, ви заробляєте очки досвіду за вбивства (менше, ніж зазвичай), але ваш час на війні не впливає на співвідношення вбивств і смертей, якщо вас це хвилює. Набагато краще закінчити матч з кількома виконаними цілями на своєму рахунку, ніж мати велику кількість вбивств і не досягти значного прогресу у виконанні цілей.

Оснастити глушниками

У багатокористувацьких режимах Call of Duty завжди корисно використовувати глушники, але на війні вони можуть мати вирішальне значення для того, щоб ніхто не знав, де ви знаходитесь, і ви могли просуватися до своєї цілі. Зазвичай, коли ви стріляєте зі своєї зброї, ваше місцезнаходження на міні-карті стає видимим для ворожих солдатів. Але в режимах війни, коли ви стріляєте зі своєї зброї, ваша позиція

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *