fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Через падіння продажів “Трансформерів” і “бондіани” Activision відмовляється від ліцензійних ігор

Через падіння продажів “Трансформерів” і “бондіани” Activision відмовляється від ліцензійних ігор

Будучи одним з найбільших видавців відеоігор у світі, Activision Blizzard щороку випускає величезну кількість ігор на широкому спектрі платформ. Її оригінальні ігри можуть бути надзвичайно прибутковими. За останні п’ять років Activision випустила чотири окремі гри Call of Duty, які принесли 1 мільярд доларів продажів протягом декількох місяців після їх виходу, а серія Skylanders також стала мільярдною франшизою. Величезну частину каталогу компанії завжди складали ігри, засновані на ліцензіях на популярні фільми, телепередачі, комікси та мультфільми. Тільки в 2012 році вісім з чотирнадцяти консольних ігор, виданих Activision, були ліцензійними. Судячи з відгуків про такі ігри, як “Гріффіни: Назад у всесвіт”, “Легенди 007”, “Люди в чорному: Alien Crisis, жахлива репутація ліцензійних ігор Activision цілком заслужена. За заявою Activision, видавець відмовляється від ліцензійних ігор і надалі.

“Як і будь-який успішний бізнес, Activision Publishing послідовно працює над тим, щоб привести свої витрати у відповідність з доходами – це безперервний процес, – заявила компанія в інтерв’ю Kotaku у вівторок, – У 2013 році ми плануємо випустити менше ігор, заснованих на ліцензійних об’єктах, і в результаті реорганізуємо нашу структуру, щоб вона краще відображала можливості ринку і наші плани”.

Activision як і раніше планує випустити ряд ліцензійних ігор в наступному році, включаючи Deadpool від High Moon Studios, The Walking Dead: Survival Instinct і нову гру про черепашок-ніндзя від Teenage Mutant Ninja Turtles. Однак, вперше за кілька років Activision не має анонсованих ігор про Людину-павука, Джеймса Бонда чи Трансформерів у своєму графіку випуску.

Навіщо відходити від ліцензійного продукту зараз? Хоча колись такі серії фільмів, як “Трансформери”, були “дійними коровами” для видавців ігор, поява мобільних та соціальних ігор зробила ліцензійні консольні ігри вартістю 60 доларів менш привабливими для споживачів – особливо, коли ці ігри отримують погані відгуки критиків. Наприклад, гра “Трансформери: Гра була продана тиражем понад 3 мільйони копій на різних платформах. А “Трансформери: Темні сторони Місяця” 2011 року було продано лише понад 1 мільйон копій. Більш пізні ігри продаються ще гірше. Вищезгадані “Легенди 007” були продані жалюгідним накладом 360 000 копій, у порівнянні з більш ніж 3 мільйонами копій “007: Квант милосердя”, проданих у 2008 році.

Недоліком ситуації, що склалася в компанії Activision у сфері ліцензійних ігор, є те, що деякі співробітники компанії втратили роботу у зв’язку з цим. “Приблизно 30 штатних співробітників постраждали по всьому світу, що становить половину одного відсотка від загальної кількості співробітників Activision Blizzard. Ми

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *