fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Чи варто гемблінгу переходити на NFT? Обидві сторони дискусії висловилися

Чи варто гемблінгу переходити на NFT? Обидві сторони дискусії висловилися

Саме частота цих трьох маленьких літер у моїй стрічці в Твіттері спочатку привернула мою увагу. “NFT”. Я поняття не мав, що це таке і що воно означає, але воно з’являлося всюди. За кілька днів половина моєї стрічки або схилялася перед цією новою технологією, або оголошувала її кінцем цивілізованого суспільства, яким ми його знаємо.

  • NFT та їх суперечності
  • Гравці як інвестори
  • Розробники як недоброзичливці
  • Хто правий?

Між похвалами і критикою, я так і не зміг зрозуміти, що саме це означає. Мій твіттер майже повністю складається з геймдизайнерів, журналістів та інших людей, пов’язаних з іграми, тому я знав, що це повинно мати якесь відношення до ігор. Щоб з’ясувати, що саме це означає, я вирушив в одіссею обіцянок, звинувачень і надто великих грошей.

За останні кілька місяців NFT стали гарячою темою, значною мірою завдяки обіцянкам багатьох відомих ігрових компаній включити їх у свої ігри та інтелектуальну власність в цілому – і, як наслідок, негативній реакції з боку фанатів. Для того, щоб точно зрозуміти, що це таке, на кого вони націлені і яку картину майбутнього ігор вони малюють, я провів чимало досліджень і поспілкувався з прихильниками по обидва боки крипто-спектру.

  • Nvidia вбиває GameStream на Shield і перенаправляє користувачів в Steam
  • Vampire Survivors змінила моє уявлення про ігри у 2022 році
  • Returnal може стати першою грою для ПК, яка рекомендує стільки оперативної пам’яті

NFT та їх суперечності

NFT, або невзаємозамінний токен, – це унікальний, зазвичай цифровий об’єкт, який не може бути замінений нічим іншим. Ця відсутність заміни нібито і надає їм цінності: Кожен токен унікальний. NFT купуються за криптовалюти, такі як Ethereum, і зберігаються в блокчейні. Вони можуть бути практично будь-якими цифровими даними, але часто приймають форму мистецтва, музики, відео, GIF-файлів або твітів.

Приклади ігор включають власність у віртуальному просторі, як у “створеному користувачем світі” The Sandbox, або відео та мистецтво, які Konami продає в рамках святкування 35-річчя Castlevania. По суті, коли ви купуєте NFT за криптовалюту, ви купуєте квитанцію, яка підтверджує, що ви є власником певного медіа.

“NFT – це розписка. Ось і все”, – сказав Док Берфорд, розробник ігор і критик, в інтерв’ю Digital Trends по електронній пошті. “[NFT – це] розписка, яка говорить: “Ви володієте цим, але вона не має юридичної сили, і ви також не маєте права використовувати її так, як ви б використовували свою власність”.

Ще однією важливою проблемою NFT є їх вплив на навколишнє середовище. Технологія блокчейн зазвичай використовує енергію для обробки транзакцій, а це означає, що простий продаж NFT може вплинути на навколишнє середовище. Це змусило багатьох художників взагалі відмовитися від цієї технології.

Ethereum роками обіцяє, що перейде на більш екологічну систему безпеки “доказ частки” з метою боротьби з викидами, але цього ще не сталося. Проблема в тому, що Ethereum – це публічний блокчейн, а це означає, що вся система повинна “погодитися” перейти на доказ частки від існуючої системи. Якщо цього не станеться, все розвалиться, що ускладнює прийняття широкомасштабних змін, таких як абсолютно нова система безпеки.

Гравці як інвестори

Так яке ж відношення все це має до гемблінгу? Зовсім небагато, зважаючи на нещодавні заяви кількох різних розробників і видавців ігор. Побачивши очевидний успіх багатьох ранніх NFT, ігрові компанії хочуть заробити на цьому тренді. Анонси NFT були особливо поширені серед розробників старої гвардії, таких як Square Enix і Konami.

Square Enix, яка вже має “дійну корову” Final Fantasy XIV, зацікавлена у створенні NFT з “справжньою цінністю”. (“Ви не можете зробити NFT, які більшість людей можуть собі дозволити, і при цьому зробити їх сміховинно цінними”, – стверджує Берфорд). А Konami продає різноманітні відео та ілюстрації до старих ігор Castlevania, щоб відсвяткувати 35-річчя франшизи, хоча більшість фанатів чітко дали зрозуміти, що вони воліли б мати нову гру в серії, а не колекцію тематичних NFT.

“У міру того, як все більше компаній починають впроваджувати технологію блокчейн, все більше людей стають більш поінформованими і усвідомлюють небезпеку”.

Інші компанії відмовилися від наміру змішувати NFT і ігри. Після великої реакції з боку фанатів, компанія Sega зробила крок назад від наміру розвивати NFT, заявивши, що не буде використовувати їх, якщо фанати будуть думати, що компанія використовує їх тільки для отримання прибутку. GSC Game World, розробник серії S.T.A.L.K.E.R., спочатку оголосила про плани дозволити гравцям придбати можливість помістити себе в гру в якості неігрового персонажа. Після криків фанатів, GSC Game World спочатку захищала свої плани, але в підсумку викинула все це у вікно.

Зрозуміло, що багатьом геймерам не потрібен жоден з NFT, які були придумані до цього часу. Для чого ж можна було б використовувати технологію в майбутньому, щоб вона зацікавила гравців? Згідно зі статтею VentureBeat від початку минулого року, деякі крипто-євангелісти та інвестори вважають, що гравці будуть готові витрачати гроші на щось всередині гри, що вони зможуть перепродати або отримати інвестиційну цінність, коли вони вирішать припинити грати в гру.

Для деяких мета полягає в тому, щоб гравці могли заробляти гроші разом з компаніями в рамках своїх екосистем “обнесених стіною садів”. “Ідея заробляти щось цифрове в грі, що відразу ж стає активом поза грою, дійсно захоплююча”, – сказав Міллс. “Ми тільки зараз дряпаємо поверхню потенціалу [NFT]”. Вона каже, що потенційно “заробляти щось, що має реальну цінність, граючи у відеоігри – це круто”.

Однією з поширених ідей для NFT в іграх є придбання активів, таких як зброя і скіни персонажів, які можна було б переносити з гри в гру, навіть якщо одна гра вимикає свої сервери або більше не підтримується. Інша ідея – унікальний рекорд для ігор, який був описаний як “емоційна пам’ять” у статті VentureBeat. Наприкінці проходження гри гравці могли б придбати NFT, який показує, що вони зробили в грі, і відображає їх унікальний шлях до завершення. Він мав би цінність тільки для людини, яка грала в гру.

Розробники як недоброзичливці

Не тільки гравці вагаються або вороже ставляться до потенційного включення NFT в ігровий репертуар компаній. Деякі розробники ігор попереджають гравців і компанії про складнощі впровадження блокчейн-технологій у свої ігри.

“Коли ви вставляєте в гру мотив прибутку, ви перекриваєте веселощі, жах, співчуття, цікавість, все, що ще є в грі, і ви говорите: “Ви повинні грати в це, тому що ви можете заробити гроші”. Ви робите [це] роботою”, – говорить Берфорд про інвестиції в NFT і криптовалюту в іграх. Він описує себе як розробника, який любить “створювати емоційний досвід” для гравців. На своїй особистій сторінці в Medium він написав серію статей про те, чому він відмовляється вводити криптоелементи в свої ігри.

Він використовує приклад зі зброєю та обладунками, який раніше піднімали деякі крипто-ентузіасти. Навіть якщо ви володієте чимось, що є вашою власністю, наприклад, віртуальним пістолетом або мечем, він стурбований тим, що гравці будуть відчувати себе погано, якщо потужність цієї зброї буде зменшена або іншим чином налаштована під час рутинного балансування гри. Чи повинні гравці мати можливість зберігати зброю, яку вони придбали, у початковому стані? Це може призвести до серйозних проблем з балансом або геймплеєм у майбутньому.

“Прив’язка до певної технології лише обмежує вашу творчість”.

Берфорд також пояснює, що NFT, які можна переносити з гри в гру, обмежують тип ігор, які може створювати розробник. Якщо гравці купують предмети, які можна переносити, наприклад, зброю і броню, як NFT, вони будуть очікувати, що зможуть перенести ці предмети в майбутні ігри. Якщо студія планує створювати різні види ігор або експериментувати з жанрами, NFT і постійне володіння предметами значно ускладнюють це через очікування гравців. NFT значно ускладнюють дизайн, орієнтований на гравця.

Незважаючи на ці заяви, Міллс вважає, що у NFT і криптовалют в іграх є реальний потенціал. Вона запропонувала потенційне використання в MMO, зокрема, і я бачу, як це може спрацювати. Деякі ідеї, які приходять мені в голову, – це унікальна косметика, зброя або навіть досвід. Однак, всі ці активи вимагають витрат від розробників; як розробник, я не хочу витрачати свій час та енергію на те, що побачить або використає лише один гравець.

Хто правий?

Навіть після проведення всіх цих досліджень і розбору цих інтерв’ю, я все ще не впевнений, що думати про NFT і криптовалюту в іграх в цілому, що є свідченням неймовірно змішаних повідомлень навколо цієї технології. Міллс каже, що “ми знаходимося на порозі великих інновацій” з NFT, але Берфорд наполягає на тому, що “прив’язка до конкретної технології тільки обмежує вашу творчість”. Незважаючи на суперечки, машина NFT, схоже, рухається повним ходом, і щомісяця все більше компаній оголошують про свій намір вийти в космос.

Зрештою, кожен окремий гравець повинен провести власне дослідження та врахувати позитивні та негативні сторони потенційної інтеграції NFT та блокчейну.

Однак, якщо компанії продовжать ігнорувати своїх шанувальників в ім’я прибутку або, за словами Міллса, “впроваджувати опції NFT таким чином, що вони не будуть сприйняті добре”, інтеграція може йти набагато повільніше або не відбутися взагалі. Гравці домагаються того, щоб їхні голоси були почуті, і деякі компанії до них прислухаються. Як саме будуть взаємодіяти ігри і не взаємозамінні токени в найближчі кілька місяців і років, ще належить з’ясувати, але одне можна сказати напевно: Абревіатура “NFT”, схоже, надовго застрягла в моїй стрічці в Твіттері.

Рекомендації від редакції

  • Ця хаотична гра-головоломка для Switch – дивний, чудовий спосіб закінчити 2022 рік
  • Вражаюча гра в лазертаг зі змішаною реальністю може стати новим козирем VR
  • Netflix додає до своєї ігрової лінійки Kentucky Route Zero and Twelve Minutes
  • Від The Last of Us до Immortality – найінноваційніші ігри 2022 року
  • Найкращі ремейки та ремастери відеоігор 2022 року

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *