fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Датамейкери Apex Legends знайшли Revenant занадто рано, тому Respawn створили Forge

Датамейкери Apex Legends знайшли Revenant занадто рано, тому Respawn створили Forge

За словами директора з дизайну Джейсона МакКорда (Jason McCord), компанія Respawn Entertainment, стурбована раннім відкриттям Revenant в якості наступного персонажа шутера в жанрі королівської битви, створила Forge, щоб ввести в оману датамайнінгових агентів.

Вперше Revenant був помічений на карті Shadowfall події Apex Legends ‘Fight or Fright на торішній Хеллоуїн, але він вже був просочений як майбутній персонаж. Коли Respawn анонсували 4-й сезон: Асиміляція, новою легендою став не Ревенант, а Фордж, колишній чемпіон ММА, який, як очікувалося, приєднається до ростеру в якості бійця ближнього бою.

Однак камео та файли, виявлені в кінці веб-сайту Electronic Arts, породили сподівання, що Revenant все ж таки скоро буде доданий до гри, можливо, в середині сезону. Однак Respawn обдурив всіх – в той час як посеред інтерв’ю Outlands TV, Revenant з’явився позаду Форджа і вбив його, зайнявши його місце в якості нової легенди для 4-го сезону.

  • У наступному сезоні Apex Legends збільшується верхня межа рівня і прибирається самовідновлення
  • Кращі настройки для Apex Legends Mobile
  • Краща зброя в Apex Legends Mobile

Сюжетний поворот був добре сприйнятий спільнотою Apex Legends, але за словами МакКорда, план був реалізований частково для того, щоб заплутати датамайнерів, які, на його думку, “крадуть” у Respawn право робити анонси нових персонажів і контенту так, як їм хочеться.

“Ми фактично цілеспрямовано зливали фейковий концепт-арт і деталі набору Форджа патчами, щоб до моменту анонсу залишався хлібний слід. Це досить божевільно, насправді. Я не можу пригадати жодної іншої гри, яка пройшла через подібні витівки”, – сказав МакКорд в інтерв’ю Dot Esports.

Деякі гравці навіть не повірили в те, що Фордж дійсно помер і що він повернеться в тому чи іншому вигляді в Apex Legends . Однак МакКорд закрив цю ідею, заявивши, що “Фордж супер мертвий”. Команда розробників навіть не створила по-справжньому модель або навички для персонажа, додав він.

Створення Revenant

В інтерв’ю МакКорд розповів, що Respawn знадобилося більше року, щоб створити “унікальну особистість” і “цікаву історію” для Revenant, який починався як ідея дизайнера Гріффіна Діна про “Синтетичного шинобі”.

МакКорд розповів про тактичну здатність для Revenant під назвою Marked for Death, яка накладає на супротивника значок, який гравці та члени їхньої команди можуть бачити до кінця матчу, але вона була визнана надмірною. МакКорд також розповів, що у них була “дуже тривожна” ідея для анімації “павука, що біжить”, коли Revenant присідав, з вивихнутими плечима, що змушувало його ходити на четвереньках, але анімація не була реалізована.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *