fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Dauntless досягла позначки в 5 мільйонів гравців за перший тиждень, Phoenix Labs намагається не відставати

Dauntless досягла позначки в 5 мільйонів гравців за перший тиждень, Phoenix Labs намагається не відставати

Dauntless, безкоштовна гра про полювання на монстрів, перевищила 5 мільйонів гравців протягом першого тижня з моменту запуску, незважаючи на довгі черги через попит гравців.

Dauntless вийшла 21 травня для PlayStation 4, Xbox One і на ПК в якості ексклюзиву Epic Games Store, і цей вражаючий показник далекий від того інтересу, який викликала гра, коли вона була запущена в якості бета-версії тільки для ПК. Попит на доступ до безкоштовного суперника Monster Hunter: World був настільки масовим, що розробник Phoenix Labs спочатку мав проблеми з тим, щоб встигати за ним.

Проблеми зі зв’язками і проблемами з серверами сповільнили запуск Dauntless в перші дні, і деяким гравцям довелося чекати по три години, щоб просто увійти в гру. Також надходили повідомлення про те, що покупки не відображалися на рахунках гравців, що було основною проблемою для безкоштовної гри, яка покладається на мікротранзакції, в той час як деякі гравці повідомляли про помилку, яка призвела до аварійного завершення гри.

“Насправді проблеми, про які ви говорите, притаманні будь-якій живій грі, і це не через відсутність планування”, – сказав в інтерв’ю Kotaku глава видавничого відділу Phoenix Labs Нік Кліффорд (Nick Clifford). “Багато з цих проблем ви не знаєте, що у вас є, поки не з’являться гравці”.

Офіційний акаунт Dauntless в Twitter відстежував, як Phoenix Labs працювала над тим, щоб встигнути за напливом гравців. На щастя, схоже, що ситуація з сервером починає покращуватися, оскільки розробник продовжує працювати над збільшенням потужності гри.

// Ще одне ранкове оновлення

Ми повернулися, розбиваючи і розбиваючи цю чергу ✨ Ми все ще повільно збільшуємо потужність для гравців у грі ✨ Ви всі в рівних умовах для The Best Ever

Dauntless (@PlayDauntless) 26 травня 2019 р.

Dauntless має справжню крос-платформну гру, що дозволяє гравцям переносити свій прогрес між поточними версіями гри, а згодом також на Nintendo Switch та мобільні пристрої, як тільки вона вийде на цих платформах.

У порівнянні з Monster Hunter: World, Dauntless має простішу механіку та естетику, подібно до порівняння PlayerUnknown’s Battlegrounds та Fortnite у просторі Battle Royale. Залишається тільки з’ясувати, чи зможе Dauntless перевершити Monster Hunter: World так само, як Fortnite обігнала PlayerUnknown’s Battlegrounds .

Однак у Dauntless є потужна істота, яку потрібно вбити перед собою, як і в Monster Hunter: World має стати ще більшим за допомогою Iceborne , гра

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *