fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Deathloop – ідеальний екшен для любителів швидкісного бігу

Deathloop – ідеальний екшен для любителів швидкісного бігу

У деякі відеоігри найкраще грати якомога швидше. Хоча ігри часто спонукають нас не поспішати і досліджувати, ніщо не може зрівнятися з гострим відчуттям, коли ви бачите, як щось, на проходження чого зазвичай потрібно 10 годин, можна пройти за 30 хвилин, недбало розібравши і завершивши. У цьому полягає вся привабливість відеоігор на швидкість, де гравці намагаються пройти гру якомога швидше і встановити світові рекорди.

  • Час вбивати
  • Ідеальна траса

Забудьте про кіберспорт; спідраннінг – це чудовий вид спорту для глядачів.

Deathloop – офіційне проходження гри | PS5

Після чотирьох годин гри в Deathloop мій мозок не відпускає думки про те, як сильно я хочу побачити, як бігун розірве його на шматки. Стильний шутер від першої особи, який виходить 14 вересня на ПК і PlayStation5 в якості консольного ексклюзиву, присвячений створенню ідеального швидкісного забігу. Гравці не зможуть пройти гру з першого разу, але до кінця пригоди вони отримають урок деяких найважливіших навичок швидкісного бігу.

Час вбивати

Deathloop побудована навколо часової петлі, яка в останні роки стала напрочуд популярною в іграх. Гравці керують Колтом, мимовільним героєм, який опинився в пастці за сценарієм, схожим на Groundhog Da y. Живи, помри, повтори. Після вступного уроку гра викладає свій ендшпіль: Кольт має один день, щоб вбити вісім різних “провидців”, які ховаються в чотирьох місцях. Вбийте одного або двох протягом дня, і цикл просто перезапуститься; все або нічого.

Перші години гри присвячені збору інформації. Кольт починає з деяких зачіпок, викладених на блок-схемі, які вказують йому напрямок до кожної цілі. В одному з моїх перших циклів я вирішив розшукати Гаррієт. Підказка підказала мені перевірити ангар, де вона була помічена за проведенням якогось культового оздоровчого сеансу. Поки я з’ясовував її точне місцезнаходження, вона була під захистом замкнених дверей. Замість того, щоб напасти на неї, я просто досліджував простір, збираючи підказки про її розклад і вистежуючи місце злочину.

Пізніше під час сеансу я повернувся до ангару з нещодавно відкритою здатністю до телепортації. Хоча моя перша спроба знищити її була повільною і непомітною, цього разу все було зовсім інакше. Я побіг прямо до її місцезнаходження, використав свою нову модернізацію, щоб пройти через її системи безпеки, і підірвав її. Більше години роботи і моє успішне вбивство закінчилося за лічені хвилини. Один готовий, залишилося сім.

Це був міні-урок швидкісного бігу. Люди, які можуть пройти Super Mario Bros. за п’ять хвилин, не вчаться робити це за одну ніч. Їм доводиться розбирати гру на частини, збираючи кожну маленьку деталь на кожному рівні. Це процес, відомий як маршрутизація, де кожна маленька дія зводиться до науки, щоб заощадити максимум часу. Кожен стрибок має певний час і мету.

Саме це я відчував, коли повертався до ангару для свого вбивства. Я знав, на які дахи залізти, щоб мене не помітили, або через які щілини проскочити, щоб зекономити час. Я не був світовим рекордсменом, але я був впевнений, що мій час на вбивство буде тільки зменшуватися на наступній петлі.

Ідеальна траса

Смертельна петля (Deathloop) повністю присвячена прокладанню маршрутів, а не тільки окремим вбивствам. Для того, щоб вбити всіх вісьмох провидців і розірвати петлю, гравцям потрібно буде повільно скласти ідеальний маршрут. Це означає, що потрібно знати, де буде знаходитися кожна ціль протягом дня (який розбивається на чотири частини: ранок, полудень, вечір і ніч), і розробити порядок дій. За ким мені йти вранці? Скільки візіонерів можна знищити на одній ділянці? Чи можна вбити двох зайців одним пострілом?

Через чотири години я все ще перебуваю в цій фазі маршрутизації. Кожна пробіжка дає мені нову інформацію, що дозволяє оптимізувати майбутні спроби. Іноді я йду за зачіпкою до події, яка за сценарієм побудована таким чином, щоб дати мені ідеальну можливість, а-ля Хітмен. Інколи я випадково застаю ціль зненацька і непомітно вбиваю її у випадковій кімнаті. Це процес спроб і помилок, як гравець у Mario, який пробігає світ 1-1 знову і знову, щоб перевірити кожен піксель для ідеального стрибка.

Я не знаю, скільки часу займе успішне проходження Deathloop. Це те, що мене так схвилювало. Я не можу дочекатися, щоб побачити, скільки часу зведеться до десятка або більше годин роботи, коли все буде сказано і зроблено. Чи зможу я знищити кожного візіонера за 30 хвилин? І якщо зможу, то як швидко це зможе зробити справжній спідраннер? Я вже уявляю, як у січні цього року вмикаю програму “Games Done Quick” і бачу, як хтось, озброєний усією необхідною інформацією, завершує гру менш ніж за 10 хвилин.

Що особливо цікаво в цій ідеї, так це те, що Deathloop все ще сповнена змінних. Коди дверей та інші головоломки на основі чисел рандомізуються, тому гравці не можуть просто запам’ятати список цифр. “Ідеальний” запуск все одно вимагатиме швидкої роботи ніг, оскільки гравці поспішають забрати документи якомога швидше. Існує також цілий багатокористувацький аспект гри, де гравці можуть бути захоплені кимось, хто контролює антагоністичну Джуліану, яку я ще не бачив у дії. Всі ці маленькі фактори можуть перетворити Deathloop на найбільш захоплюючу швидкісну гру 2021 року, як для бігунів, так і для глядачів.

Deathloop стартує 14 вересня на ПК і PlayStation 5, де вона стане тимчасовим ексклюзивом для консолі.

Рекомендації редакції

  • Elden Ring, Modern Warfare II зі знижками на великому святковому розпродажі PlayStation
  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Nvidia вбиває GameStream на Shield, перенаправляючи користувачів в Steam
  • Оновлення PS Plus в 2022 році не завадило б провести в 2023 році
  • Marvel’s Spider-Man 2 розраховує на дату виходу восени 2023 року
  • Огляди продуктів
  • Sony PlayStation
  • Спеціальні можливості
  • Огляди VR-гарнітури та аксесуарів
  • Огляди бездротових та Bluetooth-колонок

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *