fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Деякі інструменти Dying Light 2 будуть заблоковані за вибором гравця

Деякі інструменти Dying Light 2 будуть заблоковані за вибором гравця

Dying Light 2: Залишитися людиною робить величезний акцент на пересуванні, але в залежності від зробленого вибору, гравці можуть отримати різні способи пересування по величезному місту гри. В ексклюзивному відеоінтерв’ю провідний продюсер Dying Light 2 Юджин Хартон (Eugen Harton) розповів Digital Trends, що деякі з ключових інструментів гри будуть пов’язані з квестами та NPC, а не з навичками.

У відеоролику Хартон пояснює, що гравці отримають ці інструменти, які змінять гру, “залежно від вибору, який ви робите, людей, з якими ви зустрічаєтесь, і квестів, які ви виконуєте”, посилаючись на розгалужену сюжетну лінію гри і численні фракції. Схоже, що в залежності від того, на боці якої фракції гравці, світ гри буде не просто наповнений різними мобільними або наступальними можливостями, але гравці також отримають різні інструменти для пересування.

У порівнянні з Dying Light, це значна зміна. У тій грі захват, який дозволяв гравцям з легкістю пересуватися світом, був розблокований за допомогою навички, а також багатьох інших прийомів, що прискорюють пересування. Хартон також повідомив, що навички повернуться в Dying Light 2, але не уточнив, що саме гравці можуть очікувати, сказавши лише, що їх “буде багато”.

Однак дерева навичок будуть не єдиним способом кастомізації головного героя, Ейдена, в Dying Light 2. Хартон каже, що “є ще багато речей, які ви можете використовувати або створити, щоб поліпшити розвиток Ейдена як персонажа”.

Це, швидше за все, може бути пов’язано з модами для зброї, які повертаються в Dying Light 2. Гравці зможуть створювати моди, які змінюють статистику зброї або наносять нові типи стихійної шкоди, а потім вставляти щонайменше три з них у свою зброю ближнього бою. У Dying Light гравці могли створювати як зброю, так і моди для зброї, тому, схоже, що в Dying Light 2 крафтинг реалізований майже так само.

Можливість встановити три модифікації на зброю ближнього бою також може бути частиною зусиль розробника Techland, спрямованих на те, щоб збалансувати гру на користь зброї ближнього бою. Хоча пістолети та інша зброя ближнього бою були рідкістю в Dying Light, вони були надзвичайно потужними. Однак у Dying Light 2 буде лише елементарна далекобійна зброя, така як луки та арбалети, яка призначена для підтримки зброї ближнього бою, а не для її заміни.

Звичайно, дорогоцінна зброя, яку збирають гравці, не залишиться з ними назавжди. Як каже Хартон у фільмі: “Незламна зброя – це міф”. Погіршення стану зброї також було ключовою особливістю Dying Light, але гравці могли ремонтувати свою зброю кілька разів, перш ніж вона повністю виходила з ладу.

Реліз Dying Light 2 заплановано на 7 грудня для PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S і PC.

Від редакції

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *