fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Ефекти Оскара: Як “Білосніжка і мисливець” зробили великий акторський склад меншим

Ефекти Оскара: Як “Білосніжка і мисливець” зробили великий акторський склад меншим

Як і в попередні роки, п’ять фільмів номіновані на премію “Оскар” в категорії “Візуальні ефекти”, і кожен з них пропонує гарний погляд на дивовижні трюки, які режисери та їхні команди по створенню ефектів можуть виконати на великому екрані. На знак визнання цих п’яти фільмів та однієї з наших улюблених категорій “Оскара”, ми приділяємо увагу одному номінанту в категорії “Візуальні ефекти” кожного дня до недільної трансляції.

Раніше ми розглянули “Хоббіт: Несподівана подорож” та “Месники”. Тепер ми звертаємо увагу на “Білосніжку та мисливця” – похмуру версію класичної казки братів Грімм, в якій принцеса-вигнанка збирає армію і йде на війну проти своєї злої мачухи, щоб повернути собі трон.

Можливо, “Білосніжка та мисливець” і не досягла високих результатів у прокаті, але, як доводить номінація фільму на премію “Оскар”, в цьому точно не винні ефекти. У фільмі, насиченому пишними візуальними ефектами і унікальним поглядом на карликових союзників Білосніжки, було задіяно безліч відомих студій, які створили жахливого троля, дзеркальну людину, армію, що складається з осколків обсидіану, і, як один з найбільших досягнень проекту, безліч повнорозмірних акторів, які зменшилися до розмірів карликів.

Хоча рішення взяти на ролі карликів повнорозмірних акторів викликало неабиякий гнів з боку низькорослих акторів, досягти ефекту, коли зірки Крістен Стюарт і Кріс Хемсворт воюють разом з мініатюрними Ієном МакШейном, Реєм Вінстоуном або Ніком Фростом, було неабияким досягненням. Вісім різних студій були залучені для створення ефектів, використаних у фільмі “Білосніжка та мисливець”, а Lola VFX і Rhythm & Hues (які також працювали над номінованим на “Оскар” фільмом “Життя Пі”) очолили роботу над створенням ефектів карликових персонажів.

“…використовуючи комбінацію візуальних ефектів і операторських трюків, нам вдалося змусити це працювати”.

“На перший погляд, робота була дуже складною, але ми розробили техніку в соціальній мережі, яка повинна нам добре послужити”, – сказав супервайзер візуальних ефектів Lola Едсон Вільямс в інтерв’ю fxguide в червні 2012 року. “Ми розробили техніку проекції обличчя в Social Network, щоб спроектувати виступ гурту Army Hammer на обличчя двійника, [що] дозволило “близнюкам” взаємодіяти по-новому, і вони навіть змогли разом веслувати на човні”.

“Техніка проекції обличчя ідеально підійшла для “Білосніжки”, тому що ви можете спочатку зняти основну зйомку, а потім, після монтажу, перезняти гру акторів-героїв у контрольованому середовищі”, – продовжив він. “Проекція обличчя починається з 3D-відстеження (Pftrack) обличчя дублера, потім ретельно аналізується зміна освітлення.

Але не лише вигадливе програмне забезпечення та комп’ютерні ефекти зменшували акторів-карликів до необхідного розміру, оскільки різноманітні техніки старої школи також забезпечували необхідні трансформації висоти, яких вимагав фільм. У деяких кадрах Стюарт і Хемсворт розташовувалися на стояках, в той час як актори, що грали карликів, ходили поруч з ними по землі. Ширококутні об’єктиви використовувалися для того, щоб розтягнути кадри по горизонталі і створити враження, що всі знаходяться в одній площині.

“Через обмежений час та бюджет, а також велику кількість сцен, в яких вони були задіяні, дехто сумнівався, чи можливо це зробити, – сказав Філіп Бреннан, один з чотирьох супервайзерів візуальних ефектів, названих у номінації на премію “Оскар”. “Але завдяки поєднанню візуальних ефектів та операторських трюків нам вдалося це зробити”.

Поряд з фейс-проекцією та практичними прийомами, була також велика потреба у зелених кадрах, які зменшували кінцівки акторів або повністю виключали їх зі сцени, замінюючи на більш відповідні (для карлика) руки та ноги. Повнорозмірні актори, які грали карликів, також навчалися ходити та іншим чином пересуватися, як люди низького зросту.

“Окрім коротких кінцівок, з акторської точки зору, важливим моментом є те, як вони ходять, – пояснив Седрік Ніколя-Троян, ще один художник-постановник візуальних ефектів, номінований у фільмі. “Я з’ясував, що центр ваги маленької людини – вони зміщують свій центр ваги вліво і вправо, але повнорозмірні люди зміщують його вперед і назад. Тож, що робить трюк – це хитання, яке мають гноми, коли вони ходять”.

Для команди, яка працювала над “Білосніжкою та мисливцем”, мета перетворення повнорозмірних акторів на правдоподібних гномів так само сильно залежала від довгого переліку елементів, які працювали разом в ідеальній синхронізації, як і прагнення Білосніжки повернути свій трон. Поєднання сучасної магії рухів з більш традиційними візуальними ефектами призвело до того, що кінцевий результат – і присутність фільму в гаряче оспорюваній номінації на премію “Оскар” – безумовно, говорить сама за себе.

І не маючи власного чарівного дзеркала, щоб передбачити переможця цих вихідних, нам доведеться почекати до цих вихідних, щоб дізнатися, чи буде “Білосніжка та мисливець” на висоті, коли будуть підраховані голоси на “Оскарі”.

Рекомендації редакції

  • Найкращі ігрові планшети 2022 року: iPad Pro, Galaxy Tab S8 і не тільки
  • Кращі пропозиції на ігрові ПК: Заощаджуємо на Alienware і HP
  • Samsung влаштовує величезний святковий розпродаж на монітори, телевізори та інше
  • Гід по налаштуванням Warzone 2 для ПК: найкращі параметри графіки, звуку та інтерфейсу
  • Найбільш інноваційні технічні новинки 2022 року

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *