fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Fable Heroes огляд

Fable Heroes огляд

Якщо ви не стежили за прев’ю і тому подібним, то Fable Heroes майже напевно виявиться не тим, що ви очікували. Серія екшн-RPG від Lionhead Studios відома своїм унікальним почуттям стилю, великою увагою до вибору гравця і заснованими на експресії взаємодіями персонажів. Fable Heroes, з іншого боку, – це бічний скроллер з елементами RPG, унікальною механікою розвитку персонажа, схожою на настільну гру, і одними з найбільш чарівних художніх стилів, які тільки можна собі уявити.

Шанувальники Castle Crashers знайдуть тут багато порівнянь. У вас є цілий ряд персонажів на вибір, кожен з яких оснащений різним розташуванням зброї. Основний набір інструментів, з якими ви працюєте, – це стандартна атака, сильна атака, атака по площі (яка забирає одне серце життя за використання) і захисний бойовий кидок, але відчуття від бою з мечем Героя відрізняється, наприклад, від пістолета Рівера. Ви будете використовувати ці інструменти, рухаючись зліва направо через серію знайомих, але стилізованих локацій Альбіону, беручи на себе звичайний асортимент ворогів – від Гоббсів до Бальверинів і Порожніх Людей – і збираючи монети, які вибухають з їхніх повалених трупів.

Ви завжди будете мати чотирьох персонажів на даній стадії, хоча перемикатися між ними під час гри не можна. Іншими трьома керує штучний інтелект, хоча можлива як локальна, так і мережева спільна гра. Кожен персонаж поступово накопичує запас монет, як збираючи їх, так і забиваючи успішні удари. Ці заробітки потім використовуються після кожного етапу для поліпшення навичок персонажа.

  • Залишився час, щоб встигнути придбати Xbox Series S до свят
  • Наші найочікуваніші ігри Xbox Series X 2023 року
  • Що далі для Playdate в 2023 році? Panic розповідає, що готується

Те, як ви розвиваєтесь у Fable Heroes, значною мірою залежить від того, наскільки вам пощастило. Ваші персонажі розміщуються на ігровому полі, схожому на Монополію. Кожен, хто брав участь у щойно завершеному етапі, заробляє певну кількість кидків кубика залежно від того, скільки золота він підібрав. Кожна клітинка на ігровому полі пов’язана з певною категорією навичок – від бонусів за атаку та золото до специфічних підсилень для ворога. Пересуваючись по дошці і приземляючись на різні квадрати, ви можете витратити частину свого золота на одну з доступних навичок квадрата. Хоча реалізація має деякі недоліки – ми повернемося до цього через хвилину – основна концепція вирівнювання на основі настільних ігор насправді досить акуратна і захоплююча, безумовно, додаючи імпульс “ще один рівень” до загального досвіду.

На жаль, на Туманному Альбіоні не все так добре. Для початку, є лише кілька етапів, які потрібно пройти, перш ніж ви досягнете “Титрів” (фактично, це також ігровий рівень). Пройшовши їх один раз, ви розблокуєте “Темряву” (читай: ніч

Кожен з рівнів, Світлий і Темний, також пропонує два можливих шляхи для завершення етапу: або бій з босом, або якийсь змагальний виклик, який зазвичай включає в себе такі речі, як натискання кнопок на певний час або штовхання курки ногою. Все це створює відчуття, що ви граєте в гру, яка була штучно набита, щоб створити відчуття глибокого досвіду, хоча насправді вона не дуже глибока. Це навіть працює деякий час; я постійно боровся з бажанням зіграти ще один рівень, заробити ще один кидок кубика, купити ще одну здатність.

На жаль, в цій основній структурі є тріщини, які починають давати про себе знати через кілька годин. По-перше, кожен етап проходить за однією і тією ж формулою. Ви будете просуватися, битися з групою, повторювати цей процес кілька разів, натрапите на великий контейнер або об’єкт, який потрібно знищити за монети – невигадливо називається “Час перерви” – повторите схему просування-битви ще кілька разів, і, нарешті, виберете між боєм з босом або конкурентною сутичкою.

Потім є настільна гра. Хоча підвищувати рівень у такий спосіб дуже круто, особливо з огляду на те, що є внутрішня ігрова дошка з більш просунутими навичками, які можна розблокувати, повністю вирівнявши персонажів і розблокувавши кілька досягнень, вона теж не дотягує до повного завершення. Процес розблокування всіх квадратів внутрішньої дошки складний до нудоти, для початку. Також не передбачено жодної винагороди чи надбавки для персонажів, які приземляються на клітину, для якої вони вже розблокували здібності. Це просто даремно витрачений кидок кубика. Оскільки ви, як правило, отримуєте лише два або три за етап, процес підвищення рівня швидко потрапляє в пастку, перетворюючись на розчаровуючу м’ясорубку.

Існують також лише деякі основні проблеми з дизайном. Наприклад, немає простого способу поділити золото між персонажами. Ви повинні активно контролювати персонажа, якому хочете роздавати гроші. Якщо ви граєте в багатокористувацьку гру, а інший гравець використовує персонажа з більшою частиною ваших золотих запасів, ваш друг повинен буде переключитися на іншого персонажа, перш ніж ви зможете переключитися, передати золото і повернутися назад. Це хороша функція, можливість ділитися золотом, але недопрацьована.

Крім того, неймовірно легко втратити свого персонажа в розпал бою, коли вороги починають розмножуватися. Ви можете натиснути і утримувати правий курок, щоб підсвітити персонажа, яким ви керуєте, колом світла біля його ніг, але навіть це може бути важко побачити серед натовпу. Це особливість, якої гра навіть не намагається навчити вас; на першому етапі ви дізнаєтеся про найосновніші бойові механіки, але такі речі, як виділення вашого персонажа або створення мультиплікаторів, або ігноруються, або даються лише найпобіжніші пояснення.

Висновок

Загальне відчуття від гри, яка могла б стати чимось дійсно сильним і відмінним для серії Fable, але вона не дотягує через безліч сумнівних дизайнерських рішень і, здавалося б, напівфабрикатне виконання. Fable Heroes пропонує веселу і цікаву гру, яка

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *