fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Final Fantasy VII Remake: керівництво по проходженню на хард-режимі

Final Fantasy VII Remake: керівництво по проходженню на хард-режимі

Проходження Final Fantasy VII Remake займе близько 40 годин, за умови, що ви виконаєте всі побічні завдання. Але затяті фанати, швидше за все, захочуть перевірити все, що може запропонувати Мідгар, вдруге. Переключившись на важкий режим, ви отримаєте більше, ніж просто більш важкий виклик. Ви зможете зіткнутися з деякими новими босами, що робить другий погляд на гру вартим. Якщо ви подумуєте про проходження гри на важкому режимі, ось все, що вам слід знати перед тим, як зануритися в гру.

  • Що таке важкий режим?
  • Нові доповнення для важкого режиму
  • Завантаження для важкого режиму
  • Поради та підказки для важкого режиму

Читати далі

  • Керівництво по проходженню босів Final Fantasy VII Remake
  • Кращі збірки зброї для Cloud Strife
  • Кращі збірки зброї для Tifa Lockhart

Що таке важкий режим?

Після першого проходження Final Fantasy VII Remake ви розблокуєте вибір розділу та важкий режим. Замість того, щоб повернутися на головний екран, ви застрягнете в главі 18, де зможете відтворювати глави на потрібній складності за допомогою вибору глави. Якщо ви хочете пройти гру в складному режимі, просто почніть з розділу 1. Ви збережете свій рівень і все своє спорядження, що робить складний режим схожим на режим “Нова гра+”.

Складний режим не просто складніший. Звичайно, вороги мають більше HP і їх атаки завдають більше шкоди, але це не те, що робить цю складність жорсткою. Ви не можете використовувати предмети взагалі, незалежно від того, чи перебуваєте ви в бою, в місті або просто досліджуєте світ. Крім того, лавки відновлюють тільки HP, а не MP. Єдиний спосіб відновити MP в межах глави – це почекати, поки він повільно поповниться поза боєм або розбити кілька ящиків Shinra.

Ви, напевно, бачите, в чому проблема. Вам потрібно використовувати заклинання, щоб зцілити свою партію, які коштують MP. Однак вам також потрібно зберегти свій MP для боїв з босами в кінці більшості розділів. Жорсткий режим є жорстким, коли справа доходить до бою, але в основному це гра про управління тим, скільки MP ви маєте у своєму розпорядженні.

Це означає, що перед початком проходження гри у важкому режимі вам слід підвищити свій рівень до максимально можливого. Верхня межа рівня – 50, а в кінці звичайного проходження ви повинні бути приблизно на 40 рівні. Пройшовши гру, ви отримаєте вдвічі більше XP і втричі більше AP, що дозволить вам набагато швидше підвищувати рівень і покращувати свою матеріальну частину. Відшліфуйте кілька боїв в Колізеї в главі 9, і ви досягнете 50-го рівня за пару годин.

Нові доповнення для важкого режиму

На додаток до того, що важкий режим є більш складним завданням, в ньому доступний весь післяігровий контент Final Fantasy VII Remake, включаючи двох нових босів. Але що ще важливіше, боси в важкому режимі кидають манускрипти, які дають SP персонажам. За допомогою додаткового SP ви можете розблокувати зброю 6-го рівня, яке відкриває доступ до найпотужніших здібностям зброї в грі.

Ви будете

У важкому режимі з’явилися два нових боса, які пропонують найскладніші випробування та найбільші нагороди в грі. Ви можете отримати доступ до них у розділі 17 Shinra Combat Simulator. Перший бос – Малборо, який з’являється після серії з чотирьох боїв з секретними босами гри. Сам бій досить простий. Уникайте вміння “Поганий запах з рота”, яке отруїть вас, і все буде добре.

Pride and Joy Prototype, останній післяігровий бос, набагато, набагато складніше. Боротьба з Гордістю і Радістю сама по собі проста – він слабкий до блискавок, і ви можете швидко його похитнути, якщо будете агресивні. Однак вам потрібно буде пройти всі виклики в грі поспіль, перш ніж взяти на себе Гордість і Радість.

Оскільки ви не можете перемикати своє завантаження між боями, у вашій партії повинні бути матеріали кожного елементального типу та багато заклинань зцілення. На жаль, не існує якоїсь конкретної стратегії для перемоги над цією рукавичкою, крім зцілення, коли це можливо, використання ваших найсильніших здібностей ATB та уникнення шкоди за будь-яку ціну. Щоб перемогти всіх босів, знадобиться близько години, але в кінці ви отримаєте найкращий аксесуар у грі.

За знищення прототипу Pride and Joy ви отримаєте Gotterdammerung. Цей аксесуар дає вам миттєвий прорив межі на початку кожної битви і повільно перезаряджає ваш прорив межі в бою. Якщо ви хочете полегшити проходження важкого режиму, найкраще отримати цей аксесуар у главі 17 за допомогою вибору глави перед початком проходження.

Завантаження для важкого режиму

Важкий режим перевірить ваші навички, але його складність значною мірою залежатиме від вашої екіпіровки. Вам слід змінювати екіпіровку протягом гри, щоб врахувати ворогів, з якими ви зіткнетеся. Зрештою, ви вже проходили гру один раз, тому знаєте складність кожного рівня. Однак є деякі матеріали, які ви повинні були обладнати постійно.

Це по два HP Up і MP Up для Tifa, Aerith і Barret, а також два HP Up і один MP Up для Cloud. Вам не потрібно все це обладнати одночасно. У вашій партії завжди є лише три персонажі в будь-який момент часу, тому розставте їх пріоритети. Ці підвищення статистики мають важливе значення при проходженні гри у важкому режимі, тому завжди носіть їх на активних членах вашої партії.

В іншому випадку, все залежить від ситуації, хоча ми маємо рекомендовані варіанти завантаження для кожного персонажа нижче для більшості обставин.

Хмара

  • Зброя: Twin Stinger
  • Матеріал зброї:
    • Елементал, пов’язаний з вогнем, льодом, блискавкою або вітром
    • Перший удар
    • 2x HP вгору
    • MP вгору
    • Зцілення
    • Відродження
    • Бар’єр
    • Стійкий блок

    Tifa

    • Зброя: Звукові ударники
    • Матеріал зброї:
      • Елементал, пов’язаний з вогнем, льодом, блискавкою або вітром
      • 2x HP вгору
      • 2x MP вгору
      • Зцілення
      • Відродження
      • Перший удар

      Баррет

      • Зброя: Легкий кулемет
      • Матеріал зброї:
        • Елементал, пов’язаний з вогнем, льодом, блискавкою або вітром
        • 2x HP вгору
        • 2x MP вгору
        • Збільшення-зцілення
        • Відродження

        Аеріт

        • Зброя: Посилений посох
        • Матеріал зброї:
          • 2x підвищення магії
          • 2x HP вгору
          • 2x MP вгору
          • Збільшення-зцілення
          • Відродження

          Не просто бігайте з цими завантаженнями протягом всієї гри. Загальна ідея полягає в тому, що Тіфа і Клауд атакують зблизька, в той час як Аеріт і Баррет атакують з дальньої дистанції. Завдяки цьому останні двоє краще зцілюються, саме тому вони оснащені здатністю “Збільшення зцілення”. У боях, де Barret має важливе значення – на думку спадає Airbuster – подумайте про те, щоб замінити Magnify на First Strike, щоб швидше створити ATB.

          У грі також є лише дві стихійні матерії, тому вам доведеться перемикати їх між Барретом і Тіфою (завжди тримайте одну на Хмарі). На його місці розгляньте Молитву. Вона зцілює вашу партію, але не коштує депутата. Якщо у вас є член партії з повним показником АТБ і маленьким MP, молитва може врятувати вас у критичній ситуації.

          Крім того, не забудьте перемикати Elemental Materia і пов’язаний з нею тип між зброєю і бронею в залежності від обставин. Наприклад, Ріно атакує блискавкою, тому для цієї битви ви захочете мати на броні стихійну блискавку.

          Поради та підказки для важкого режиму

          Тікайте, якщо це можливо

          Якщо ви не перебуваєте на 50 рівні, коли переходите у важкий режим, ви досягнете його незабаром після запуску. За межами AP, битви не принесуть вам нічого. XP не має значення, тобто бої між босами – це свині HP і MP, не більше того. Якщо ви можете уникнути бою, краще це зробити. Ви хочете зберегти свій MP для боса, і оскільки ви не можете використовувати предмети для зцілення, це означає збереження HP протягом усього рівня.

          Розбийте кожен ящик

          Ящики нагородять вас предметами, які марні у важкому режимі. Іноді, однак, вони повертають вам трохи MP через осколок Мако. Розбивайте кожну купу ящиків, які вам трапляються, щоб ви могли, сподіваємось, вступити в битву з босом в кінці більшості розділів з повним зарядом. Якщо у вас закінчується заряд, ви також можете створити ручне збереження прямо поруч з набором ящиків. Розбийте їх, перезавантажте збереження, промийте і повторіть.

          Не будьте самовпевненими

          З усіх порад для важкого режиму найголовніша – не бути самовпевненим. З повним завантаженням і високим рівнем легко списати з рахунків ранніх босів, таких як Roche і Scorpion Sentinel. Ці боси такі ж складні, як і в перший раз, коли ви зіткнулися з ними, навіть з усіма вашими заклинаннями і здібностями ATB, тому вам слід підходити до них так само обережно, як і в першому проходженні.

          Рекомендації редакції

          • Керівництво по рейду MW2: Як пройти рейд на Атомград
          • Найкращі майбутні ігри для ПК: 2023 рік і далі
          • Найкращі ігри для PS4, в які можна пограти прямо зараз
          • Кращі майбутні ігри для Nintendo Switch: 2023 рік і далі
          • Ремейк Dead Space: дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого

          Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *