fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

God of War Nornir скрині зі скарбами путівник по колекційним предметам

God of War Nornir скрині зі скарбами путівник по колекційним предметам

У God of War є скарби і секрети, які гравці можуть шукати годинами. Деякі скарби досить випадкові, в той час як інші дадуть вам неймовірну силу. Деякі з кращих предметів і навичок замкнені в спеціальних ящиках, відомих як скрині “Норнір”. Ці скрині позначені трьома магічними рунами. Для того, щоб відкрити їх, вам потрібно буде вирішити головоломку з рунами.

Якщо у вас виникли труднощі з відкриттям скринь, не хвилюйтеся. Ми знайшли всі скрині Норніра і знаємо, як їх відкрити для всіх оновлень. Ось як знайти всі 22 скрині Норніра в тому порядку, в якому вони будуть вам зустрічатися.

Скриня № 1: Дикі Ліси

Ви знайдете першу скриню Норніра, коли Кратос і Атрей полюють на оленя. Шлях приведе вас до кам’яної руїни, де ви будете битися з Драугром і декількома стежками. Атрей спробує піти вперед, але замість цього візьміть шлях праворуч. Розбийте дерев’яний бар’єр, який ви знайдете, щоб відкрити скриню. Шукайте три кам’яні таблички з рунами і знищіть їх всі за допомогою сокири Левіафана, щоб відкрити скриню.

  • Ви можете виграти грошові призи в новому турнірі PlayStation. Ось як зареєструватися
  • Кращі комплекти броні в God of War Ragnarok
  • God of War Ragnarok: все ратазаданія і нагороди

Скриня № 2: Храм

Продовжуючи свій шлях через Дикий ліс, у напрямку до гори, ви потрапите в кам’яний храм, де ви вперше зіткнетеся з Відродженням. Ідіть по стежці вниз, і ви побачите перед собою скриню Норніра. Шукайте першу руну, щоб відкрити її на правій стороні скрині. Дві інші знаходяться через підйомний міст на іншій стороні кімнати.

Скриня № 3: Край Дикого лісу

Пройшовши перехід між Диким лісом і Річковим краєм, ви потрапите в будівлю, де в кінцевому підсумку знайдете стелю, вкриту шипами, які потрібно підняти, щоб пройти під нею. На дальній стороні колючої стелі йдіть по стежці праворуч, і ви знайдете місце, де ви зможете залізти на неї. Опинившись на ній, подивіться праворуч на скриню Норніра. Руни розкидані на стелі, але, можливо, вам доведеться підняти її, щоб побачити їх під потрібним кутом – особливо ту, що знаходиться на риштуваннях над місцем, де ви вперше стрибнули, щоб перейти під стелею.

Скриня № 4: Арена Вогняного Троля

Попереду ви будете битися з вогняним тролем і кількома поганими хлопцями з Тіні. Коли ви вб’єте їх, перевірте ліву сторону арени, щоб знайти скриню Норніра з новим видом головоломки. Замість того, щоб знищити три рунічні скрижалі, вам потрібно подзвонити в три дзвони, позначені рунами. Всі три дзвіночки повинні дзвеніти одночасно, щоб відкрити скриню. Два дзвони знаходяться біля скрині, а ось останній – на дальній стороні стежки, біля великих ребер, що стирчать із землі.

Скриня № 5: Забуті печери

Коли ви досягнете Озера Дев’яти, ви можете подорожувати по його узбережжю, щоб знайти ряд місць, де можна причалити до берега і дослідити його. Відправляйтеся на західну сторону озера, щоб знайти Забуті печери і причалити до пляжу. Зліва від місця, де ви можете причалити, ви знайдете скриню Норніра. Три куранти знаходяться над ним і ліворуч, звисаючи з дерев’яного стовпа.

Скриня №6: Вейтургард

Від причалу на пляжі підніміться сходами до дракона, а потім ідіть по стежці ліворуч. Скриня Норніра знаходиться трохи вище на пагорбі від мосту до замку. Перший рунічний камінь знаходиться в печері біля залізних воріт поруч з воротами Норніра. Другий – в передгір’ї біля дерев’яного мосту неподалік. Останній важко помітити: Підніміться на пагорб на західній стороні території біля скрині Норніра, де ви знайдете одну з драконячих святинь. З краю області подивіться вниз до кам’яних руїн попереду. Остання руна знаходиться на зовнішній стороні кільця, біля краю скелі.

Скриня № 7: Оглядова вежа

Приземліться на пляжі на схід від вежі Ванахайм, де ви знайдете шипи, що стирчать з піску. Ліворуч від місця приземлення ви побачите скриню Норніра. Куранти розкидані на скелях вище, але вам потрібно очистити шипи перед ними, перш ніж ви зможете вдарити по ним сокирою. Використовуйте дерев’яне знаряддя, що обертається, щоб опустити шипи.

Скриня № 8: Передгір’я

Залиште Озеро Дев’яти і прямуйте до Гори. Коли ви потрапите до крамниці Сіндрі, підніміться на пагорби на захід, щоб знайти скриню Норніра. Щоб відкрити цю скриню, вам потрібно знайти три стовпи, які ви можете обертати за допомогою сокири, щоб відповідати рунам на скрині. Перший ви знайдете поруч зі скринею, а другий – біля основи стежки, якою вам довелося піднятися, щоб дістатися до неї. Третій – на стежці на північ від вас, захований під факелом, що вивергає отруту. Вам потрібно заморозити факел, щоб побачити дзигу, потім швидко згадати про сокиру і вдарити по стовпу, щоб збіглися символи.

Сундук №9: Озеро світла Альфхейма

Коли ви досягнете Озера Світла, гребіть на південний схід, щоб знайти пляж, де ви можете причалити човен. Підніміться вгору по стежці, і ви натрапите на залізні ворота, які залишаться відкритими лише на короткий час. Пробіжіть через них і поверніть ліворуч, щоб знайти скриню в круглій альтанці, схожій на альтанку. Навколо скрині розкидані куранти, але тільки три з них справжні, тому вам доведеться протестувати їх, щоб знайти правильні.

Скриня №10: Траншея Кільцевого храму Альфхайма

Продовжуйте йти по траншеї, поки не дійдете до місця, де регулятор опускає підлогу. Скриня Норніра знаходиться ліворуч від області. Опустіть підлогу наполовину, щоб знайти перші дві рунічні таблички під вами; скиньте все це до кінця, щоб відкрити останню рунічну табличку позаду вас.

Скриня № 11: Кільцевий храм Альфгейма

На дальній стороні траншеї ви дійдете до синіх дверей до храму, хоча ви не зможете пройти через них. Поверніть ліворуч від дверей і йдіть вниз по стежці, щоб знайти двері, наполовину запечатані виноградними лозами. Очистіть їх, а потім вдарте в два дзвони за дверима, перш ніж пройти через них. Ви побачите скриню всередині, з останнім дзвоном прямо над нею.

Скриня № 12: Вихід з дзвонового храму Альфгейма

Після того, як ви закінчите свою роботу в Закільцьованому храмі, шлях приведе вас назад до синіх дверей, але тепер з іншого боку. Ви знайдете Світлий кристал, який потрібно вставити в розетку на нижньому поверсі, щоб створити світлові мости вище. Підніміться на другий рівень за допомогою

Пройшовши крамницю Сіндрі, прямуйте до лісу та зачистіть Драугр. Стоячи обличчям до входу в твердиню, перевірте правий край області на наявність скрині Норніра. Два дзвони, що відкривають скриню, ви знайдете прямо над нею, а третій – на вершині водоспаду на південному заході.

Скриня № 14: Всередині гори

Після того, як ви очистите Чорне дихання, шлях через гору приведе вас в деякі темні тунелі. Ви потрапите в кімнату, де ви перетнете дерев’яний міст з дірками у велику відкриту камеру, з водоспадами вдалині. Ви, швидше за все, побачите обертові подіуми перед скринею, яка знаходиться попереду зліва від вас. Щоб дістатися до неї, вам потрібно відправитися на північно-західну сторону області, де ви знайдете дерев’яний бар’єр і світлий кристал позаду. Активуйте його, щоб створити міст нагору в кімнату зі скринею всередині, але без рун на ній. Вони намальовані на стіні за скринею; підберіть їх до дзиґи, щоб відкрити скриню.

Скриня № 15: Всередині гори – над кігтем

Як тільки ви підніметеся на кіготь всередину гори, ви пройдете повз крамницю Сіндрі і отримаєте блискавичні стріли для Атрея. Йдіть по стежці вгору, поки не натрапите на вертикальну шахту з дерев’яним пандусом праворуч. Скриня Норніра знаходиться на стіні ліворуч. Перша печатка, яку потрібно зламати, знаходиться в кімнаті позаду вас у коридорі, через який ви щойно пройшли; друга – біля шахти ліфта на стіні, і ви можете вдарити по ній, опустивши і перетнувши розвідний міст, щоб отримати кут. Ви досягнете третього, піднявши розвідний міст і перейшовши на платформу вище, а потім подивившись праворуч.

Скриня № 16: Печера відьми

Після того, як ви знизили рівень води в Озері Дев’яти, ви врешті-решт гребтимете назад до Печери Відьми. Підніміться на ліфті вгору, а потім перейдіть на стежку, яка веде на південь, вниз, в область печери, яка раніше була недоступна. Стріляйте по кристалах, щоб створити світлові мости, і йдіть по стежці вниз, щоб знайти скриню Норніра. Перша руна знаходиться позаду вас біля скрині, яку ви ще не можете відкрити. Друга – на пагорбі позаду вас, біля стіни, на яку можна піднятися, щоб вийти з печери, на північ і схід. Щоб отримати останню руну, очистіть бар’єр з соку зліва від скрині і підніміться на стіну, потім подивіться ліворуч.

Сундук № 17: Аванпост світлих ельфів

Відправляйтеся в Аванпост світлих ельфів на північному кінці Озера Дев’яти. Коли вода спаде, ви зможете висадитися на пляжі, де знайдете купу ворогів, запечатану потаємну кімнату і скриню Норніра. Перший рунічний камінь шукайте на сході біля розетки зі світлим кристалом; другий – на стовпі біля узбережжя острова на західній стороні, а третій – на північно-західній стороні, на стіні скелі, коли будете підніматися до вершини.

Стоп! Цей путівник містить неминучі спойлери історії після цього пункту. Не читайте далі, поки не відвідаєте Хельгейм!

Скриня № 18: Будинок відьми

Побувавши в Хельхеймі, поверніться до Відьминої Печери і підніміться по стіні, щоб вийти з печери на подвір’я перед черепашачим будинком. Прямуйте на північно-західну сторону двору і підніміться по ланцюгу, потім поверніть ліворуч, щоб знайти скриню Норніра. Розверніться і прямуйте до кінця стежки, повз ланцюг, до краю скелі. Ви побачите кам’яну споруду поруч з будинком, де знайдете вітрову пастку з енергією Вітрів Хель всередині. Зачепіть її і використовуйте для живлення скрині, яка відкриє руни. Потім вам потрібно знайти два стовпи біля скрині. Один – це дзиґа, в якій одна лопать рухає одну руну, а інша – обидві. Другий – це бокова пастка “Вітер Хель”, яка, коли ви приводите її в дію, повертається, щоб виявити руни. Зіставте дзиґу з першими двома рунами, потім увімкніть третю, доки вона не збігатиметься з останньою руною. Видаліть енергію вітру і поверніть її в скриню, щоб відкрити його.

Скриня № 19: Сховище Тира

Після того, як ви відкриєте Сховище Тира, ви почнете вирішувати головоломку, щоб отримати Чорну Руну з обертової сфери в середині сховища. Ви відкриєте три кімнати, всередині яких є шестерні, які потрібно повернути, щоб вирішити головоломку. Друга кімната включає в себе скриню Норніра, встановлену в одній стіні. Перший рунічний камінь, який потрібно знищити, ви знайдете на східній стіні кімнати з шестернями. Другий знаходиться в коридорі з двома дробильними блоками, які рухаються горизонтально вперед-назад. Пройдіть повз них до скрині в одному з дальніх кінців, а потім розверніться, щоб знову стати обличчям до дробарки. Заморозьте найближчий до вас блок у висунутому положенні, а коли другий блок висунеться, загляньте в механізми праворуч, щоб знайти рунічний камінь. Третя руна знаходиться в коридорі з дробарками, які падають вертикально. Зачекайте, поки перша впаде вниз, а потім подивіться на поршень з правого боку, щоб знайти її.

Скриня № 20: Док Хельхайма

Під час другої подорожі до Хельхейму скриня з Норніром з самого початку буде прямо під вами, але ви не зможете дістатися до неї деякий час. Продовжуйте рухатися, поки не досягнете дока з кораблем праворуч від вас. Замість цього поверніть ліворуч і штовхайте великий кубічний камінь уздовж мосту ліворуч, поки він не впаде в щілину, і ви зможете перейти в область під першою вежею, звідки ви почали. Тут ви знайдете скриню Норніра. Перший рунічний камінь знаходиться праворуч від вас, прямуючи на північ під вежею. Спаліть кілька кущів зліва від вас, а потім пройдіть повз них, шукаючи камінь зліва від вас. Щоб знайти другий, витягніть ще один великий кубічний камінь з північної стіни вежі, але розташуйте його поруч з аркою, яку ви щойно розчистили, так, щоб ви могли обійти її з іншого боку: Рунічний камінь знаходиться всередині куба. Щоб отримати останню руну, витягніть блок до упору, а потім підніміться на нього і на платформу зі скринею. Станьте обличчям на північ, щоб знайти руну на зворотному боці зламаного стовпа у воді. Зверніть увагу, що ця скриня не відстежується як скриня Норніра в списку колекційних предметів Хельгейма, але вона повинна дати вам Ріг Кривавої Медовухи, щоб збільшити ваш лічильник Люті.

Скриня № 21: Королівська улоговина

Щоб увійти в Королівську Улоговину, вам потрібна прихильність “Слава Королю” від Брока та Сіндрі, тому переконайтеся, що ви виконали всі інші їхні завдання, перш ніж намагатися туди потрапити. Опинившись всередині, пройдіть через територію, поки не відкриєте головні ворота з трьома вхідними каменями. Зрештою, ви знайдете останки короля гномів, заховані за його троном. Таємний прохід виведе вас назовні, і ви потрапите на стіну фортеці. Знайдіть у ній отвір і прямуйте до краю стіни, щоб знайти скриню Норніра. Щоб відкрити її, візьміть Вітри Хель, щоб повернути два дзвони праворуч і ліворуч від арки, щоб ви пройшли крізь неї, щоб дістатися до скрині. Використовуйте вітри, щоб повернути правий дзвін так, щоб він відповідав скрині, потім помістіть вітри в лівий дзвін, який насправді містить два рунічних дзвони. Вам потрібно спочатку вдарити правий дзвін, потім повернутися ліворуч і вдарити два рунічних дзвони, коли вони обертаються, щоб отримати всі три.

Скриня № 22: Скелі Ворона

Остання скриня Норніра є найскладнішою. Відправляйтеся в область Скелі Ворона і прокладіть собі шлях, скидаючи всі ланцюги і відкриваючи всі ворота. Ви повинні помітити скриню Норніра на скелях над вами. Поверніться на стежку на північ від мертвого велетня, прямуючи назад до пляжу і вниз по пагорбу. Подивіться ліворуч на коридор, який веде в темний тунель до вітрової пастки. Візьміть вітер і киньте його в пастку вгорі на стіні, ліворуч від коридору, де ви його знайшли, щоб відкрити там ворота.

Далі підніміться до скрині Норніра і шукайте місце ліворуч від неї, де ви можете перестрибнути на стіну скелі і піднятися вгору. Тут ви зможете схопити вітри з воріт, потім подивіться на північ і знайдіть пастку для вітрів, прикріплену до руничної прядильниці. Залиште вітер, поки не з’явиться руна з трикутником, що вказує направо, потім візьміть вітер і поверніть на схід, щоб знайти ще одну пастку, притулену до скелі.

Спустіться ззаду до скрині Норніра, потім візьміть вітер і покладіть його в дзиґу на південний захід від скрині Норніра, і залиште його там, поки не з’явиться руна, схожа на літеру “Z”. Знову поверніть вітер до пастки на тлі скель, потім підніміться вгору по ланцюжку, де остання дзига буде праворуч від вас. Візьміть вітер і покрутіть руну до тієї, що виглядає як R. Поверніть вітер до скелі, потім спустіться вниз і відкрийте скриню.

Рекомендації редакції

Телешоу God of War офіційно замовлено в серіал Amazon

  • God of War Ragnarok: кращі рунічні здібності
  • Як отримати жетони модифікацій в God of War Ragnarok
  • Скільки триває God of War Ragnarok?
  • Як працюють навички в God of War Ragnarok
  • Інструкція по проходженню
  • Огляди продуктів
  • Sony PlayStation
  • Огляди VR-гарнітури та аксесуарів
  • Огляди бездротових та Bluetooth-колонок
  • god of war nornir chests collectibles guide 1 wildwoods

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *