fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Google Stadia дозволяє транслювати великі матчі практично з будь-якого пристрою

Google Stadia дозволяє транслювати великі матчі практично з будь-якого пристрою

На GDC 2019 генеральний директор Google Сундар Пічаї представив Stadia, новий ігровий потоковий сервіс Google, який має на меті зробити ігри доступними для кожного в усьому світі.

Stadia використовує центри обробки даних Google для обробки обчислювальних потужностей, що дозволяє грати в ігри з роздільною здатністю 4K з частотою 60 кадрів в секунду практично на будь-якому пристрої, яким ви володієте, незалежно від його власної обчислювальної потужності. Насправді, колишній виконавчий директор Sony і Microsoft Філ Харрісон вийшов на сцену, щоб продемонструвати цю функцію.

Харрісон продемонстрував гру Assassin’s Creed Odyssey, запущену на ноутбуці, потім на телефоні, потім на настільному комп’ютері, потім на планшеті і, нарешті, на ПК. Так, Stadia сумісна з ПК, планшетами, смартфонами та телевізорами через Google Chromecast. Деякі телевізори мають вбудований Chromecast, або ви можете придбати адаптер HDMI.

Більше того, ви можете продовжити сесію безпосередньо з того місця, де ви зупинилися, на окремому пристрої. Подібно до Nintendo Switch, ви можете грати на телевізорі вдома, а потім переключитися на смартфон в дорозі.

Всі USB-контролери, сумісні з вашими пристроями, будуть працювати зі Stadia. Це означає, що ви зможете використовувати контролери PlayStation 4, Xbox One і Switch для гри через сервіс. Це акуратне доповнення, яке повністю усуває необхідність купувати додаткове обладнання.

Втім, у спеціального контролера Stadia є і свої плюси. Контролер, який буде випускатися в чорному або білому кольорі, за формою нагадує контролер Xbox One, але має розташування великих пальців геймпада PS4. Контролер має кнопку захоплення, яка дозволяє миттєво ділитися і зберігати ігрові кліпи на YouTube як для себе, так і для аудиторії. Стрімінг через YouTube дозволяє записувати відзнятий матеріал з роздільною здатністю 4K і частотою 60 кадрів в секунду.

Також на ньому є кнопка помічника, яка надасть миттєву допомогу в складних моментах гри, таких як пошук рішення головоломки або куди рухатися далі.

Контролер Stadia підключається через Wi-Fi до центру обробки даних, автоматично пов’язуючи контролер з екраном, на якому ви зараз граєте. Це може виявитися корисною функцією на противагу повторній синхронізації сторонніх контролерів при кожному перемиканні пристроїв.

Stadia є кульмінацією тесту Project Stream, в якому брала участь Assassin’s Creed Odyssey минулого року. Деталі ціни не розголошуються, але Stadia з’явиться у продажу десь у 2019 році.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *