fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Горда мати Blizzard “висиджує” кілька нових ігрових проектів

Горда мати Blizzard “висиджує” кілька нових ігрових проектів

Blizzard Entertainment в даний час працює над низкою нових ігрових прототипів, побудованих навколо абсолютно нових властивостей. Описуючи їх як “інкубаційні”, компанія Blizzard не підтвердила, чи всі вони зрештою побачать світ, але заявила, що жоден з них не заснований на існуючих властивостях, таких як Warcraft, Diablo та Overwatch.

На цьому тижні Blizzard оприлюднила свої прибутки за минулий квартал, і поряд з підтвердженням того, що за останні три місяці у неї було до 400 мільйонів активних гравців у своїх іграх і іграх Activision, вона також детально розповіла про деякі нові ігри, які знаходяться в роботі. Співзасновник компанії Майк Морхайм (Mike Morhaime) під час обговорення звіту про прибутки говорив про них у розпливчастих виразах, хоча і заявив, що більшість співробітників залишаються зосередженими на існуючих франшизах (через Gamespot).

Однак це не означає, що зіркові таланти не працюють над чимось новим. Морхайм нагадав слухачам, що співзасновник Blizzard, Аллен Адхам, повернувся в минулому році в ряди Blizzard, щоб очолити команди, які працюють над інкубаційними проектами.

  • Нові ігри Xbox Game Pass: що нового і що йде в грудні 2022 року
  • FTC подала позов до суду, щоб заблокувати покупку Activision Blizzard компанією Microsoft
  • Diablo IV – багатообіцяюче повернення у форму, але не без червоних прапорців

Описуючи конвеєр інтелектуальної власності в Blizzard як кращий, ніж будь-коли, Морхайм сказав, що компанія також розглядає альтернативні платформи, такі як мобільні, для майбутніх розробок.

“Зараз у нас є кілька спеціальних інкубаційних команд, якими керують деякі з наших найдосвідченіших ігрових дизайнерів Blizzard”, – сказав Морхайм. “Я повинен сказати, що створення нових ігор якості Blizzard на будь-якій платформі займе деякий час. І як ми показали в минулому, ми не збираємося випускати ігри, які, на нашу думку, не відповідають нашим очікуванням або очікуванням наших гравців”.

Однак це не будуть нішеві ідеї. Як і інші великі франшизи Blizzard, вона буде прагнути захопити велику аудиторію новими проектами, при цьому Морхайм сказав, що нові розробки не тільки будуть мати широку привабливість, але і будуть проектами, якими розробники були захоплені.

Це етос, який ми бачили в минулому у Blizzard. […]

[…]

  • […]
  • […]
  • […]
  • […]
  • […]

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *