fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Граючи в “Fortnite” на телефоні, я відчуваю себе старим

Граючи в “Fortnite” на телефоні, я відчуваю себе старим

Граючи в Fortnite на телефоні, я відчуваю себе старим.

Як ви могли чути або не чути, Fortnite, безкоштовний шутер Battle Royale від Epic Games, став найбільш обговорюваною грою в ігрових колах ентузіастів і, що більш важливо, за їх межами. У неї грає Дрейк. Баскетболіст коледжу порівняв її з перемогою над найкращою командою в турнірі NCAA. Це… поширюється. Тепер, коли Fortnite виходить на iOS і Android, можна (і, напевно, потрібно) припустити, що мобільна версія стане остаточним досвідом гри в Fortnite.

Провівши трохи часу з бета-версією iOS, у мене немає ніякого інтересу до гри в Fortnite на телефоні.

Провівши трохи часу з бета-версією iOS, у мене нульовий інтерес до гри в Fortnite на телефоні. Вона виглядає чудово і працює добре, але покладається на знайому схему управління, яка заважає шутерам та іншим іграм з важкими діями робити хвилі на телефонах. Елементи керування, які включають цифрові джойстики та кнопки, змушують вас просіювати меню на льоту, використовуючи ті ж самі невиразні натискання та перетягування, які керують вашим прицілюванням та стрільбою. Я вважаю, що це неточно і розчаровує, і хоча я захоплююся зусиллями Epic, які вони доклали, щоб гра працювала на мобільних пристроях, я завжди вважатиму версії для ПК і консолей “справжньою” грою.

Ось у чому справа: я знаю, що помиляюся. Я знаю, що багато, багато гравців не мають моїх проблем. Я грав з людьми, які працюють в Fortnite на телефоні з майстерністю і точністю, які набагато перевищують те, що я можу зробити з контролером. (Цікавий факт: я не дуже добре граю в Fortnite). Різниця набагато перевищує розрив у навичках між нами. Вони демонструють технічну вправність, якій, я б сказав, заважає схема управління грою. Справа не лише в тому, що вони краще грають у Fortnite на iOS, або навіть в тому, що вони краще грають в ігри на телефоні, ніж я. Вони можуть діяти інстинктивно, а я не можу.

Мені 31 рік. Я не народився з телефоном в руці, і він не є продовженням буття для тих, хто виріс на свайпах і тапах. Це справжня проблема.

Я знаю це, тому що я бачив цей поділ раніше. Мої батьки намагалися грати зі мною у відеоігри, коли я був дитиною, але вони ніколи не відчували себе комфортно з геймпадом NES або SNES. Навіть якщо вони вивчали інструкцію і запам’ятовували кожен спеціальний рух в моєму стратегічному посібнику по Street Fighter II, я був швидшим і розумів гру краще. Вони завжди програвали.

Зараз я прокладаю свій шлях у Fortnite проти дітей, підлітків та неврологічно гнучких дорослих, які звикли до телефонів. Я виріс з контролером в руках, але не мав смартфона, поки не став, біологічно кажучи, дорослим. Мені не довелося вчитися користуватися контролером, тому що в цьому був сенс. Коли я купив свій перший iPhone у 2008 році, мені довелося шукати інструкції, як змінювати налаштування. Мені довелося вчитися, повільно і цілеспрямовано, як користуватися

Кожна людина досягає певного моменту в житті, коли нові технології здаються їй складнішими для вивчення. Для мене Snapchat був першим, вражаючим прикладом. Я бачив, як люди ним користуються. Мені було цікаво, але я ненавидів інтерфейс і не бачив сенсу інтегрувати його в своє життя. “Якщо я знаходжу час, щоб зробити фотографію, я хочу зберегти її”, – сказав я якось вголос, хоча кому, якщо комусь, я не пам’ятаю. Snapchat не покращив моє життя, але для молодого покоління людей, які виросли в соціальній мережі, де весь контент є одноразовим, Snapchat (і Instagram Stories) мав безпосередній сенс.

Хотілося б думати, що різниця між гравцями Fortnite, які користуються телефонами, і моїми власними навичками не така вже й велика. Я знаю, як грати в гру на базовому рівні. Немає жодного елемента, який би повністю вислизав від мене. Просто це не відчувається природно. Можливо, частково це пов’язано з тим, що Fortnite спочатку робилася для ПК і консолей. Я спочатку грав там, використовуючи управління, яке я вже знав і любив.

Незважаючи на це, мені все одно сподобалася версія Fortnite для iOS. Хоча в ній може не бути такого ж мерехтіння і деталізації, як на PS4 Pro, версія для iOS не поступається за якістю. Вона виглядає як Fortnite і для гравців, які вміють користуватися елементами керування, грає так само добре. Мобільна гра навіть підтримує перехресну гру з ПК, PS4 та Xbox One. Я б ніколи не зміг встигнути за гравцями на цих пристроях, але деякі з тих, з ким я грав, схоже, змогли. (На щастя для мене, Epic заявила, що підтримка Bluetooth-геймпада повинна бути додана в мобільну гру пізніше в цьому році).

Гра в Fortnite на телефоні змусила мене змиритися з тим, що я колись помру. Що ще важливіше, вона наочно продемонструвала концепцію, з якою часто борються критики, але яку часто не беруть до уваги при аналізі ігор, телефонів та інших технологій. Наше розуміння кожного пристрою, до якого ми торкаємося, формується під впливом пристроїв, які торкалися нас. Fortnite не є визначальною для мене, але вона стане такою для мільйонів людей, і це змінить те, як ми граємо.

Рекомендації редакції

Apple може скасувати iPhone SE 4 в наступному році – і я радий

  • Ця прихована функція iOS 16 перетворила мій iPhone в ідеальний гаджет для пошуку музики
  • Новий постійно включений дисплей iOS 16.2 змусив мене зненавидіти мій iPhone 14 Pro
  • Nvidia вбиває GameStream на Shield, відправляючи користувачів в Steam
  • Вибачте, але дозволяти сторонні магазини додатків для iPhone – погана ідея

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *