fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Grand Theft Auto 5 огляд

Grand Theft Auto 5 огляд

Як серія, Grand Theft Auto завжди боролася з основним розривом між диктатом історії та свободою, наданою гравцям. Важко ідентифікувати себе навіть з найбільш симпатичними соціопатами в цих фантазіях про владу, коли продирання тротуаром, заповненим пішоходами, здається несуттєвим, аж до того, що це стає фоновим шумом для гравця.

Три головні герої Grand Theft Auto V – вбивці і злодії навколо, як і раніше – активно ставлять під сумнів свою реальність знову і знову протягом всієї історії. Ви можете не турбуватися про безліч закривавлених жертв, які накопичуються позаду вас, коли ви мчите по вулицях і грунтових дорогах Лос-Сантоса, але ці хлопці в якійсь мірі турбуються про те, що відбувається. Те, що вони продовжують просуватися вперед, не має великого значення; зрештою, це ваша провина. Проте вони усвідомлюють свої дії, і хоча вони не обов’язково відчувають докори сумління, вони витрачають час на роздуми про те, що все це означає.

Це допомагає їх заземлити, олюднити. Ви не можете не любити цих хлопців. Навіть цей божевільний. Ти можеш навіть трохи ненавидіти себе за те, що спричинив через них такий хаос. Неважливо, що вони намальовані густими мазками сатири поп-культури; головні герої Франклін, Майкл і Тревор – яких ви можете перемикати між собою за бажанням, за винятком випадкових сюжетних обмежень – веселі, з ними весело проводити час.

Відійди, Томмі Версетті. Твоє правління в якості улюбленого фанатами психопата всесвіту GTA закінчилося.

Найкращі плани

У Майкла і Тревора є історія. Вони приятелі з давніх часів, ще до того, як Майкл потрапив під програму захисту свідків. Вони знають, що таке пограбування, і поділяють любов до гострих відчуттів від великого куша. Майкл має талант до планування, в той час як Тревор… ну… Тревор просто божевільний. Він діє, не роздумуючи, і все зазвичай складається якимось сприятливим чином.

Місто Лос-Сантос і його околиці… такий же життєво важливий персонаж, як і трійця, якою ви безпосередньо керуєте.

Франклін – аутсайдер. Він хлопець з вулиці, але він втомився від життя. Він знає, що дрібним грабіжникам, як правило, немає чого чекати, якщо не рахувати дострокову відставку під дулом пістолета офіцера поліції. Він хоче вирватися зі свого тупикового існування, і випадкова зустріч з Майклом встановлює те, що швидко стає відносинами між наставником і учнем.

Сюжет Grand Theft Auto V – це матеріал для блокбастерів кримінальних драм. Тріо наших героїв скоює крадіжку за крадіжкою; спочатку, щоб вибратися зі скрутного становища, а потім просто заради гострих відчуттів. Конфліктів у фільмі вистачає. Не одна антагоністична сила проходить через всю історію, але в основі GTA V лежить історія про трьох братів, які влаштовують пограбування у стилі великих крадіжок. Єдиний справжній “лиходій” – це постійна загроза бідності. Гроші повинні текти, тому що як же без них можна розважатися?

Планування великого пограбування в GTA V – це багатогодинний процес, який завжди починається однаково: ваша команда збирається біля дошки оголошень, заповненої інформацією. Ви наймаєте команду, вибираєте підхід – у кожного пограбування є два, які зазвичай можна підсумувати як “тихий” або “гучний” – і збираєте будь-які матеріали або обладнання, які вам можуть знадобитися. Потім відбувається саме пограбування, як правило, багатоетапне, з декількома контрольними точками, що включає планування, власне пограбування (з підрахунком готівки в нижньому кутку екрану, що постійно зростає) і втечу.

Варто відзначити, що якість цих втеч, а також водіння по Лос-Сантосу в цілому, значно покращено завдяки значному поліпшенню механіки водіння в GTA IV. Те, що ви втрачаєте в реалістичній вазі, яку пропонували двотонні автомобілі Ліберті-Сіті, ви компенсуєте за рахунок приємно плавного управління навіть найбільш громіздкими легковими і вантажними автомобілями. Розсікати трафік Лос-Сантоса на високих швидкостях – абсолютне задоволення.

Якщо і є якийсь серйозний недолік, то це те, що ми не бачимо достатньої кількості пограбувань. Вони є безперечною родзинкою історії, наростаючою серією каперів, які варті кожної хвилини, яку ви витратите на їх повторне проходження, щоб спробувати інший варіант – всі місії можна переграти з меню паузи. Гра створює чудову основу для планування та виконання цих пограбувань, але потім вона пов’язує їх усі з історією. Це гарантує, що всі вони ретельно прописані для максимального задоволення, але відсутність можливості вибирати цілі також зменшує відчуття свободи, яким так славиться GTA. Ви можете пограбувати випадковий магазин, щоб отримати швидкі гроші, але будь-яке важке планування або наймання екіпажу підпорядковується вимогам сюжету.

Тим не менш, налаштування сеансів планування пограбування в поєднанні з тим фактом, що ваша наймана допомога зростає від завдання до завдання, говорить про те, що ми не бачили останніх пограбувань в GTA V ‘s Лос-Сантос.

Місто дияволів

Місто Лос-Сантос і його околиці, як завжди в грі GTA, є настільки ж важливим персонажем, як і тріо, яким ви безпосередньо керуєте. Приголомшливе кількість деталей розливається по всьому світу GTA V. Кожен район і регіон має власну індивідуальність; архітектура, пішоходи, навіть графіті і реклама, розкидані по будівлях, – все це є продовженням цієї індивідуальності.

Сюжет Grand Theft Auto V – це матеріал для блокбастерів кримінальних драм.

Це залишається вірним навіть тоді, коли ви виїжджаєте за межі міста. Лос-Сантос займає лише третину всієї карти. Ви будете їздити на квадроциклах по пагорбах і пустельних дюнах, підніматись на високі гори пішки або на фунікулері, а також досліджувати все морське дно з аквалангом на спині. За межами міста на вас чекає широкий і різноманітний світ, а також безліч локацій, в яких ви, можливо, ніколи не побуваєте, якщо тільки випадково не заблукаєте в них.

Навіть незважаючи на велику карту, GTA V так само насичена контентом, як і GTA IV, якщо не більше. Ви будете грати в теніс і гольф, ви будете ходити в кіно, ви будете проводити афери

Дослідження в кінцевому підсумку стає власною нагородою. Rockstar розумно вирішила залишити світ Лос-Сантоса відкритим з самого початку, покінчивши зі штучними бар’єрами на кшталт закритих мостів. Компроміс – туман війни, який покриває всю карту, повільно розсіюючись у міру того, як ви заглиблюєтеся в величезний світ GTA V. Технічні збої та заминки лише зрідка затьмарюють прекрасний ландшафт; ви можете побачити дивне забарвлення текстури або застрягти на якомусь фрагменті пейзажу, але такі випадки вражаюче рідкісні, враховуючи розмір і масштаби подій.

Зіткнення особистостей

Яким би вражаючим досягненням світобудови не був Лос-Сантос, саме Франклін, Майкл та Тревор дійсно втілюють його в життя. Кожен персонаж походить з іншого середовища і має свій власний погляд на світ. Ігровий процес та подача матеріалу бездоганно поєднуються з трьома індивідуальними характерами, і результат є надзвичайно ефективним.

Франклін найближчий до того, щоб бути традиційним протагоністом відеоігор. Він не зовсім чистий аркуш паперу, але як наймолодший з трьох і той, хто має багато чому навчитися, з ним найлегше ідентифікувати себе. Коли ми знайомимося з ним, він напівлегальний шахрай, який переганяє автомобілі як викупник корумпованого продавця автомобілів. Його особливе вміння – у кожного персонажа воно є, активується одночасним натисканням на обидва аналогових джойстика – уповільнює час, коли він за кермом.

Майкл – найрозсудливіший з групи, чоловік і батько, який застряг, тягнучи за собою багаж сумнівного минулого. Він добре знає свою справу і повністю усвідомлює це, але не надто самовпевнено. Він може бачити всі кути в будь-якій ситуації, і його здатність сповільнювати час, коли він йде пішки, є наслідком цього. Майкл також є найбільш конфліктним у групі з приводу того, що він робить. Він знає, що він не ідеальний, і дуже хотів би бути кращою людиною, як для себе, так і для своєї сім’ї. Він не може не подобатися.

І, нарешті, Тревор. Божевільний. Гучний, різкий, вкритий потворними шрамами постійного споживача важких наркотиків, Тревор – це великий, злий псих, який чекає на вас у темному провулку будь-якого міста. Він складний персонаж для написання, тому що ця різкість пом’якшується сильним почуттям відданості своєму народу. Він із задоволенням ображає своїх друзів, як словесно, так і фізично, але всі вони в безпеці в тому сенсі, що можуть довіряти йому, що він не буде встромляти леза в їхній бік. Його несамовитий характер відображається в особливій здатності збільшувати завдану шкоду і зменшувати поглинену шкоду.

Це більше, ніж просто функціональні ігрові елементи, що відрізняють цих персонажів один від одного. Вищезгадані місії Strangers і Freaks розроблені індивідуально, тому зустріч Тревора з лобістом марихуани буде відрізнятися від зустрічі Франкліна і Майкла. Пішоходи також реагують по-різному на кожного персонажа. Чорт забирай, навіть динамічний музичний супровід від потрійної загрози Вуді Джексона (композитора Red Dead Redemption), Tangerine Dream та Alchemist & Ohno використовується для розкриття характерів Тревора, Майкла та Франкліна, відповідно.

На суто функціональному рівні GTA V найбільш близька до своєї безпосередньої попередниці. Відчуття важкості, яке було притаманне автомобілям GTA IV, значно зменшилося, але персонажі все ще рухаються і реагують так, ніби вони фізично присутні в навколишньому середовищі. Бої відчуваються як природний розвиток того, що ми бачили в Red Dead і Max Payne 3; вогонь зі зброї відчувається більш вражаючим, ніж в GTA IV, хоча навички також відіграють у цьому певну роль.

Саме так: у кожного персонажа є набір шкал навичок, які визначають, наскільки добре він водить машину, стріляє, літає, затримує дихання тощо. Покращення відбувається через повторення, хоча ви можете прискорити цей процес, виконавши випадкові завдання (скажімо, в льотній школі або тирі). Це легко ігнорується, але це додає додатковий рівень для тих, хто хоче зануритися в гру на міні-максимум часу.

Висновок

Grand Theft Auto V досягла найвищої точки в багаторічній серії ігор Rockstar Games. Три персонажі, що знаходяться в центрі сюжету, є найбільш захоплюючими з усіх, що ми бачили від цієї команди. Ігрова механіка і подача кожного з них бездоганно переплітаються, а багатий світ Лос-Сантоса служить ідеальним фоном для їхніх витівок. Навіть без наявності GTA Online – окремої багатокористувацької складової, яка стартує 1 жовтня 2013 року – це відчувається як повноцінна гра.

Максимуми

  • Прекрасний світ, який напханий безліччю цікавих занять
  • Складні персонажі сприяють дуже приємною історії
  • Водіння значно покращено в порівнянні з попередньою грою

Недоліки

  • Періодичні візуальні та функціональні глюки
  • Прив’язка всіх пограбувань до сюжету обмежує відчуття свободи

(Дана гра проходилася на Xbox 360 з використанням копії, наданої розробником).

Рекомендації від редакції

  • Rockstar відмовилася від зйомок фільму за мотивами Grand Theft Auto з Емінемом
  • Чит-коди Grand Theft Auto 3: вся зброя, гроші, машини і багато іншого
  • Повідомляється, що хакер Rockstar Games заарештований після витоку GTA 6
  • Rockstar заявила, що витік Grand Theft Auto 6 не матиме “довгострокового” впливу на розробку
  • Повідомляється про витік ранніх кадрів Grand Theft Auto 6 після великого злому Rockstar

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *