fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Гвент: Відьмак (Gwent: The Witcher Card Game): Наш перший дубль

Гвент: Відьмак (Gwent: The Witcher Card Game): Наш перший дубль

“Гвент” готується стати гідним суперником для “Hearthstone

Від Бреда Джонса 13 грудня 2016 року
Попередня Наступна

На виставці E3 2016 CD Projekt Red анонсувала Gwent: The Witcher Card Game – повноцінний спін-офф, заснований на захоплюючій сайд-грі з The Witcher 3: Wild Hunt.

Починаючи з минулого місяця, гравці мали можливість отримати ранню версію гри завдяки закритому бета-тесту. Хоча важко судити про змагальний досвід на основі цього закритого середовища, є багато причин для шанувальників Відьмака і шанувальників стратегій, щоб стежити за Gwent.

Краща з трьох

Хоча натхненна успіхом таких ігор, як Hearthstone і The Elder Scrolls: Legends, пропозиція CD Projekt Red робить велику роботу, щоб диференціювати себе від своїх конкурентів.

Gwent ближче до настільної гри для двох гравців, ніж до традиційної колекційної карткової гри. Гравці по черзі розміщують карти на ігровій дошці, маючи на меті побити рахунок суперника, граючи карти з високим значенням очок.

Карти можуть мати свої власні унікальні ефекти, які не залежать від їхньої вартості, тому є вагома причина зібрати колекцію та вдосконалити свою колоду. Але те, що кожна гра складається з трьох раундів, означає, що хороша стратегія – це більше, ніж просто мати всі карти і знати, що вони роблять. Не менш важливим є вміння грати з розумом суперника.

Гравці повинні виграти два раунди гри Гвент, щоб забрати додому перемогу, а щоб завершити раунд, їм потрібно передати свій хід і контроль над рукою супернику. Ця механіка вимагає кмітливості, а не покладатися на щасливий випадок або силу своєї колоди.

Ви можете спробувати змусити суперника використати всі його високоцінні карти в першому раунді – так само, як у грі Відьмак 3 (The Witcher 3).

Можливо, ви захочете змусити суперника зіграти всі його високоцінні карти, щоб отримати перемогу в першому раунді, що зробить його вразливим у третьому раунді. Але ваша хитрість не повинна бути надто очевидною, інакше ваш суперник вловить її і візьме раунд, не переграючи. З іншого боку, у вас може виникнути спокуса притримати карти до потрібного часу – але якщо ви програєте перші два раунди, буде занадто пізно. Ви вже програли.

Це, в поєднанні з тим фактом, що карти мають тільки одне числове значення, робить Gwent легкою для розуміння гравцями-початківцями. Під час перших кількох ігор може бути важко повністю зрозуміти, які карти добре працюють разом, а які ні. Але введення опонента в оману, щоб він відчував себе в безпеці, більше спирається на класичну тактику карткових ігор, ніж на розігрування найкращої карти, і ви з меншою ймовірністю будете переможені химерною комбінацією карткових ефектів.

Але це не означає, що в Гвент легко перемогти.

Запекла конкуренція

Як і слід було очікувати, поточна база гравців Gwent складається з досвідчених гравців, які провели час за грою в The Witcher 3. Незважаючи на те, що з тих пір відбулися зміни, ці гравці мають помітну перевагу над новачками.

Як тільки Гвент стане відкритою для всіх бажаючих, буде легше залишатися конкурентоспроможним в онлайні. Однак, якщо говорити суто про закриту бета-версію, то високий рівень майстерності може ускладнити просування новачкам.

Наразі гравці не отримують досвід за програш у грі, лише за перемогу. Єдина винагорода, яку ви отримуєте за участь, – це шанс на кілька обрізків, які в подальшому можуть бути використані для оплати окремих карт – та й то на розсуд вашого опонента.

В результаті складається ситуація, коли новачки можуть на перших порах упертися в стіну. Практично неможливо покращувати свою колоду, не отримуючи при цьому перемог, не витрачаючи при цьому реальні гроші. А якщо вам попадуться гравці, які вже витратили певний час на створення грізної колоди, ви можете опинитися в скрутному становищі.

Це не та гра, яка розробляється тільки тому, що Hearthstone має фінансовий успіх

Враховуючи рішення обмежити отримання досвіду лише перемогами, буде цікаво подивитися, наскільки легко буде підвищувати рівень і відкривати такі здібності, як фрезерування карт, коли Гвент буде готова до виходу в маси. Можливо, запланований режим кампанії дозволить гравцям заробляти нові карти, що було б розумним способом підготувати новачків до викликів мережевої багатокористувацької гри.

Звичайно, є багато питань, які можна задати про кампанію, враховуючи, що ми майже нічого про неї не знаємо. Проста серія керованих комп’ютером супротивників підійде в якості тренувального інструменту, але обмеження на карти і колоди зроблять режим більш привабливим для експертів. Важко передбачити, яку роль CD Projekt Red відводить однокористувацькому контенту гри.

Наповнена життям

Gwent – цільна гра. Але є деякі її частини, які варто було б доопрацювати ще до її запуску.

Побудова палуби на Xbox One відчувається незграбною. Контролер є найбільшою проблемою – курсор миші був би набагато кориснішим – тому знайти рішення не повинно бути занадто легко. Можливість створювати колоди з мобільного додатку, або, можливо, в браузері, була б чудовою, як і трохи вдосконалений інтерфейс на консолі.

Також відсутній зв’язок між вами та вашим опонентом. Це свідчить про те, наскільки сильні емоції в Hearthstone, які дозволяють гравцям спілкуватися, не відкриваючи шлюзи для нецензурної лексики та образливих висловлювань. Гравці Gwent можуть взаємодіяти лише за допомогою післяматчевої механіки GG, яка пропонує невелику винагороду, що є цікавою механікою сама по собі, але не дозволяє створити таке ж відчуття дружнього змагання, як вдало розміщене “Упс” або “Дякую” в Hearthstone.

І все ж є сфери, де Гвент вдається перевершити своїх найбільших конкурентів. Купівля та відкриття бочок, які використовуються для отримання карт, є цікавим досвідом, оскільки почуття гумору в грі більш зріле, ніж у сімейному Hearthstone. Молодші гравці також зможуть насолодитися Gwent, але вона не настільки мультяшна, як хіт від Blizzard.

Говорячи про бочках, Gwent пропонує розумний поворот в процесі отримання нових карт. Остання отримана карта дає можливість вибору між трьома картами. Це робить процес більш інтерактивним, залучаючи гравців у процес і даючи краще відчуття контролю над побудовою колоди, навіть якщо випадковість залишається головним фактором.

Саме такий тонкий поворот робить Гвент (Gwent) приємною грою. Це не гра, яка розробляється тільки тому, що Hearthstone має фінансовий успіх. Це чесна спроба наповнити жанр чимось новим. Якщо CD Projekt Red зможе внести розумні зміни на основі відгуків бета-версії, то є всі шанси, що Gwent знайде захоплене ком’юніті.

Рекомендації редакції

  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Nvidia вбиває GameStream на Shield, вказуючи користувачам на Steam
  • Нові ігри Xbox Game Pass: що нового і що йде в грудні 2022 року
  • PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, стартові ігри, ціна та інше
  • Кращі пропозиції на ігрові ПК: Заощаджуємо на Alienware і HP

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *