fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Ігрове телебачення: Зірка “Чака” Зак Леві передбачає зіткнення ігор з телебаченням

Ігрове телебачення: Зірка “Чака” Зак Леві передбачає зіткнення ігор з телебаченням

Існує причина, чому відеоігри були настільки інтегровані в телешоу NBC “Чак” протягом багатьох років. Зак Леві, виконавець ролі Чака і режисер численних епізодів, є завзятим геймером. На фестивалі Comic-Con 2011 він організував Nerd HQ – виїзний фестиваль відеоігор, знаменитостей і технологій, титульним спонсором якого стала компанія Xbox 360. Але у актора є великі плани на ігри, окрім того, що він проведе багато годин за Gears of War 3 (він великий фанат Gearhead). Леві розмовляє з деякими своїми голлівудськими друзями – багато з яких погодилися поспілкуватися з фанатами в Nerd HQ – про створення нової крос-медійної відеоігрової пригоди.

“У мене є всі ці ідеї про те, що я хочу зробити, поєднуючи ці світи розваг і технологій, тому що це світи, які мені дуже подобаються, і я хочу донести це до людей”, – сказав Леві. “Я хочу почати еволюцію ботаніків, чувак”.

Леві грає практично в усі ігри, які виходять. Він також подружився з деякими провідними розробниками ігор, в тому числі з Кліффом Блешінскі з Epic Games. Блешинські виступає в Nerd HQ на Comic-Con, і в Gears of War 3 можна буде пограти там протягом усього заходу.

“У Uncharted 2 були одні з найкрутіших вирізаних сцен, які я бачив за довгий час, коли вона вийшла”, – сказав Леві. “Я грав у LA Noire, і це дійсно захоплююче. Поряд з іграми серії Mass Effect, тут є так багато варіантів розвитку сюжетних ліній. Я відчуваю, що в найближчі п’ять років, з покращенням графічних движків та розвитком інтерактивності з Kinect та підключенням до Xbox Live, ми зможемо отримати те, що було моїм дітищем – перше інтерактивне телевізійне шоу-фільм-міні-серіал-відеогра”.

Леві сказав, що очікування між іграми може бути довгим. Він разом з усім ігровим співтовариством чекав Gears of War 3 цілих два роки. Він бачить, що ігрова індустрія розвивається не тільки на дисках, але і в бік більш завантажуваного контенту.

“Замість того, щоб чекати пару років на велику гру, чому б не випускати гру по частинах кожен місяць або близько того?” – запитав Леві. “Це дозволило б завзятим геймерам мати більше часу, щоб жонглювати між грою в Gears, Call of Duty та Fable абощо. Я із задоволенням чекатиму місяць на наступну частину гри, і в очікуванні цього я піду пограю в інші частини інших ігор. Так це привело мене до роздумів про Xbox Live, який має 40 мільйонів передплатників і майже не має оригінального відеоконтенту за межами The Guild . Немає справжнього півгодинного або годинного вмісту для будь-якого з цих передплатників, який можна було б переглянути з оригінальних розваг Xbox “.

Те, що робить Леві, заповнює цю порожнечу. Після того, як “Чак” був продовжений на осінь в очікуваному фінальному сезоні, Леві вже зв’язався з такими друзями, як Сет Грін і Нейтан Філліон, щоб дізнатися, чи не будуть вони зацікавлені в роботі над цим проектом.

“Я б з радістю зробив шоу, де ми були б частиною команди негідників, які виконують дивну роботу на краю галактики, і ми летіли б на своєму космічному кораблі і робили б свою справу, а потім раптом на наш корабель напали б”, – пояснив Леві. “Як було б круто, якби замість того, щоб просто дивитися кадри, які створюють наші талановиті комп’ютерні графічні дизайнери, ви могли б вибрати і пограти в ту саму битву. Потім ви відкладаєте контролер і продовжуєте дивитися шоу. Потім ви потрапляєте в ту частину шоу, де ми повинні спуститися на цю планету, щоб відбитися від якихось божевільних інопланетних монстрів, які атакують поселення, ви можете зіграти в крутий рівень шутера від першої особи, поки не переможете всіх інопланетян, і історія продовжиться”.

Леві продумав передумову. Він додав, що після проходження частини однокористувацької сюжетної кампанії, гравці отримають доступ до багатокористувацької гри, яка дозволить їм повернутися і дослідити ці місця з друзями.

“Поки ви чекаєте на наступний епізод цього конкретного шоу, ви можете піти і розважитися з друзями, граючи цими персонажами в космічну битву або в шутер від першої особи”, – сказав Леві. “До кінця сезону будь-який фанат отримав десяток епізодів і приблизно 24 рівні ігрового контенту, де він може сидіти вдома і грати зі своїми друзями в онлайні. І ви об’єднуєте ці світи таким чином, що я вважаю це приголомшливим”.

Леві вважає, що Kinect може бути впроваджений в ігровий процес. Він уявив собі сценарій, коли актори знаходяться в кантіні в стилі Моса Ейслі, і якийсь персонаж в стилі Грідо починає говорити з вами лайку. Xbox насміхається над вами, щоб ви встали, і коли ви це робите, Kinect розпізнає, що ви там, і тепер ви повинні розгойдатися під його ударом і вдарити його у відповідь.

“Я думаю, що відеоігри і консолі дійсно зможуть подолати цей розрив між засобами розваг таким чином, що протягом наступних п’яти-десяти років все це буде абсолютно безперешкодно”, – сказав Леві. “У всіх нас буде одна приставка, яка буде керувати ними всіма”.

Рекомендації редакції

  • Наші найочікуваніші ігри Xbox Series X 2023 року
  • Найкращі онлайн-ігри 2022 року: 10 постійних ігор, в які ми не могли перестати грати
  • Кращі ексклюзиви Xbox 2022 року: 6 хітів Game Pass, які врятували спокійний рік Microsoft
  • Найкращі відеоігри листопада 2022 року: God of War Ragnarok, Pentiment та інші
  • 7 прихованих перлин відеоігор, які варто забрати в цю Чорну п’ятницю
  • Кіно і ТБ
  • Comic-Con: Повне висвітлення

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *