fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Колишній розробник Halo з Bungie підтвердив роботу над “масовим багатокористувацьким екшеном

Колишній розробник Halo з Bungie підтвердив роботу над “масовим багатокористувацьким екшеном

Пам’ятаєте той час, коли провідний мережевий інженер Bungie Девід Олдрідж на конференції 2011 Game Developer’s Conference минулого тижня розповів усім, що колишній розробник Halo працює над космічним “масовим багатокористувацьким екшеном”? Що ж, виявляється, це все був просто один великий, великий жарт! Смішно, правда?! …хлопці?

Після того, як ігрові ЗМІ та незліченні фанати були доведені до стану майже істерики через довгоочікувану новину про нову гру після відходу Bungie в 2007 році від колишньої материнської компанії Microsoft, студія розставила всі крапки над “і” у своєму щотижневому оновленні. Мабуть, Олдрідж вирішив, що було б непогано смикнути нас за колективний ланцюг. Справедливості заради, він ніколи не очікував, що присутні не зрозуміють цього жарту. Ось пояснення Bungie:

Втомившись прикидатися, що він не рок-зірка з Марса, Девід Олдрідж вдихнув вчора на GDC величезний хіт Девіда Олдріджа. Згодом його обличчя розплавилося, а діти плакали над його розірваним тілом. Після того, як дитячі сльози, желатинові шматки і їдкий дим розвіялися, працьовитий журналіст помітив останній слайд з колоди Девіда на GDC, який, очевидно, проголошував, що ми набираємо акторів для “масового… багатокористувацького бойовика”. Ого.

  • Композитор Halo, Destiny Марті О’Доннелл виграв позов проти колишнього роботодавця Bungie
  • Композитор Halo Мартін О’Доннелл звільнений з Bungie “без причини
  • Bungie наймає дизайнера Red Dead Redemption для своєї першої гри після Halo

Тепер, на репетиції Олдрідж був переконаний, що всі зрозуміли жарт. Він запевняв нас, що вся справа в подачі, і він був впевнений, що було зрозуміло, що він грайливо обігрує недавні чутки. На жаль, більшість людей не можуть зрозуміти Девіда – вони не можуть його переробити. І ми не очікуємо, що вони зможуть. Ви не можете зрозуміти Девіда Олдріджа, маючи нормальний мозок. Вам знадобиться кров тигра і ДНК Адоніса.

За коментарями слідують вибачення від Олдріджа, який продовжує стверджувати, що “касета виправдає мене”, маючи на увазі запис його презентації GDC “Я вистрілив першим: Мережевий геймплей Halo: Reach”, де і була розкрита “новина”.

Хоча відповідь Bungie, безумовно, ставить під сумнів слова Олдріджа, варто відзначити, що щотижневе оновлення ніколи не заперечує, що робота над якоюсь MMO ведеться. Насправді, в розділі “Чого Bungie не робить” згадується лише те, що студія не створює жодних картографічних наборів для Halo: Reach, а також не працює над будь-якими модифікаціями рушія для неї. Тож роздмухуйте вогонь надії… a Bung

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *