fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Контролер DualSense для PlayStation 5 – це повернення до інноваційної спадщини Sony

Контролер DualSense для PlayStation 5 – це повернення до інноваційної спадщини Sony

Компанія Sony представила перший погляд на майбутній контролер PlayStation. Названий DualSense, він значно відрізняється за формою від дизайну DualShock, який залишався відносно незмінним від оригінальної PlayStation до PlayStation 4. Завдяки значним оновленням, таким як тактильний зворотний зв’язок та адаптивні тригери, DualSense виглядає найкращим контролером Sony і знаменує собою повернення до духу інновацій PlayStation після низки приголомшливих змін.

На відміну від недавніх контролерів DualShock, DualSense додає нові функції, які змінять відчуття гравців від ігор. Адаптивні тригери є помітною зміною, яка дасть розробникам більше свободи, ніж будь-коли. Вперше творці ігор можуть запрограмувати опір, який гравці відчувають при натисканні на тригери. Це може допомогти гравцям “відчути тактильні відчуття при натягуванні лука зі стрілами або розгоні позашляховика по скелястій місцевості”, – пояснює президент Sony Interactive Entertainment Джим Райан.

Як випливає з назви, надання гравцям можливості фізично відчувати ігри, в які вони грають, є центральним елементом філософії дизайну DualSense. Це вже не просто пристрій введення, а спосіб взаємодії ігор з гравцями. У парі з адаптивними тригерами використовується тактильний зворотний зв’язок, який замінює механіку гуркоту, що раніше використовувалася в лінійці DualShock. Це дає гравцям більш широкий діапазон зворотного зв’язку, схожий на HD-гул контролерів Joy-Con консолі Nintendo Switch. У поєднанні ці дві функції додають тактильний елемент, давно відсутній в іграх.

  • Реконструкція PS Plus 2022 року може використовувати власну реконструкцію в 2023 році
  • Sony відроджує глибокий розріз PlayStation 2 як назву запуску PS VR2
  • Від The Last of Us до Immortality – це найбільш інноваційні ігри 2022 року

Пізніші моделі DualShock не були повністю позбавлені інновацій і надихнули на створення майбутнього DualSense. Кнопка “Створити” нового контролера є прямим спадкоємцем кнопки “Поділитися” DualShock 4. Sony не надала конкретної інформації про новий контролер, хоча, здається, він подвоює можливості для гравців ділитися моментами ігрового процесу в Інтернеті. PlayStation 4 стала великим кроком вперед для консолей з соціальної точки зору, і для Sony розумно продовжувати йти цим шляхом, оскільки і Microsoft, і Nintendo додають подібні кнопки на свої останні контролери.

Ігрове співтовариство високо цінує лінійку контролерів DualShock, виходячи з рівня інновацій, які вона спочатку принесла на стіл. Швидко замінивши аналоговий контролер Sony і додавши до нього гуркіт, він став прикладом того, наскільки важлива наявність двох аналогових стиків для майбутнього ігор. Незважаючи на зміни в розташуванні джойстиків, як Nintendo, так і Microsoft зробили подвійні джойстики галузевим стандартом протягом наступних років після їх впровадження в 1997 році.

Після того, як оригінальний DualShock зруйнував індустрію, майбутні зміни стало важче помітити. DualShock 2 виглядав майже ідентично, хоча мав значне поліпшення завдяки переходу від цифрових кнопок до аналогових. Це дозволило розробникам вимірювати силу натискання на кнопки. На жаль, ця функція була недостатньо використана, особливо в неексклюзивних іграх, але вона дозволила розширити діапазон введення для ігор, які скористалися перевагами оновлення. Версія Metal Gear Solid 3: Snake Eater для PlayStation залишається остаточною версією гри з чутливим до натискання управлінням, що дозволяє гравцям виконувати більш складні маневри в ближньому бою.

Як третя, так і четверта ітерації DualShock будуть вражати з точки зору інновацій. Хоча вони мали деякі круті функції, такі як управління рухом для DualShock 3 та сенсорна панель для DualShock 4, мало які ігри використовували їх у значущому сенсі. У грі Flower компанії Thatgamecompany управління рухом було чудово використано, даючи гравцям можливість керувати вітром. Управління було інтуїтивно зрозумілим і дозволяло брати участь геймерам всіх рівнів. Але на кожну квітку існували десятки інших, які змушували до інтеграції. Розчаровують сцени балансування колод в ранніх іграх Uncharted затьмарювали в іншому гладкий ігровий процес. DualShock 4 додав світлову панель, яка в основному функціонувала як дратівлива розрядка батареї, поки не з’явилася PlayStation VR, яка використовувала світло для відстеження контролера.

Хоча кожна наступна ітерація DualShock розширювала можливості контролера, DualSense є першим контролером Sony з часів оригінальної аналогової моделі, який має потенціал для зміни способу взаємодії гравців з іграми в майбутньому. Тактильний зворотній зв’язок та адаптивні тригери – це ті зміни, які захоплюють як гравців, так і розробників, а не служать трюком, про який гравці забувають незабаром після запуску.

З усіма додатковими функціями DualSense є першою серйозною ергономічною зміною в дизайні контролерів Sony. Контролери PlayStation здебільшого мають однакову форму, з невеликими змінами протягом багатьох років, починаючи з оригінальної консолі, випущеної в 1994 році. Приказка “якщо це не зламано, не лагодити”, безумовно, застосовна і тут, але таке ставлення обмежує творчість. Після 20 років ітерацій, Sony повернулася до справжніх інновацій зі своїми контролерами, а не просто покращує статус-кво.

Рекомендації редакції

  • Elden Ring, Modern Warfare II зі знижкою на великому святковому розпродажі PlayStation
  • PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, стартові ігри, ціна та інше
  • Death Stranding 2: дата виходу, трейлери, геймплей та інше
  • UFC 5: дата виходу, трейлери, геймплей і не тільки
  • Кращі лайв-ігри 2022 року: 10 актуальних ігор, в які ми не могли перестати грати
  • Огляди продуктів
  • Sony PlayStation
  • Огляди VR-гарнітури та аксесуарів
  • Огляди бездротової та Bluetooth-колонки

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *