Користувач “Mario Maker” перевів всю гру “Super Mario 64” в класичне 2D
Користувач “Mario Maker” перевів всю гру “Super Mario 64” в класичне 2D
Super Mario 64 для консолі Nintendo 64 була і залишається приголомшливою грою, яка перенесла нашого улюбленого водопровідника зі старого 2D світу з бічною прокруткою в (на той час) захоплююче 3D-середовище, яке геймери могли вільно досліджувати. Вона створила основу для майбутніх ігор про Маріо і тепер є стартовим майданчиком для абсолютно нової (але старої) пригоди Маріо.
Гра під назвою Super Mario 64 2D є продуктом Дейва Пікетта (Dave Pickett) з YouTube-каналу “Brick 101”, присвяченого тематиці Lego, та програми Super Mario Maker для консолі Wii U. На честь 20-ї річниці виходу Super Mario 64 в Північній Америці (29 вересня 1996 року) Пікетт вирішив відтворити класичну гру в повному обсязі і для Nintendo – але в олдскульному 2D-форматі. Чому? А чому б і ні?
“Ще в березні, коли вони випустили оновлення для Super Mario Maker, в якому з’явилися рожеві монети і ключі, я знав, що повинен використати їх для створення чогось приголомшливого”, – сказав Пікетт в першій відео-частині, пояснюючи, як він створив 2D-ремейк. “Тому перше, що я вирішив зробити, це переробити вступну частину Super Mario 64, використовуючи монети в якості замінників зірок, а замкнені двері – як спосіб перешкоджати прогресу, як зоряні двері в Super Mario 64”.
Перше відео, яке пояснює, як він розробив гру, охоплює Bob-omb Battlefield, Whomp’s Fortress, Cool Cool Mountain та Bowser in the Dark World після того, як вісім монет будуть отримані з цих трьох світів. Це перша з п’яти ігор, яка об’єднує три або чотири світи Super Mario 64 в один величезний рівень Super Mario Maker. Тим не менш, будь-хто може отримати всі п’ять рівнів, перейшовши за наступними посиланнями:
Відеоепізод | Рівень | Ідентифікатор рівня |
Частина 1 | Перший поверх | BF38-0000-0202-E825 |
Частина 2 | Нижні сходи | 786B-0000-0216-69D6 |
Частина 3 | Підвал | 6D5F-0000-026B-CC1A |
Частина 4 | Другий поверх | CFE1-0000-02A6-6244 |
Частина 5 | Третій поверх | 95E3-0000-02B6-C6C1 |
Тепер наведемо розбивку по кожному рівню:
Перший поверх: | Боб-бомба Поле битви Фортеця Уомпа Прохолодна гора Баузер У темному світі |
Нижні сходи: | Бухта Веселого Роджера Бухта примари Великого Бу Страшний, страшний док |
Підвал: | Туманний лабіринт Печера Смертельна лава Земля зсуву піску Земля Баузер у вогняному морі |
Другий поверх: | Земля Сніговика Волого-сухий світ Висока, висока гора Крихітний-величезний острів |
Третій поверх: | Годинник Тік-так Веселковий атракціон Крило Маріо над веселкою Бауер в небі |
Через те, що замок Персика розділений, і оскільки Пікетт міг стиснути вміст лише трьох світів у кожен рівень Super Mario Maker, йому довелося втиснути один світ з першого поверху, один світ з підвалу та притулок Великого Бу (який, за його словами, знаходиться “десь посередині між двома попередніми”), щоб зробити рівень Нижніх сходів.
Загалом, дивовижним є те, що Пікетт перетворив Super Mario 64 на класичний платформер з бічною прокруткою, не жертвуючи при цьому тим, що робило гру чудовою з самого початку. Його інтерпретація 3D світу в 2D просто ідеальна, і роздрібна версія Super Mario 64 2D, безсумнівно, добре продавалася б, якби вона з’явилася на оригінальній консолі NES багато десятиліть тому.
Рекомендації редакції
- Забудьте про хейтерів, The Super Mario Bros. Movie насправді виглядає приголомшливо
- Баузер атакує у першому трейлері “Суперсімейки братів Маріо
- Ви можете зіграти у фанатську Super Mario Bros. 5 в Mario Maker 2 прямо зараз
- В Nintendo Switch Online з’явилася улюблена гоночна гра для Nintendo 64
- Кращі фанатські ігри про Маріо
Source: digitaltrends.com